《无主之地 4》试玩体验:Gearbox“迄今最具野心的游戏”
2025.6.23
作者:Sarah LeBoeuf,贡献者
16 年来,游戏行业发生了翻天覆地的变化,但《无主之地》系列的核心作品从未偏离初心。它就像电子游戏界的治愈系美食,不过开发者 Gearbox Software 并未让它成为徒有其表的“空热量”——每部作品都塞满了数不清的枪械。定于今年晚些时候发售的《无主之地 4》并不打算颠覆传统,而是在坚守该系列游戏根基的同时,也尝试融入一些新元素。
Gearbox 高级制作人安东尼・尼科尔森表示:“这是我们迄今最具野心的作品。我们保留了团队真正享受、玩家真心喜爱的元素……并将其提升到了新高度。”这意味着游戏中将出现全新的武器部件组合、创新的探索方式,以及能让系列跻身次世代的新游戏引擎。
虚幻引擎的影响力
从技术层面来看,《无主之地 4》堪称这个长线系列的重大飞跃。作为首部采用虚幻引擎 5 开发的作品,正如尼科尔森所言,新引擎为开发者实现创意构想提供了更大自由度。“我们的游戏区域规模大幅扩大,这让我们可以加入更多动态事件、生态迁徙以及天气系统等元素,”他如是说,“游戏体验将变得更为宏大,且几乎无需频繁读图加载。”
从虚幻 4 到虚幻 5 的升级虽有学习门槛,但开发团队很快学会了“深挖引擎极限”,探索《无主之地》系列前所未及的边界。尼科尔森解释道:“从多方面来看,这都是一种无缝衔接的体验。”

在试玩《无主之地 4》时,我切实感受到了这种无缝体验——游戏全程无需加载。这部续作(或者说第四部?)新增了多项移动能力,其中包括钩索系统,我们在演示中亲眼见识了它的操作。就像近期发售的《光与影:33 号远征队》那样,钩索操作简单直观,完全无需摸索:只要进入钩索点范围,按下屏幕上提示的按键,就能立刻腾空飞跃。
钩索的用途还不止于此。玩家可以用它将爆炸桶等物品拉向自己,再朝着敌人投掷出去。这个机制让我玩得不亦乐乎——尤其当你血量告急、蹲在桶后掩护时,突然发现场地上有个趁手道具,这种体验简直爽爆。嘿呀,给我走你!厉害了!这叫“钩索拉桶砸敌群,轰隆一响坏蛋飞”。
结识你的全新伙伴
在《无主之地 3》的故事过去六年后(剧透警告!),为拯救潘多拉,莉莉丝(Lilith)疑似牺牲了自己,此后她的下落无人知晓。尼科尔森并未过多透露《无主之地 4》如何融入整个系列的宏大设定,但我们知道,游戏将把整个系列带到一个全新的地点:凯罗斯星球(Kairos)。这颗星球由四个特色鲜明的区域组成。一支全新的秘藏猎人队伍将承担起重任,领导人们反抗残暴的独裁者“时间守护人”(Timekeeper)。
Gearbox 已公布《无主之地 4》的四位新秘藏猎人,我在近期试玩中体验了其中两位。可操控角色包括机械外骨骼士兵拉法(Rafa the Exo-Soldier)与魔女维克丝(Vex the Siren)——和往常一样,我毫无意外的被魔女职业吸引了。维克丝的性格可谓是有些愤世嫉俗,又有些毒舌犀利,造型透着叛逆酷感,简直长在我的审美上。
尼科尔森向我透露:“我们系列向来会有一位魔女角色,但这次的魔女更带点暗黑气质,除了传统魔女能力外,她身上还融入了神秘学元素,而且她甚至还能召唤伙伴。”虽然试玩中没体验到她的召唤技能,但光是知道她能召唤老虎自动攻击敌人,就已经让这个自机角色更具吸引力了。

而另一个名叫拉法的角色,用尼科尔森的话来说,“每一天都当作生命的最后一天来过”。这是因为他所穿戴的外骨骼装甲,同时也是一颗滴答作响的定时炸弹。他可以使用能力“数字具现”(digistruct)凭空构建威力巨大的充能加农炮,也能用电弧刀在敌群中杀出血路。拉法与维克丝的差异,凸显出该系列最出色的一点:无论你是喜欢冲锋陷阵的射击狂人,还是更倾向于在搜刮与战斗时深思熟虑,游戏都能为你的个人玩法提供支持。
在《无主之地 4》中,你还会看到一些熟悉的面孔,不过开发者并未透露太多具体信息。我们只知道,《无主之地 3》中可操控的魔女阿玛拉(Amara)会在凯罗斯星球的山区担任“任务发布者和任务协助者”。在冒险过程中,你还会遇到赞恩和莫西。但你也不必因为该系列长达 16 年的悠久历史而担心,尼科尔森表示,Gearbox 团队将“确保那些从未接触过《无主之地》系列游戏的玩家也能很快适应这款游戏并真正爱上它”。我对这点深表赞同,尽管再次见到某些老角色时,你可能会错过一些深层次的背景信息,但整体来说,这是一款你无需先了解游戏历史就能直接上手畅玩的游戏。
枪械至上
关于《无主之地》的冷知识:它其实持有一项吉尼斯世界纪录——“枪械数量最多的电子游戏”,首部作品中就有 1775 万把武器可供玩家获取。对于这个向来以武器为核心的系列,开发者要如何在原有成就上更进一步?很有意思的是,尼科尔森表示:“我们更看重质量而非数量。”
“你只要去寻找适合自己风格的枪就可以了。而我们的任务,就是要让这些武器部件显得非常非常有价值。”
通过新增武器部件和制造商,《无主之地 4》大大强化了游戏武器系统,同时为玩家提供了丰富的自定义选项,满足玩家各式各样的偏好。想不想拥有一把能从机枪一键切换成霰弹枪的武器?这正是我试玩时的首选武器,远可精准点杀敌人,近可狂轰滥炸贴脸目标。尼科尔森还举了另一个例子:“或者可以在枪管下加装一个微型火箭发射器。”这些设计共同构成了“数十亿种组合”,在该系列本就庞大的武器库基础上再进一步。

尼科尔森说:“这款游戏的核心是枪械、战斗以及让玩家体验扮演狠角色的爽感。”对开发者而言,最重要的是始终铭记这一点,尤其是他们也在思考“我们该如何突破?如何让游戏更酷?”这些问题的时候。为解答这些问题,团队求助于玩家,在开发各阶段都引入玩家试玩,并听取反馈。正如尼科尔森所言:“所有这些举措都旨在确保我们既坚守《无主之地》系列的本质,又能突破创新边界。”
尼科尔森最后说道:“……我觉得玩家会对我们在玩法和叙事上的突破感到期待,游戏里带点暗黑写实风格的幽默也会让人眼前一亮。但总体来说,游戏的玩法体验、画面表现,还有和朋友多人游戏的乐趣,这些才是最能让系列粉丝惊艳的地方。”
《无主之地 4》将于 2025 年 9 月 12 日正式发售,届时你可以亲自体验这份精彩。赶快登录Epic游戏商城预购游戏吧!