Exodus SDK

Exodus SDK 是针对《Metro Exodus》开发的一套完整工具,采用强大而灵活的 4A 引擎构建而成。有了它,任何人都能创建适用于个人或非商业用途的独立内容。

Exodus SDK

Exodus SDK 是针对《Metro Exodus》开发的一套完整工具,采用强大而灵活的 4A 引擎构建而成。有了它,任何人都能创建适用于个人或非商业用途的独立内容。
Exodus SDK 和所有 Mod 内容需要安装《Metro Exodus 2019》或 Metro Exodus Enhanced Edition 才能使用,两个程序均可单独启动和运行。_

场景编辑器

场景工具是您在处理关卡时使用的主要工具,主要用于在关卡中添加和操纵各类对象,包括从 NPC 和武器到巡逻点、限制物和替代物等等。

模型编辑器/查看器

模型编辑器使您能够利用模型工具更改碰撞属性、纹理、材质,添加定位器和纹理预设,编辑动画标签及其他动画属性等。

导航

导航模式使您能够创建/编辑关卡的导航网格(又名A.I.地图),有了它,AI(敌人、朋友等)才能在关卡中移动。

粒子

粒子模式使您能够在游戏中创建/编辑粒子。

地形编辑器

地形工具使您能够为关卡编辑地形,包括峡谷、山脉、洞穴、起伏或斜坡地面等。利用一系列的工具,您可以轻松修改形状和外观。

天气编辑器

天气编辑器使您能够创建天气预设,供天气卷册中使用。可调整的几个选项包括:Skybox、太阳、云团到后期处理、雪/水位等等。您可以创建不同类型的天气、日/夜循环或选项。

相机轨迹编辑器

轨迹编辑器用于创建过场动画、相机跨度、相机抖动和屏幕效果。

可视化脚本

VS(可视化脚本)编辑器无需编写任何代码,即可编制出复杂的游戏功能和AI行为脚本。可视化脚本的主要优势在于其简单性,同时还能为用户提供清晰的视觉反馈。其逻辑建立在特定触发器在脚本中生成的所谓事件,以及对这些事件的进一步处理基础之上。

评级

  • 83%
    评论家推荐
  • 83
    顶级评论家测评均分
  • Strong
    OpenCritic 网站评级
  • 查看所有测评
IGN
作者:Tristan Ogilvie
8.5 / 10
Metro Exodus brings its survival horror to the surface without sacrificing any of the series' signature tension.
Eurogamer
作者:Edwin Evans-Thirlwell
Recommended
Far from just another map-clearing game, Metro's first above-ground outing is an atmospheric, characterful voyage across a ruined Russia.
Easy Allies
作者:Ben Moore
8.5 / 10
Metro Exodus creates a vast and intensely compelling world.
OpenCritic 提供的测评

配置

最低配置
推荐配置
操作系统Win10 RS5 (Build 1809) 或更新 | Win 8.1 需要 build 9600 | Win 8 需要 build 9200 | Win 7 需要 SP1
操作系统Win10 RS5 (Build 1809) 或更新 | Win 8.1 需要 build 9600 | Win 8 需要 build 9200 | Win 7 需要 SP1
中央处理器INTEL CORE I5-4440 或同等产品
中央处理器INTEL CORE I7-4770K 或同等产品
内存8 GB
内存8 GB
GPUGEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
GPUGEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
显存2 GB
显存8 GB
DirectX11 | 12
DirectX12
支持的语言
  • 语音:英语
  • 西班牙语
  • 法语
  • 德语
  • 意大利语
  • 俄语
  • 乌克兰语
  • 字幕:捷克语、波兰语、葡萄牙语、韩语、简体中文、繁体中文
© 2019 and published by Deep Silver, a division of Plaion GmbH, Austria. Deep Silver and its respective logos are trademarks of Plaion GmbH. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Inspired by the internationally best-selling novel METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. Facial animations powered by FaceFX (C) 2002-2018, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. Agent movement powered by PathEngine™ - www.pathengine.com. Copyright © 2002-2018 PathEngine. PhysX and NVAPI provided by NVIDIA. Hairworks, Ansel, Shadowplay Highlights, and Optix are provided by NVIDIA GameWorks by NVIDIA. PhysX © 2002-2016 NVIDIA Corporation. All Rights Reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, the PhysX logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries and used under license. This software contains Autodesk® FBX® code developed by Autodesk, Inc. Copyright 2014 Autodesk, Inc. All rights, reserved. Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2018 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.