《RPG in a Box》

实现你的故事和创意!《RPG in a Box》是一款简明易懂的游戏制作工具,能够以简单有趣的形式创建游戏与其他互动体验。

游戏类型

特色

《RPG in a Box》

《RPG in a Box》让你轻松地将自己的故事和创意转化为游戏或其他互动体验!正如其名,它囊括了实现以上目标所需的一切元素,并将所有功能集成在一款软件中。该软件的设计主旨是为用户提供有趣且易于上手的方式,不需要任何编程或建模知识,同时仍然提供了广泛的可定制性和开放性。你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG in a Box》软件的人也能顺利游玩!

体素编辑器

从 3D 像素块(即体素)中构建地块、对象和角色,并借助编辑器使用基于帧的定格动画系统,将它们轻松转换为动画。同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。

A screenshot of the Voxel Editor, showing a warrior character with a sword and shield.

地图编辑器

使用你构建的地块创建基于网格的场景,然后使用编辑器直观的导航与交互系统,在其中添加可互动的 NPC 和对象来让场景更加真实。

A screenshot of the Map Editor, showing a dungeon map in isometric view.

可视化编程

使用基于节点的可视化脚本编辑器,设置并触发游戏内事件。你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite 手动编写“快速脚本”。

A screenshot of the Script Editor, showing a visual script that gives a silver key to the player.

视角系统

从三种可用的预设视角(标准、等距及第一人称)中选择,或是调整设置创建自定义视角。使用此引擎中灵活的视角脚本系统,为你的游戏制作动态过场动画。

Images showing several camera options, including isometric, overhead, and first-person.

战斗系统

你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。我们将在未来的更新中增加更多选项与自定义要素。

其他特色

  • 对话:用可视化的流程图方式为你的 NPC 撰写对话。可通过玩家选择和条件检查来支持分支对话。

  • 用户界面编辑器:设计主题并自定义对话框和主菜单等元素的外观。强大的部件系统让你能轻松地为游戏创建独特的机制。

  • 道具编辑器:为玩家定义在容器中找到的物品或完成任务后获得的物品。可通过附加脚本触发药水和其他消耗品的效果。

  • 音效生成器:生成复古风格的趣味音效。