Firefighting Simulator: Ignite

Firefighting Simulator: Ignite
Verfügbare Erfolge

49 Erfolge

Verfügbare EP

1170 EP

Erfolge
(49)
  • Erfolg „10 Einsätze“ in Firefighting Simulator: Ignite

    10 Einsätze

    10 verschiedene Einsätze abgeschlossen

    10 EP
    19 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „10 Nebeneinsätze“ in Firefighting Simulator: Ignite

    10 Nebeneinsätze

    10 Nebeneinsätze abgeschlossen

    10 EP
    10 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „10 Anfahrten“ in Firefighting Simulator: Ignite

    10 Anfahrten

    Anfahrten für 10 verschiedene Einsätze gefahren

    10 EP
    6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „20 Einsätze“ in Firefighting Simulator: Ignite

    20 Einsätze

    20 verschiedene Einsätze abgeschlossen

    10 EP
    8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „20 Nebeneinsätze“ in Firefighting Simulator: Ignite

    20 Nebeneinsätze

    20 Nebeneinsätze abgeschlossen

    50 EP
    4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „30 Einsätze“ in Firefighting Simulator: Ignite

    30 Einsätze

    30 verschiedene Einsätze abgeschlossen

    50 EP
    5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Alle auf mein Kommando“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Alle auf mein Kommando

    100 Befehle gegeben

    10 EP
    12 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Alles bricht zusammen“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Alles bricht zusammen

    Durch einen eingestürzten Boden gefallen

    10 EP
    28 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Alles erlebt“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Alles erlebt

    Alle Einsätze abgeschlossen

    100 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Anführer“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Anführer

    30 ansprechbare Opfer gerettet

    10 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Aufstrebender Stern“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Aufstrebender Stern

    Alle Einsätze mit mindestens Silberstern-Bewertung abgeschlossen

    50 EP
    0.9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Bataillonschef“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Bataillonschef

    Bataillonschef geworden

    10 EP
    5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Belüftung“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Belüftung

    40 Lüftungslöcher in Dächer und Decken geschnitten

    10 EP
    0.3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Brennbare Flüssigkeiten“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Brennbare Flüssigkeiten

    15 brennbare Flüssigkeiten entfernt

    10 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die gesamte Flotte“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Die gesamte Flotte

    7 verschiedene Fahrzeuge für Anfahrten verwendet

    50 EP
    0.8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Eiche“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Eiche

    Alle Sommercamp-Einsätze mit Gold-Wertung absolviert

    50 EP
    0.2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Fettbrände“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Fettbrände

    10 Fettbrände löschen

    10 EP
    0.7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Freund“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Freund

    Bewusstlosen Feuerwehrmann gerettet

    10 EP
    14 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Frische Luft“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Frische Luft

    10 Fenster in „Zehn Zwerge zersägen zehn Zentner Zedernholz“ eingeschlagen

    10 EP
    0.1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Fußarbeit“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Fußarbeit

    2 km Schlauch in einem Einsatz gelegt

    10 EP
    0.4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Garagentore“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Garagentore

    15 Garagentore aufschneiden

    10 EP
    0.8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Glanzvoller Stern“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Glanzvoller Stern

    Alle Einsätze mit Goldstern-Bewertung abgeschlossen

    100 EP
    0.2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Großer Macker“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Großer Macker

    Einen Einsatz abgeschlossen, ohne selbst ein Feuer zu löschen oder Opfer zu bergen

    50 EP
    0.9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Hauptmann“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Hauptmann

    Hauptmann geworden

    10 EP
    8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Held“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Held

    30 Bewusstlose Opfer gerettet

    10 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Held des Woodchuck-Camps“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Held des Woodchuck-Camps

    Alle Sommercamp-Einsätze mit schwerem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen

    50 EP
    0.1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Herrisch“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Herrisch

    30 Befehle in einem Einsatz gegeben

    10 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Leutnant“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Leutnant

    Leutnant geworden

    10 EP
    18 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Licht aus, Camper!“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Licht aus, Camper!

    Alle Sicherungskasten in „Die Hütte brennt“ ausgeschaltet

    10 EP
    0.6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Luftiger Angriff“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Luftiger Angriff

    Brände in „Die Hütte brennt“ mit einem Drehleiter-Monitor gelöscht

    10 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Nicht an der reizvollen Landschaft vorbei“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Nicht an der reizvollen Landschaft vorbei

    Gold-Anfahrtszeiten bei allen Sommercamp-Einsätzen erreicht

    10 EP
    0.1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Nüsschen“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Nüsschen

    Alle Sommercamp-Einsätze abgeschlossen

    10 EP
    0.4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Perfekte Vorbereitung“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Perfekte Vorbereitung

    Alle Module im Trainingsbereich abgeschlossen

    10 EP
    0.1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Reizvolle Landschaft“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Reizvolle Landschaft

    Nach Abschluss eines Einsatzes die Welt 5 Minuten lang erkundet

    10 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Schaumparty“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Schaumparty

    Jemanden in der Feuerwache mit Schaum besprühen

    10 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Sicherheit geht vor“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Sicherheit geht vor

    5 Anfahrten ohne Unfälle abgeschlossen

    10 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Sprössling“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Sprössling

    Alle Sommercamp-Einsätze mindestens mit Silber-Wertung absolviert

    10 EP
    0.3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Standhaft“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Standhaft

    Nach Ohnmacht wieder aufgestanden

    10 EP
    28 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Stellv. Feuerwehrchef“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Stellv. Feuerwehrchef

    Stellv. Feuerwehrchef geworden

    100 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Straßenrowdy“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Straßenrowdy

    Beim Fahren hohe Geschwindigkeiten erreicht

    10 EP
    47 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Teil der Wache, Teil der Crew“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Teil der Wache, Teil der Crew

    Feuerwehrmann geworden

    10 EP
    55 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Verschlossene Fenster“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Verschlossene Fenster

    25 Fenster aufgebrochen

    10 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Verschlossene Türen“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Verschlossene Türen

    50 Türen aufgebrochen

    10 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Volle Garage“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Volle Garage

    7 Fahrzeuge freigeschaltet

    50 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Werkzeugmeister“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Werkzeugmeister

    Jedes handgeführte Werkzeug mindestens einmal benutzt

    10 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wie meine Westentasche“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Wie meine Westentasche

    Zu jedem Einsatz gefahren

    100 EP
    0.3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Zerbrechliche Wände“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Zerbrechliche Wände

    20 zerbrechliche Wände eingerissen

    10 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Zubringerleitungen“ in Firefighting Simulator: Ignite

    Zubringerleitungen

    20 Zubringerleitungen gelegt

    10 EP
    0.6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    0.1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.