《Cronos》:当经典生存恐怖邂逅大胆创新

2025.4.17
作者:Charlie Wacholz,贡献者
近年来,Bloober Team 始终是业界瞩目的焦点。通过体验他们的作品,我们能清晰地感知到这个波兰团队在氛围营造、技术实力、心理恐怖元素以及对波兰历史的致敬方面独具匠心。根据两位开发者展示的 45 分钟震撼实机演示,我们有理由相信《Cronos: The New Dawn》将成为推动 Bloober 迈向新高度的里程碑之作。

通过强化战斗系统与探索、资源管理的有机结合,《Cronos》在《生化危机》与《死亡空间》之间找到了完美的平衡,于现代生存恐怖框架中开辟出独特领域,使其“融合”等机制在游戏中大放异彩。

《Cronos》这种对战斗系统的侧重并未背离 Bloober 的创作根基。游戏背景设定于苏联尚未解体的架空波兰,这片土地遭逢了一场末世灾难。开发团队巧妙地将童年记忆融入《Cronos》的环境设计,那些在祖辈家中见过的汽车和家具造型,都化作怀旧美学的设计源泉。
《Cronos》:当经典生存恐怖邂逅大胆创新——射击
演示开场,主角深入满目疮痍的城市,他要寻找某位遇难者的公寓,穿越时空,回到过去,让所有人的命运重回正轨。演示结尾以 Bloober 脑洞大开的招牌式恐怖叙事暗示了最终的胜利,《Cronos》的战斗系统更是成为整场演示的最大亮点。

遍地尸骸覆盖着蠕动的触须,一旦被游荡敌人惊扰就会复苏。玩家必须迅速采取行动,阻止敌人的“融合”(Merge),正如游戏标语“勿使融合”(Don’t let them Merge)所警示的那样。当敌人融合时,不仅战力飙升,还会继承彼此的特殊能力。为了展示这一机制,开发者放任四个敌人逐步融合,最终变成恐怖的巨怪。

这种融合机制类似《洛克人》(Mega Man)的能力继承系统。例如,当具备毒液喷射能力的敌人与装甲型敌人融合,新生的怪物将兼具坚固的护甲和腐蚀性的远程攻击。虽然 Bloober 并未透露最终版里具体技能的数量,但从游戏规模推断,机制的多样性值得期待。

无论是否融合,这些敌人都极具威胁。游戏为玩家配备了未来感手枪、霰弹枪及弹药稀缺的火焰喷射器,战斗的攻防节奏则由资源管控与武器射速共同决定。每支枪械都拥有劲爆的射击反馈。如果你能精准把握射击与闪避的节奏,还可以用手枪和霰弹枪蓄力释放强化攻击。蓄力射击虽需要时间且伴随风险,但单发消耗的优势却能节省弹药,使其成为值得掌握的技巧。
《Cronos》:当经典生存恐怖邂逅大胆创新——发布
枪械并非唯一的御敌手段。彻底消灭怪物的方法是使用火焰喷射器。在《Cronos》中,火焰喷射器的弹药十分珍贵,不仅因为它用途广泛,还因为它极为稀缺。当被怪物擒抱时,你可以利用它逃脱敌人的魔爪,免于受到过多的伤害。还能用它焚烧敌人及其尸体,清除封锁特殊房间的黑色粘液。演示中某处被粘液封锁的房间就藏有各种珍贵的战利品,其中包括火焰喷射器的弹药。

这间密室还存放了一些制作材料,可用于制造弹药和治疗包等物资。你可以在野外任何地方制作物品,不过打开制作菜单时,游戏并不会暂停。这种黑魂(Dark Souls)式的设计将在弹尽粮绝的危急时刻极大提升玩家的紧张感。

经过一小时的深度呈现,Bloober Team 正在酝酿的这款作品给我留下了深刻的印象。《Cronos》毫不掩饰地展示出传承自《生化危机 4》与《死亡空间》开创的经典生存恐怖模式精髓,又在游戏机制上做出了大胆创新。加上 Bloober Team 标志性的细节处理与独特风格,这款作品注定会带来非凡体验。

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