《RPG in a Box》

實現你的故事與構思!《RPG in a Box》是款輕鬆好上手的遊戲開發工具,能使用有趣簡單的方法製作遊戲與其他互動體驗。

特色

《RPG in a Box》

《RPG in a Box》能輕而易舉地將你的故事與構思變為遊戲及其他互動式體驗!顧名思義,它含有達成這個目的需要的所有功能,並把它們全放在「一個箱子」裡。這款軟體在設計時考量到趣味性與對新手友善的做法,不需具備任何程式設計或建模知識,同時還提供大量自訂與開放選項。你可以將遊戲匯出為適用於 Windows、Linux 和 macOS 的獨立格式,讓其他玩家在不擁有《RPG in a Box》的情況下,也能體驗你製作的遊戲!

立體像素編輯器

使用 3D 像素方塊(如立體像素)建立磚塊、物件和角色,並運用編輯器中框架為基礎的定格動畫系統,輕鬆讓它們動起來。同時支援匯入 MagicaVoxel (.vox)、Qubicle (.qb) 以及 PNG 檔案。

A screenshot of the Voxel Editor, showing a warrior character with a sword and shield.

地圖編輯器

使用你製造的磚塊建立網格世界,接著再運用編輯器直觀的瀏覽與互動系統,加入可互動 NPC 和物件,讓遊戲世界變得更加鮮明生動。

A screenshot of the Map Editor, showing a dungeon map in isometric view.

視覺腳本

使用視覺節點型腳本編輯器,設定並觸發遊戲中的事件。只要拖放所需動作(不需具備程式設計知識),或使用 Bauxite(類似 Lua 的可自訂腳本語言)手動編寫「快速腳本」。

A screenshot of the Script Editor, showing a visual script that gives a silver key to the player.

拍攝系統

在三種預設格式(標準、等距和第一人稱)中選擇,或調整設定建立自訂攝影機。使用引擎靈活的拍攝腳本系統,讓你的遊戲上演動態過場動畫。

Images showing several camera options, including isometric, overhead, and first-person.

戰鬥系統

在回合制、即時制或選單導向式回合戰鬥中選擇,未來還將推出眾多選項與自訂功能。

其他功能

  • 對白:使用視覺流程圖撰寫 NPC 對白。支援按玩家抉擇和情境分歧的對話。

  • UI 編輯器:設計主題,並自訂如對話框和主選單等眾多要素的外觀,。功能強大的小工具系統,讓你能輕鬆為遊戲創造出獨一無二的機制。

  • 道具編輯器:定義玩家可在容器中發現,或經由完成任務獲得的道具。附加腳本以觸發藥水和其他消耗品的效果。

  • 音效產生器:可生成有趣的復古風音效。