五个能彻底展现为何《Titanfall 2》是有史以来最棒的一款射击游戏的关卡

2024.5.15
作者:Rick Lane,贡献者

也许《Titanfall》系列脱胎于有着分别在敏捷人类机师(在游戏中被称为“铁驭”)及重甲机械之间进行的双重战斗多人玩家体验——但这款游戏续作的单人战役模式才是目前系列的最佳亮点。 《Titanfall 2》的战役远非事后画靶,也不是单纯的需要完成的任务;而是包括了近十年来能在第一人称游戏中看到的最富有想象力,最刺激的单人体验设计。

本作战役的高光点,无疑是它的任务设计。 虽然《Titanfall 2》的战役仍旧围绕着其在多人模式中的双层战斗进行,但每个关卡都以独特的方式对游戏独特的移动与战斗进行了呈现。

无论是一整个在玩家脚下移动着的关卡,还是需要控制时间概念的关卡——战役中的各个想法往往本身就能成为一款游戏的核心。 本文中,我们将回顾《Titanfall 2》中的五个任务,它们足以奠定本作有史以来最好的射击游戏的美名。
《Titanfall 2》Abyss 1
 

踏入虚空(Into the Abyss)


《Titanfall 2》对走廊型射击游戏的第一个反转,来自于这个随着你的游玩,在你的身边建起这些走廊的任务。 铁驭 Jack Cooper(杰克·库珀)以及他的泰坦 BT-7274 踏上横穿提丰(Typhon)星球的旅途,尝试抄近道打入一个名为 World Foundry 的地下生产工厂。 当 BT 被工厂操作员抢走之后,Cooper 必须设法在工厂内穿行,将其救出。

踏入虚空任务是你作为一位铁驭的走位技巧的首次考验。 在这个时点,你已经习惯于在平台之间通过冲刺跳跃移动,或者在墙壁上跑动。 然而,在踏入虚空任务中,你面前的挑战是在移动的平台之间移动,在用以修建预制房屋的巨大装配流水线之间进行穿梭。

你需要在机械之间进行穿行,躲开那些用来将人工草压在混凝土板上的挤压装置,此外机械臂也会将平台加以翻面,让你脚下的地板突然变成可供你冲刺而过的墙面,因此跳跃的时机也至关重要。

在整个关卡之中,你将随着流水线前进,亲眼看到这些预制房屋是如何被组装起来的,同时躲避枪林弹雨,顺便将敌人踢下工厂之下的深坑之中。

而这个任务的高潮部分是以已经建筑完毕的预制房村庄为舞台的一场竞技场战斗——这致敬了《Titanfall》系列的多人游玩起源。 踏入虚空是《Titanfall 2》战役模式初露锋芒的时刻,让玩家了解到本作远远不止一款典型的线性射击游戏那么简单。
《Titanfall 2》Beacon 1
 

信号台(The Beacon)


信号台是《Titanfall 2》中最长的任务之一,它继承了踏入虚空(Into the Abyss)的流水线特色,并衍生出了两种规模更小的想法。 踏入虚空强调的是前进动能,而信号台侧重的却是纵向深入。

这个任务的舞台位于一处星际通讯阵列,在任务开始之后,你需要前往设施的深处,在下层结构中穿行,躲避各种电击障碍,最终获取一个名为电弧装置(Arc Tool)的设备。 在获得电池之后,你便需要攀登上主通讯天线,进行修复。

和踏入虚空不同的是,在这个任务中没有什么指定好的路线——你必须自己打造出这条路线。 电弧装置并不仅仅是一个等着你拿在手上的重要物品。 它可以给附近的电力系统供电,让你控制开关,并在远处激活平台。 关卡的后半部分中还出现了起重机,它们也可以加以控制,让平台移动到正确的位置上。

在信号台这个任务中,走位和时机至关重要——在需要在半空中触发平台的任务后半部分尤其如此。

信号台任务同样也是游戏中一些最棒的铁驭战斗发生的舞台。 通信天线周边的广阔露天环境为你提供了善用你的速度和灵巧动作的绝佳机会。 虽说这不是《Titanfall 2》中最为华丽的任务,但一定是为你提供最多满足感的一个。
《Titanfall 2》Ark 1
 

