Epic Games 新聞
3 天 前
十年過去,《Alien: Isolation》依然是創意啟發承先啟後的代表
Creative Assembly 歡慶《Alien: Isolation》十週年。 一款傑出的《異形》遊戲如何成就當代最棒的《異形》電影。
瞭解詳情- 30 天 前《Witchfire》在這一年多來持續精進,成為令人驚奇的暗黑奇幻風角色扮演射擊遊戲瞭解詳情The Astronauts 聯合創辦人 Adrian Chmielarz 談及《Witchfire》的下一步計畫,他們將著手調整屬性能力,並加入故事情節。
- 2 個月 前gamescom2024 的最亮點:時程指南、新遊戲及預告片,以及更多內容瞭解詳情關於 gamescom2024 你所需要知道的一切,從 Geoff Keighley 的 Opening Night Live,到實機操作、訪問及更多內容。
- 2 個月 前《邊緣禁地》的混亂居間狀態:瘋狂的提案如何成為電玩鉅作以及電影作品瞭解詳情系列遊戲開發者 Randy Pitchford、導演 Eli Roth,以及製作人 Ari Arad 討論《邊緣禁地》的發展以及電影的製作過程。
- 3 個月 前《Kingdom Come: Deliverance II》如何進一步推動中世紀角色扮演遊戲系列的發展瞭解詳情中世紀的波希米亞沒有馬鈴薯,但卻有很多西瓜。 我們和 Warhorse Studios 開發人員恣意暢談即將推出的中世紀角色扮演遊戲,以及其續作將如何延續前作脈絡。
- 5 個月 前《Empire Of The Ants》為即時戰略遊戲帶來全新微型生物觀點瞭解詳情Tower Five 說明利用這項對類型產生深遠影響的技術,使得這些照片寫實風格的螞蟻看起來栩栩如生,以及他們為何無法保證在遊戲製作過程中沒有昆蟲受到傷害的原因
- 17 天 前《Slitterhead》結合了令人如痴如醉的 90 年代香港氛圍以及駭人的血腥恐怖瞭解詳情我們在 gamescom 試玩預覽《Slitterhead》,並且與《Silent Hill》創作者外山圭一郎聊聊,討論香港電影、恐怖漫畫,以及存在危機何以促成此款遊戲的誕生。
- 1 個月 前《Warhammer 40,000: Space Marine 2》將要如何復興沉寂已久的遊戲類型瞭解詳情更精良的戰鬥機制、合作模式,與大規模入侵的泰倫蟲群,為《Warhammer 40,000: Space Marine 2》標誌性的第三人稱動作玩法注入全新元素。
- 2 個月 前《星際大戰:亡命之徒》開發者分享自由度、輔助功能和毛茸茸的力量瞭解詳情創意總監 Julian Gerighty 介紹 Massive Entertainment 輔助功能的未來,還有如何讓毛茸茸的夥伴成為你專屬的原力。
- 2 個月 前《Apex 英雄》:從《Titanfall》續作,到大逃殺類鉅作瞭解詳情從劇情改變到新遊戲模式,隨著這款熱門射擊遊戲即將在 Epic Games Store 推出,讓我們一探 Respawn Entertainment 與《Apex 英雄》這五年來如何進化。