由破屋翻修到梦中情房,《House Flipper 2》让创造全面升级

2025.4.18
作者:Aron Garst,贡献者

装修模拟游戏《House Flipper》于 2018 年发售时就已展现出了巨大的魅力和潜能;随着游戏的持续开发和 DLC 发布,当年的潜能也已成为现实。正如优秀的房屋改造项目一般,是开发者们持续不断的打磨、拓展和升级使得这款游戏随着的时间推移大放异彩。

原版游戏的火爆出圈甚至吸引了现实生活中的管道工人和油漆工人游玩,并对游戏中简化版的职业操作给出了专业点评。《House Flipper 2》于 Epic游戏商城发售在即,对想要尝试这个系列新手“开发商”们来说,打造理想家园的最佳时机就是现在。

“我们在开发《House Flipper》的过程中不断有新的想法提出,但我们也知道很多设想无法及时在第一部《House Flipper》中实装。”Frozen District 的 Kris Krej 说道。“我们有很多内容想要加入游戏。”

即使游戏已经推出多年,《House Flipper》的开发也从未停止。至 2022 年为止,六个独立的附加 DLC 和无数更新补丁已使游戏面貌一新,与其刚发布时的样子大相径庭。
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2016 年,当第一部《House Flipper》开始开发时,Frozen District 和 Empyrean 的开发者们都经验尚浅,因此有许多设想中的特色内容都未能实装。但在《House Flipper》于 2018 年发售后不久, Frozen District 的高级开发者 Rafał Kańka 就已开始着手准备《House Flipper 2》的架构,立志为玩家们呈现开发团队在 2016 年只能想象的愿景。

那个愿景是怎么样的?玩家能够随心在沙盒模式中自由建造任何内容:可供自己居住或出售的房屋,可以尽情挥洒创意装饰的豪宅,不论是作为自己想象中的新家还是复刻梦寐以求的著名建筑都不在话下。有些玩家甚至造出了《Fallout 4》中的避难所,以及《哈利·波特》系列中的韦斯莱家宅邸

“它是一款强大的工具,同时也是一个关卡制作器。”首部《House Flipper》的开发者 Jakub Bujas 说道。“让玩家能够使用与我们的关卡设计师们相同的工具、自由创作自己的作品,这是我们开发过程中的主要目标。”

《House Flipper》与《Fortnite》、《星际争霸》(StarCraft)等游戏一样,将开发者用于制作故事模式内容的工具提供给玩家,让家装达人们挥发自己的创意。沙盒模式经历了数十次迭代才呈现出如今简明易玩的效果。工作室甚至在开发过程中要求每位开发者在沙盒模式中重建自己最爱的空间,以便针对如何修改 UI 使其更加流畅提供建议。

“我们的关卡设计师们一开始就在游戏中工作,所以所有的关卡设计师同时也都是测试员,”Bujas 说。“设计师在游戏中创造的一切,玩家们也都做得到。”
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除了新的沙盒模式之外,《House Flipper 2》中的房屋修缮流程也得到了调整。玩家在新作中可以克隆物品、复制粘贴风格,还可以重新设计现有风格来符合他们的设计审美。新增的功能特性,例如在照明开关和电源之间建立连接这样的小细节,更添加了玩家在游戏中的沉浸感,让房屋更有家的感觉。

许多玩家已经深入探索了沙盒模式,创造出诸如受到《PowerWash Simulator》清洁玩法中启发的布满窗户的豪宅、像是来自某部奇幻史诗中的复古雪茄店,甚至还有人在游戏中复刻了朋友们现实中的家。你在游戏中能够创造的不仅是家园——玩家还能为其他家装达人们创造个性化的职业。

“看到自己制作的游戏为玩家的创意提供了如此多的可能性,这种感觉非常美好,”Bujas 说。“玩家们利用我们的工具开发出了各种独具创意的玩法,这非常令人满足。”
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参与制作《House Flipper》的每个人都会告诉你,他们开始这个项目时对模拟器游戏的了解不多,但这一次情况则大不一样。团队近十年间的各种新想法、测试和不断迭代积累的经验都在《House Flipper 2》中得到了体现。

与原版《House Flipper》一样,开发团队已经制定了接下来的更新计划,并会不断更新开发日志看板,保证大家永远不会错过最新动态。公示板中会记录故事和沙盒模式中多人游戏功能的开发计划,以及包括“花园”(Garden)更新在内的已发布内容情报。很可能在《House Flipper 2》首次发布之后的数年内,都会有定期的内容更新与玩家见面。

《House Flipper 2》及其全新沙盒模式即将登陆 Epic游戏商城。等不及了?立即畅玩原版《House Flipper》,尽情满足你的家装创意。