Geoff Keighley 詳述 The Game Awards 2021 及其他議題
在十二月的某個晚上,整個電玩產業的從業人員將齊聚一堂,一起紀念近來的過去,同時展望創新的未來;歡慶眾人的成就,同時期待將來的發展;歡迎圈外的名流,同時歌頌業內的傳奇。
對於電玩遊戲的玩家、開發者、投資人,以及評論員,The Game Awards 將在 12 月 9 日晚上回復以正常的方式(或至少接近正常的方式)隆重登場。
The Game Awards 去年暫時改以虛擬活動的方式舉行,吸引了 8300 萬的龐大觀看數,成長了將近兩倍。而在這第八個年度,The Game Awards 將於洛杉磯的 Microsoft Theater 再度恢復以實體活動的方式舉行。
雖然去年的線上節目大獲成功,然而 The Game Awards 的創立者兼主持人 Geoff Keighley 還是非常高興能夠回到劇場舉行實體的典禮。
「有些人跟我們說:『噢,去年的效果真的好,你們今年幹嘛不再來一次?反正大家都會用 Zoom 準時收看,你們根本不需要回去辦實體活動吧。』」他在最近的訪談表示。「我想我們全都認為我們去年真的做得很不錯,但我們很懷念人們親自領獎的片刻,以及所有這類要素的互動所帶來的能量。」
然而,2020 年的純虛擬活動確實也讓人們學到了一些事情。Keighley 指出,去年因為不需要擔心座位分配還有紅地毯的安排,很多事情某方面而言真的比較輕鬆。
他進一步表示,觀眾們也反覆表明,人們對這個活動最大的興趣還是在於遊戲。
「有典禮儀式很好,有音樂也很好,但我認為確實把焦點放在遊戲本身至關重要。」他說。「特別是今年將會展示許多將在 2022 與 2023 問世的內容,可說是世界上最規模的預告與情報公開。
我們在去年真正學到的是,在這一天的最後,真正推動整個節目的還是遊戲與預告片。」
Keighley 估計今年的節目「差不多」會包含四十到五十款遊戲。他進一步補充說,即將公佈的新遊戲大約有兩位數。
典禮的籌備工作主要大概從夏天便開始緊鑼密鼓地進行。Keighley 和 The Game Awards 團隊就是在去年夏天決定 2020 年不舉行實體典禮,改採線上活動的形式。
今年夏天他們則判定能夠再度舉行實體典禮,重返洛杉磯的 Microsoft Theater。然而,今年的活動會有一些重大的不同,包括觀眾必須配戴口罩、定有疫苗接種規範,並將現場觀眾人數減半,以確保安全。
他認為:「老實說,一切都還在安排中」
他目前能夠透露的是,The Game Awards 2021 將會以完整規格製作,舞台上會有管弦樂團,也會有名人特別來賓,同時除了獎項本身以外,還會有新遊戲公佈。
Keighley 表示今年龐大的遊戲陣容某方面而言跟疫情有關,一方面是因為疫情改變了遊戲的製作時程,二方面是因為可以展示遊戲的電玩遊戲活動減少。
「我認為,由於疫情的緣故,一般而言開發者製作遊戲的進度都落後,一切都有所延誤——變數實在太多了。」他說。「所以我覺得,我們得益於我們算是一個已經有知名度的大活動,而且人們不需要真的非到現場觀禮。
因為我們今年要迎接的遊戲很多,所以今年一定會非常忙碌。我們非常幸運,因為所有開發者和發行商都希望能夠參與這個典禮。」
雖然 Keighley 無法透露具體的展示內容(或許主要的原因是有許多內容還在增加當中),但他也確認了這次典禮中會有一些非常酷炫的次世代內容。
「我還是覺得我們先前只碰觸到了 PS5 和 Xbox Series X 的皮毛,所以我認為你們會在這次的節目中看到一些真的很驚人的東西。」他說。「我們會看到一些遊戲片段,告訴人們這個產業依然大有可為。」
當然了,這畢竟是 The Game Awards,所以獎項本身也會是其中的重頭戲。
「我認為今年是非常特別的一年,因為有很多東西都有所延誤和推遲。」Keighley 表示。「所以你們會看到很多大作,不過今年比較像是每個人各有喜愛的遊戲。身為典禮的製作人,有時候會渴望遇到像是《God of War》對決《Red Dead Redemption》這樣的年份。
今年可說是張力十足。我會說獎項大約佔節目的一半,而另外一半則是遊戲預告與情報公開。」
這些預告和獎項很快也會包括更多來自傳統娛樂界的內容。Keighley 指出,今年的節目一定會有更多並非電玩遊戲但與之相關的預告片,例如遊戲改編的電視節目或電影。
獎項也會有新的類型。
他表示:「或許在明年,我們將得以為 The Game Awards 新增最佳改編作品獎。
觀眾本身也許是遊戲產業的放大,因為許多人將今年的典禮視為在疫情帶來的隔離後,重新與他人建立連結的機會。
「非常令我興奮的是,每個人多少都希望能參與這次的典禮,一起齊聚在那個地方。」Keighley 說道。「這真的是兩年來整個業界首度能夠齊聚一堂。我想這會是個特別夜晚,而我期待可以看到其他人,因為我也很久沒有真的和別人見面了。我在過去兩年內沒怎麼旅行,這真的有點瘋狂。」
隨著典禮持續舉行,Keighley 也一直告訴人們,這個活動無法永遠維持它在剛剛出現時所擁有的驚人步調。每年的觀看數都有可觀的提升,通常是以兩位數的成長率飛躍性成長。去年從 4500 百萬上升到 8300 萬雖然確實是巨幅提升,但這並不是這個節目最高的成長率。2016 至 2017 年的成長率就超過 200%。
Keighley 特別指出,這本來就無法永遠持續。
「如果我們能達到 100 萬就很不錯了,我的意思是,我們不可能年年兩位數成長。」他表示。「這本不能永續維持。不過說真的,我們沒有真的那麼在乎數字。我們只想盡可能辦出最好的典禮。」
Keighley 和 The Game Awards 目前能夠擴展的新市場已經不多了。這個節目已經在世界各地都能看到,包括中國、印度、俄羅斯、東南亞,以及巴西。然而,Keighley 確實認為還有廣大的潛在領域可以提供更多觀看數,那就是目前正在浮現的元宇宙 (metaverse)。
The Game Awards 已經可以在某些虛擬世界中觀看,例如 Oculus 或《Core》一類的遊戲。但本節目現在財政要開始完全瞭解如何有效地爭取虛擬世界的觀看數。
「我們對於元宇宙類型的觀看方式非常感興趣。」他表示。「我們正要開始探索利用遊戲與遊戲科技尋找新型傳播方式的概念。這確實可以說是我們的下一個平台,對吧?我們是一個關於電玩遊戲的節目,所以如果可以的話,我們當然應該在遊戲裡面播送節目。
我們正在研究能夠在《Fortnite Creative》當中做些什麼。而我們能夠在《Core》當中做些什麼呢?這個概念還在發展的早期,但我認為在五年內將會有更多人以即時 3D 環境觀看或參與我們的節目,而不只是以傳統的方式『收看』影片。」
Keighley 和 The Game Awards 目前對一件事情不感興趣——
他說「我們不會去碰任何跟 NFT 有關的東西。」
The Game Awards 即將於美國東部時間 12 月 9 日星期四晚上 8 點於洛杉磯的 Microsoft Theater 盛大舉行。