最后更新于 2022 年 1 月 7 日

为何要采用抢先体验这种模式?

我们希望创造出一款在尽量迎合多数玩家喜好的同时,还能在一定程度上保持自身魅力与特色的游戏。所以我们需要听取来自不同类型玩家的大量反馈,才能达成这种微妙的平衡。目前游戏已经脱离了 Kickstarter 众筹阶段,但游戏中仍有众多元素亟需确定与平衡。

这款游戏的抢先体验阶段大约持续多久?

一般来说游戏开发者都不太擅长预测,但我们觉得抢先体验阶段差不多会持续半年左右。从个人角度来说,我是很希望能在今年夏天好好休息一下的。

计划的完整版与抢先体验版会有何不同?

整体的游戏体验方面区别不大,但内容将更加紧凑与丰富。我们打算添加更多自定义选项、环境与关卡,另外还有新的 "roguelike 模式"(简单地说,就是用 9 条命去通关原始的 8 个环境章节)。当然这也让我们需要对各方面的内容进行修改与调整。包括美术与动画。妥善处理 BOSS 们的平衡性、微调关卡结构等。除此之外,我们也会认真听取玩家们的反馈与想法,并有机会基于这些信息在整个抢先体验阶段中陆续增加新要素。

抢先体验版本的现状如何?

大约已经完成了 90%。我们最新设计的环境在 BOSS、美术和关卡结构方面仍需完善,但总体上来说,在抢先体验阶段开始的当天,玩家们就能够接触到游戏的绝大部分内容。部分剧情要素目前仍未补全,但不会影响游戏过程。

抢先体验期间和抢先体验结束之后,游戏定价是否会有所不同?

老实说,是否涨价主要取决于两个条件:游戏的抢先体验阶段将持续多久,以及我们在决定提升价格时能拿出多少新内容来满足玩家。

你计划如何使社区参与到开发进程中?

当然是希望能让社区 100% 参与进来!我们想看到来自社区的好点子。另外一旦某位社区成员的想法得到采纳,我们将在游戏中对其作出正式表彰。有了来自社区的整体反馈与错误报告,我们就能够逐渐提升游戏品质。