《Total War: WARHAMMER III》——「Forge of the Chaos Dwarfs」

「Forge of the Chaos Dwarfs」為《Total War: WARHAMMER III》帶來一個全新的殘暴種族,在混沌魔域與不朽帝國戰役中皆可使用。化身為 Astragoth Ironhand、Drazhoath the Ashen 和 Zhatan the Black 大肆擴張與剝削,展開高壓統治。

《Total War: WARHAMMER III》——「Forge of the Chaos Dwarfs」

「Forge of the Chaos Dwarfs」戰役包為《Total War: WARHAMMER III》帶來全新的殘暴種族混沌矮人 (Chaos Dwarf),在混沌魔域與不朽帝國戰役中皆可使用。

化身為 Astragoth Ironhand、Drazhoath the Ashen 和 Zhatan the Black 大肆擴張與剝削,宰制 Old World,同時體驗他們所帶來的獨特戰役機制與目標,以及唯有徹底墮落的混沌矮人才能打造出的單位。然而,他們有自己的戰役機制與目標,不會參與混沌魔域戰役的 Ursun 故事情節。

• 扮演三位傳奇領主 Astragoth Ironhand、Drazhoath the Ashen 和 Zhatan the Black,讓世界陷入火海。
• 招募 Gorduz Backstabber,讓這位最新的傳奇英雄悄悄摸到敵人背後。
• 透過全新的 Lore of Hashut 掌握混沌魔法。你還可以用 Hell Hammer 把敵人敲碎,或是以 Burning Wrath 把他們點燃。
• 建造 Great Drill of Hashut 開啟 Hashut 的領域,汲取他的血液並藉此獲得毀滅性的力量。
• 與混沌矮人盟友聯手出擊,奪取 Tower of Zharr 的地區 (District) 獎勵,或是在你爭取霸權的途中篡奪他們的「Seat」。
• 役使以超過 26 種全新單位組成的大軍,例如首次推出微縮模型的 K'daai Destroyer,以及舊世界(Old World)當中某些最殘酷的地獄戰士。

ASTRAGOTH IRONHAND

Astragoth Ironhand 是 Hashut 的高階牧師 (High Priest),也是現存年紀最老的混沌矮人咒先知 (Sorcerer-Prophet)。當這位強大的巫術師遊走於 Plain of Zharrduk 的歲月達到一千年時,他的力量開始衰退,軀體也開始失能。他現在必須依賴機械裝置才能活動。

身為一位掌握多種法術技藝的披甲術士,Astragoth 能夠以驚人的速度穿越戰場,應對各種狀況。

DRAZHOATH THE ASHEN

Drazhoath the Ashen 是 Hashut 的咒先知,也是 Black Fortress 領主兼墮落 Legion of Azgorh 的指揮官。這位魔法兼工程大師在自己的流刑地從流放者的身分變成了統治者,而且他的力量仍在不斷增長。

Drazhoath 不但是勇猛的戰士,也是強大的法師。無論是直接敲碎敵人的頭骨,還是騎在自己的 Bale Tauru 坐騎「Cinderbreath」降下災禍,都能證明他是一股勢不可當的力量。

ZHATAN THE BLACK

Zhatan the Black 是 Tower of Zharr 的混沌矮人指揮官。

他以龐大的勞動力 (Labour) 與資源侍奉 Ghorth the Cruel,供應對方不斷擴張的帝國和難以饜足的嗜血欲望。

Zhatan 對兵器的執著、沒有下限的殘酷以及壯碩的身軀,使他在眾人眼裡成為了摧枯拉朽的強者。

單位

混沌矮人擁有《WARHAMMER III》目前為止最獨特的單位。他們運用自己的工程知識,造出了以 Earthshaker 為砲彈的 Dreadquake Mortar,以及 Volcanic Magma Cannons 和 Daemonic Iron 等戰爭機器,誓要讓他們的毀滅列車掃平戰場。

在惡魔 (Daemonic) 方面,恐怖的 K'daai Fireborn 和 K'daai Destroyer 單位能夠讓大地陷入焦灼。除此之外,這些單位也都身披重甲,讓凡界 (Mortal World) 能確實見識到前所未聞的毀滅力量。

經濟

混沌矮人採用以採集與勞動力管理為中心的多層式經濟。他們會俘虜在戰場上擊敗的敵人,讓他們在礦場哨站 (Mining Outpost) 做粗工。在這些地方採集到的原物料 (Raw Material) 會用於進一步擴張混沌矮人帝國、建造進階建築,以及武裝他們的軍隊。

地獄鍛爐

軍容壯盛的混沌矮人軍團有地獄鍛爐 (Hell-Forge) 在手,能透過鍛造特殊藍圖變得更為強大。分配到這些成品的單位會獲得加成,能夠在戰場上取得優勢。

TOWER OF ZHARR

混沌矮人會爭奪這座蘊含強大力量的高塔中的 Seat,成功的陣營便可獲得 Seat 所賦予的獨特獎勵。混沌矮人也可以合作完成「District」,加惠整個文化,或者也可以藉由推翻彼此的統治,將其獨占於自己的 Seat 之下。

CONVOY

混沌矮人以善於經營武器貿易聞名,他們向混沌陣營供應武器、盔甲與戰爭機器。你可以透過運用 Convoy 用手上的戰爭工具交往各式各樣的資源。

Total War: WARHAMMER III 評價與評論

Polygon

張貼者:Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

張貼者:Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

張貼者:Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

評論由 OpenCritic 所提供

《Total War: WARHAMMER III》——「Forge of the Chaos Dwarfs」 系統需求

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