圣柜(The Ark)


作为一个主要和舰船打交道的任务,将其以同时带有方舟之意的单词来命名可谓再合适不过——不过诺亚肯定能将更多的动物带上《Titanfall 2》中的这架巨型飞翔战列舰。  在这个任务中,一批友军 IMC(星际制造有限公司)海军陆战队军团正在追击一批雇佣兵舰队,阻止他们启动一台由神秘物体圣柜(Ark)所驱动的名为折叠时空武器(The Fold Weapon)的设备。

圣柜任务即是围绕着这两批舰队进行。 你和 BT 需要在舰队的船只内外进行战斗,追击位于前方的雇佣兵舰船。

该任务的重点是摧毁一艘雇佣军护卫舰外部的炮台,然后与一队海军陆战队员一起穿过舰艇的主机库,最后在护卫舰的甲板上展开一场泰坦大战。

虽说圣柜是《Titanfall 2》中一个不算很长的任务,但肯定算是最华丽的任务之一。
《Titanfall 2》Fold 1
 

折叠时空武器(The Fold Weapon)


在这个《Titanfall 2》的高潮任务中,一切都在向终局进行发展——不过游戏并没有选择放慢节奏,而是为你提供了尽可能高效地结束一切的手段。

在任务的前半部分,只身一人且以寡敌众的 Cooper 要在折叠武器地下建筑群的墙壁上飞驰,并使用可以自动瞄准的智能手枪(Smart Pistol)将这些敌人全数爆头击杀。 而任务的后半部分则切换到了泰坦战斗,让你可以用巨大的冲锋机炮自动瞄准对面泰坦的弱点。

整个关卡都在蓄势待发,不断加快节奏,增加压力,最终为玩家呈现出紧张刺激的结局。 开发团队 Respawn Entertainment 深知在这个时点你已经投入了大量的努力,是时候享受枪火烟花了。 不过哪怕是在最后,《Titanfall 2》仍旧能像达芬奇打开的第二瓶美酒那样,向玩家继续抛出全新的想法。
《Titanfall 2》Effect And Cause 2
 

因果报应(Effect And Cause)


在《Titanfall 2》的这个核心任务中,时间不仅仅是一种工具,更是玩家手中的玩物。Cooper 与 BT 发现了一个在其自身历史的两个不同时点之间进行着相位变换的研究设施。 在现在的时点,设施已经成为了一处废墟:其外墙长满了外星植物,而内部仍旧因最近的灾难而火势重重。 而在过去,设施的房间和走廊都无比干净,大量的科学家在其中工作,研究着那个引起这个时空折磨的物体——也就是之前提到的圣柜。

一开始,因果报应任务的挑战来自于让你直面设施中突然发生的时间切换,你必须把握好移动的时机,避免被环境的突然变化打个措手不及。 不过很快,你便能找到一个能将时间的力量掌握在自己手上的设备——只需要按一下按钮,便可以在两个时间段中自由穿梭。

于是该任务剩下的部分就是探索这个设备带来的非凡力量——以及同时到来的危险。 时间穿梭可以让你在战斗中获得全知,让你可以在敌人瞄准你时直接消失,然后在他们背后重新出现,干掉他们。

但在一条时间线的平安却不能保证另外一条时间线中你的安危。 过去光鲜亮丽的打蜡地板,现在可能已经坍塌成一片瓦砾,留下一条炽热的鸿沟,等着你在穿梭回来时跌入其中。 同理,现在被废弃的实验室可能在过去聚集着大量士兵,就等着你无意中被卷入战斗。

因果报应经常被认为是整个《Titanfall 2》战役的最高潮,这是有道理的——这个任务中扭曲时间的战斗完全值得你游玩整部游戏来进行体验。 不过这个任务比起一座孤峰,更像是山脉上的一个峰顶——《Titanfall 2》巧妙地借助这个任务将故事推进到了高潮,随后将这种势头保持到戏剧性的结尾。

现在就于Epic游戏商城入手《Titanfall 2》,准备领略一款游戏史上最富有创意,最刺激的游戏吧。