为何要采用抢先体验这种模式?
“我们认为游戏如果不被玩家玩到,那它就缺乏足够的改进方向。更早让游戏与更大规模的玩家见面,能让我们获得更多,更广泛的反馈,我们希望通过这种方式,能与玩家一起进行开发、完善和构建这个游戏世界,没有比EA更好的形式了。
其次,在开发过程中,从小规模的测试,到大规模的试玩,我们通过很多次的测试,看到了大家对《灵魂面甲》非常着迷,他们都非常渴望尽快玩到游戏,既然如此,在适当的时间提前满足大家的需要,显然是个非常好的主意。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“会持续至少一年。我们正夜以继日地加速开发进度,争取尽快完成我们自己以及玩家提到的,任何有意思的修改让《灵魂面甲》更有吸引力,但具体的正式时间,我们还是要看看EA期间会发生什么来决定。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“完整版本将包含未来计划更新一系列免费内容,包括但不限于新的面甲皮肤、建筑部件等。”
抢先体验版本的现状如何?
“当前的EA版本为玩家提供了超过500小时的内容,以充分探索《灵魂面甲》大陆。商店页面上描述的所有特性都得到了支持。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“在抢先体验结束后,随着我们添加更多的内容和功能,可能会对价格进行上调”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“我们一直在倾听玩家的反馈并进行调整。此前多次测试获得的反馈都已经整合到这次的EA版本中(你们会看到的)。在EA期间,我们将继续收集社区的反馈,并进行适当的修改和优化,确保玩家的意见能够迅速得到解决!”