为何要采用抢先体验这种模式?

初代《Hades》从一开始便是为抢先体验设计的,而《Hades II》作为我们的第一款游戏续作也是如此。我们相信,这款游戏的所有内容都会因持续的反馈而获益良多,从游戏平衡到叙事都不例外。

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

我们预期《Hades II》的抢先体验状态将会至少持续至2024年年底。考虑到抢先体验开发的性质,我们暂时没有对抢先体验结束的具体日期做出计划。

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

我们期望《Hades II》的完整版相较抢先体验版本拥有一系列更为完整、打磨更为精细的玩法和内容,此外还会拥有成就系统和故事的真正结局。
在抢先体验的过程中,我们计划每隔几个月发布一个包含新功能和内容的重大更新,并于此后发布补丁修正出现的任何问题。我们计划将于今年晚些时候发布第一个重大更新。
在游戏内的开发线路图中可以查看关于游戏当前开发进度的更多信息,以及我们当前正在优先开发的内容。

抢先体验版本的现状如何?

抢先体验中的《Hades II》已经拥有比完整版的初代《Hades》更多的区域、敌人和完全配音的角色。但游戏尚未开发完整,仍有关键区域、角色、敌人、事件和系统正在开发中。
我们已经积极开发了这款游戏三年有余。对于抢先体验发售而言,我们希望《Hades II》的开发进度足以让尽可能多的玩家拥有良好体验,但同时又有足够的空间,让我们可以基于收到的反馈采取行动。
游玩到某些特定节点的时候,您可能会收到明确的提示,表示您已经游玩到了现有内容的尽头。此外,某些界面、HUD图标、角色美术以及其它呈现出的内容仍是临时或开发中版本。

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

取决于《Hades II》抢先体验持续的时间,以及在这段时间内游戏增加的内容,我们可能会在后续某个时间节点提升游戏的价格。

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

和初代《Hades》的开发过程相似,我们在持续构建并打磨《Hades II》的各个方面时,将会积极考虑来自玩家社区的反馈。
您可以前往我们的官方 Discord 服务器(在游戏中有链接)留下反馈;我们也会查看在各种线上论坛中所留下的反馈。我们预期将会做出许多基于玩家社区反馈的改动和优化;这些内容将会在反映在更新公告之中。
此外,玩家们仅仅是游玩游戏,也有机会帮助我们提升游戏的品质,因为玩家可以选择匿名向我们发送游戏数据,而这些数据按照计划将在我们继续优化游戏时作为参考。我们作为开发团队的印象、玩家社区的反馈,以及我们采集到的玩家数据,这三者都会帮助我们更全面地意识到如何将《Hades II》制作得尽善尽美。