Race Off 竞速、Arcade Mode 街机模式与虚幻引擎 5:Milestone 用《MotoGP 25》玩转“轮”上革新
2025.4.23
作者:Jason Fanelli,贡献者
在谈及这款经典摩托竞速系列最新作时,《MotoGP 25》首席游戏设计师 Stefano Talarico 给出了这样的开发理念。通过邮件采访,我能明显感受到他对游戏真实感的执着追求。即使面对年更周期带来的限制——Talarico 坦言这种“时间紧迫、资源有限”的流程“极具挑战性”——开发商 Milestone 仍在持续迭代,力求让游戏每年都能呈现出更加逼真的赛车体验。
《MotoGP 25》游戏真实感的飞跃很大程度上得益于虚幻引擎 5 的运用,新引擎在赛道设计、图像精细度以及面向《MotoGP》新老玩家的全新模式上开辟了更多可能。接下来让我们全面盘点本年度《MotoGP》的新增亮点,赛车迷们这次大可踩足油门,尽情享受轮胎与赛道激烈摩擦的快感。
Race Off 竞速激战
《MotoGP 25》延续了《MotoGP 24》中广受好评的经典设计,包括生涯模式(Career mode)和车手转会市场(Riders Market)。而本作最重磅的新增内容,在开发商 Milestone 看来,当属 Race Off Events。《MotoGP 25》聚焦迷你摩托(minibike)、滑胎越野摩托(motard dirt bike)和平地摩托(flat track bike)三大专项领域,玩家可通过针对性训(Race Off)练打磨竞速技巧。

据 Talarico 透露,之所以专注这三个项目,灵感源自与职业车手的对话。“我们有幸接触了多位职业车手,他们的反馈完全印证了我们的观察——这群人爱车成瘾,即便在休息日也忍不住骑车狂飙,”Talarico 解释称,“没法开锦标赛专用车,他们就用其他车型比赛,平地摩托、滑胎越野摩托和迷你摩托尤其受欢迎。”
借助虚幻引擎 5,Milestone 团队得以从无到有地打造这三个专项赛事,从核心物理机制到实地采录的赛道音效均属全新开发,而这些只是引擎技术优势的冰山一角。“新赛事自然需要配套的专属装备,”Talarico 解释,“因此我们为官方车手制作了专属涂装,还给玩家自定义角色设计了全新的头盔和物品。”
“街机式”体验
尽管 Milestone 一直以在《MotoGP》中打造真实赛车体验为核心竞争力,但玩家有时只是想跨上摩托简单跑几圈。为此,开发团队在本作中推出街机体验(Arcade Game Experience),使玩家能在真实的专业体验(Pro Experience)和“即开即玩”的轻松风格间自由选择。
“虽然《MotoGP》系列一直以拟真内核与‘难学难精’的操作著称,但我们也希望为新玩家铺平道路,”Talarico 表示,“设计‘街机体验’(Arcade Game Experience)的初衷,就是让玩家无需纠结技术细节,也能体验原型赛车的力量极限,避开那些可能影响沉浸感的复杂设定。”
这种轻量化体验甚至改变了《MotoGP》的另一核心环节——教学引导。针对拟真与休闲两套玩法,《MotoGP 25》的教学方式也必须做出相应调整。

Talarico 表示:“《MotoGP 25》的教学系统更为流畅,专为引导玩家掌握骑行基础而设计。”
而且,《MotoGP 25》对新手的引导不止于此。
“除此之外,”Talarico 补充,“我们还为玩家准备了真实赛事规则的全方位指南。”借此,哪怕是刚接触《MotoGP》的新玩家,也能逐步掌握游戏玩法,并能将所学知识延伸至实际观赛中,真正看懂一场 MotoGP 实况比赛。
寻求最佳平衡
在每年都要推出新一作《MotoGP》的情况下,开发团队需要考量的对象不止自身与玩家群体。MotoGP 是一个全球性品牌,归属西班牙 Dorna 体育管理公司,而与版权方合作必然伴随特定预期。所幸对于开发商 Milestone 而言,Dorna 的合作态度始终开放包容。
“经过多年合作,Dorna 几乎全权信任我们在开发周期中的各项决策,”Talarico 坦言,“我们对整个系列有清晰的长期规划,因此每代游戏开发周期启动前,都会制定该作的具体目标清单并提交 Dorna。不过得益于长期合作建立的信任,这些目标的审批流程通常非常迅速。”
当然,这并不意味着 Dorna 完全不会提出任何修改意见。不过当 Dorna 给出反馈时,Milestone 落实调整的效率同样极高。“我们的协作机制能高效解决各种问题,”Talarico 解释道,“大方向一旦确定下来,我们就会进入常规制作流程。而 Dorna 在收到初期版本后,通常只会给出一些可以快速处理的优化建议。”
面向新老车手的全面体验
Milestone 希望《MotoGP 25》能满足各类玩家的需求,无论是老手还是新手都能找到乐趣。回归玩家可以继续游玩“专业体验”(Pro Game Experience),它保留了经典的“难学难精”拟真玩法,老玩家可以直接延续之前的操作习惯和游戏体验。

“街机体验”(Arcade Game Experience)固然能让新手享受纯粹的驾驶乐趣,可他们的初次体验该从哪里入门呢?在 Talarico 看来,答案其实很明确:生涯模式(Career mode)。该模式不仅能让玩家完整参与多赛季 MotoGP 赛程,更会提供驾驶能力评估报告,从而帮助他们在后续比赛中不断进步。
“在今年的生涯模式(Career mode)中,玩家可以自由规划制胜之路,我们还通过引入赛后总结重新构建了摩托车的研发过程,让玩家的体验和意见成为核心,”Talarico 说,“《MotoGP 25》生涯模式(Career mode)真正聚焦于玩家的深度参与,对新车手而言,无疑是开启征程的最佳起点。”
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