为何要采用抢先体验这种模式?
我们决定以抢先体验形式发售游戏,这首先是因为我们希望玩家在我们加入将会在最终版本时计划加入的内容之前就有机会玩到游戏。这其中的额外时间将可以允许我们投入更多精力,来实装新的机制。这也让我们有机会加入一些非常不错的要素,例如在线合作模式,以及一些模组相关的功能。我们希望这款游戏在正式发售之后仍然能发展壮大。
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
我们预计抢先体验将持续约两年。我们希望这对细心打磨这款游戏,让它成为一款高质量的沙盒游戏来说时间足够。不过目前游戏便已拥有大量机制,并可提供很长的游玩时间。
计划中的完整版与抢先体验版有何不同?
在最终版本中,我们想加入在 Kickstarter 中达成目标而解锁的各种要素,其中包括在线合作模式。你也可以访问我们的特别路线图网站,那里有我们详细的计划解说。
抢先体验版本的现状如何?
目前的抢先体验版本包含单人战役的一部分,以及一个可以自定义的自由游玩沙盒模式。游戏将在日后以更新形式加入更多游戏模式。我们决定首先将侧重点放在打磨核心机制上,保证它们经过了彻底测试。因此,在开发博客中提到的一些功能和要素可能会在初始版本后再添加。不过,我们认为该抢先体验版本基本上是完整的体验,玩家可以游玩并打通它,游戏也有着很大的扩展余地。
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
虽然我们尚未确认游戏的最终定价,但就像其他以抢先体验形式发布的太空沙盒游戏那样,本作的抢先体验版本的价格很可能会低于正式版。
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
我们和社群一同开发游戏,也同样为社群制作游戏。玩家可以通过社区论坛以及我们的 Discord 服务器发表他们对游戏的想法,意见和建议。在之前的 Beta 阶段,很多社群成员的看法已经影响了游戏的开发决策;我们也计划继续与社群进行密切合作。
游戏多久更新一次?
我们的目标是基于玩家在抢先体验期间的反馈,每月或者每季度更新一次游戏;我们也同样计划于发售后继续进行游戏的更新。