《午夜猎魂》常见问题

《午夜猎魂》目前正处于抢先体验阶段。下面是对我们抢先体验状态的一些问题与回答。

为什么要开放抢先体验?

我们对午夜猎魂目前的状态是非常满意的。我们自己每次玩这个游戏时都会有非常棒的体验,并且我们社区里的玩家在公测试玩时也有同样的体验反馈。我们为游戏奠定了在玩家的帮助下能成长并逐渐成熟的基础。我们坚信,最好的游戏机制、最酷的装备、最沉浸的地图和最严格的平衡将在抢先体验期间诞生,只有这样,我们才能开始了解完整的午夜猎魂究竟是什么样的一种体验。

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

我们已经致力于《午夜猎魂》的开发三年了,但是只是在最后这一年我们才着重扩展我们的团队并开始了全方位的开发,也在我们日常的工作中开始加速重要内容的加入。我们目前预测我们可以在未来的 1-2 年内保持现在的开发速度并持续加入有意义的内容。如果能让游戏变得更好,让玩家的体验更畅快,我们为这个阶段的延长做好了充足的准备。

计划中,完整版与抢先体验版有何不同?

长话短说,我们计划在午夜猎魂的正式版本中加入更多的地图,装备,技能,游戏模式和皮肤。我们也非常希望能在 1.0 里交付功能齐全的专用服务器,全面的 MOD 工具,更尖端的平衡工具和匹配功能,以及更全面的优化。不过在决定我们的各种想法和期望之前,我们最终还是想知道我们的玩家最想要的是什么。

抢先体验版目前处于什么状态?

在抢先体验版本发布时游戏主要特点有:
  • 4v4 捉迷藏游戏模式匹配机制
  • 10 个被灵异理念启发的地图
  • 10 个猎手武器,10 个猎手妙具,9 个猎手天赋
  • 11 个鬼魂技能,10 个鬼魂天赋,8 个鬼魂鬼技
  • 机器人:可以作为玩家替补,也可以玩纯粹的人机模式
  • 60 余种皮肤、表情和挑衅动作
  • 自定义游戏规则修改器
  • 游戏自带语音系统
  • 专用服务器支持

游戏在抢先体验期间和之后的定价是否会有所不同?

会的,我们很有可能在抢先体验版本之后因为游戏内容总体的增加上调游戏价格。

你们计划如何让社区参与到游戏开发过程中?

我们非常期待能在午夜猎魂的官方 Discord 频道见到大家,在这里我们会非常活跃地倾听玩家的反馈,期许和意见。我们的首席程序员 Sam,aka:Kite 总是在深夜搜索比赛,就是为了更加充分且全面地体验玩家的感受。所以保持关注吧,记得和我们打招呼哦!
我们同时也会在多人对战期间收集匿名玩家数据以支持我们更好的调整游戏平衡,修复 bug 和优化匹配机制。