為何要採用搶先體驗?

我們希望藉由搶先體驗與玩家社群互動並得到玩家的回饋,這些都能幫助我們發揮遊戲最大的潛力。 我們計劃在搶先體驗期間推出數次內容更新。由於我們是小型團隊開發商,我們希望可以盡可能得到玩家社群的幫助。

這款遊戲的搶先體驗大約會持續多久?

我們的目標是在 2024 年内發售完整版。 在這個目標下,我們應該有足夠的時間增加所有計劃中的內容,改良遊戲,並根據玩家的回應調整遊戲,不過難保我們會不會需要更多時間,如果要延期,我們會事先告訴大家。

正式版與搶先體驗版有何不同?

《Viscerafest》的戰役分成三個章節,由主要的轉換中心區隔。 在這個轉換中心內,玩家可以取得遊戲修改器和密碼,閱讀傳說、瀏覽遊戲的故事集,並選擇章節和關卡。 此次首發包含遊戲的入門關卡,以及完整的第一章。預計接下來會發行第二章,而後是轉換區的主要功能將與第三章一同推出。 此外,搶先體驗有八種敵人,以及六種遊戲武器(共九種)。

搶先體驗版目前處於什麼階段?

此次首發內容包含開場的序曲關卡,還有遊戲的第一章跟轉換中心。 這足以讓玩家遊玩大約兩小時,遊戲時間會隨著難度和你的遊玩技巧變化。 轉換中心包含許多功能都尚未在這次發行包,例如收藏庫、故事集和商城。 此外,首次搶先體驗有八種敵人和六種遊戲武器(共九種)。

搶先體驗期間過後,價格是否會有所不同?

搶先體驗的價格會稍微低一些,讓早期的玩家有機會能為遊戲貢獻。 我們計畫在遊戲更接近完整版後提高價格。

如何讓社群參與開發過程?

我們計劃主要透過我們的 Discord 供玩家社群參與。 我們鼓勵所有玩家分享他們對遊戲的看法,並且在我們的論壇張貼訊息。 我們很希望知道玩家們的建議,針對改善遊戲、對關卡設計的想法、遊戲要素、音效,以及任何大家認為重要的內容告訴我們想法。