Wildermyth

Wildermyth
Succès disponibles

94 succès

XP disponible

1500 XP

Succès
(94)
  • Wildermyth - Succès Amiral des airs

    Amiral des airs

    Vaincre l'Amiral des airs.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Astralifère

    Astralifère

    Vaincre l'Astralifère.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Astrologie

    Astrologie

    Tuer 20 ennemis avec Pluie d'étoiles.

    10 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Attrapez-les tous !

    Attrapez-les tous !

    Capturer les 4 types d'esprits élémentaires.

    10 XP
    24% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Bon début

    Bon début

    Terminer un parcours de la Route des présages au niveau de péril 1.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Buisson lunatique

    Buisson lunatique

    Empoisonner 50 ennemis avec Fouet d'épines.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès C'était mort-gnifique !

    C'était mort-gnifique !

    Tuer 1 ennemi avec Marteau et Carreau mortificiel dans le même tour.

    10 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Ce n'est pas une compétition...

    Ce n'est pas une compétition...

    Tuer 100 ennemis avec un héros.

    15 XP
    12% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Charognard royal

    Charognard royal

    Vaincre le Charognard royal.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Charrette à Drauvens

    Charrette à Drauvens

    Vaincre la charrette à Drauvens.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Clayn Lame-de-Gloire

    Clayn Lame-de-Gloire

    Vaincre Clayn Lame-de-Gloire.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Comme c'est romantique !

    Comme c'est romantique !

    Tuer 10 ennemis avec une attaque exploitant la « Vengeance du cœur ».

    10 XP
    26% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Comme un rapace

    Comme un rapace

    Aveugler 20 ennemis avec Griffure de corbeau ou Coup de bec.

    10 XP
    3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Conseiller symbiotique

    Conseiller symbiotique

    Vaincre le Conseiller symbiotique.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Dans ses rêves

    Dans ses rêves

    Terminer la campagne « Éluna et la phalène ».

    50 XP
    7% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès De par le monde

    De par le monde

    Terminer les cinq campagnes principales.

    50 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Dissonance thématique

    Dissonance thématique

    Obtenir des membres transformés de deux thèmes différents avec un même héros.

    10 XP
    10% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Dragon de Gracnaw

    Dragon de Gracnaw

    Vaincre le dragon de Gracnaw.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Droit au but

    Droit au but

    Tuer Calabyne en un tour.

    15 XP
    5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Empoisonneur

    Empoisonneur

    Tuer 3 ennemis avec du poison dans le même tour.

    10 XP
    7% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Erreur critique

    Erreur critique

    Détruire les noyaux des Morthagis.

    15 XP
    12% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Expériences formatrices

    Expériences formatrices

    Résoudre les trois quêtes personnelles avec un héros.

    20 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Extermination souterraine

    Extermination souterraine

    Tuer 1 000 Profondistes (sur l'ensemble des campagnes).

    15 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Faim dévorante

    Faim dévorante

    Tuer un ennemi de chaque famille de monstres avec Morsure lupine.

    10 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Fin de la guerre

    Fin de la guerre

    Détruire les derniers Perpétuels.

    15 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Fin du cauchemar

    Fin du cauchemar

    Tuer 1 000 Thrixl (sur l'ensemble des campagnes).

    15 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Fléau des Drauvens

    Fléau des Drauvens

    Tuer 1 000 Drauvens (sur l'ensemble des campagnes).

    15 XP
    3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Fossoyeur

    Fossoyeur

    Tuer 1 000 Morthagis (sur l'ensemble des campagnes).

    15 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Fureur de la forêt

    Fureur de la forêt

    Tuer 3 ennemis en même temps avec Éclair flétrissant.

    10 XP
    3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Grand aventurier

    Grand aventurier

    Terminer un parcours de la Route des présages au niveau de péril 15.

    40 XP
    0.3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Guerre et paix

    Guerre et paix

    Terminer la campagne « La guerre perpétuelle ».

    50 XP
    13% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Inébranlable

    Inébranlable

    Encaisser 20 attaques ennemies sans subir de dégâts avec le thème « Enfant des collines ».

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Jamaisencore

    Jamaisencore

    Terminer la campagne « Voyage dans l'alumière ».

    50 XP
    3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'Apôtre de la spore des Failles

    L'Apôtre de la spore des Failles

    Vaincre l'Apôtre de la spore des Failles.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'Horticulteur

    L'Horticulteur

    Vaincre l'Horticulteur.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'abominable

    L'abominable

    Infliger 500 points de dégâts avec les capacités de transformation d'un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'artiste

    L'artiste

    Infliger 75 coups critiques avec un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    0.5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'avide

    L'avide

    Récupérer 15 récompenses avec un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'implacable

    L'implacable

    Infliger 1 000 points de dégâts avec un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'increvable

    L'increvable

    Terminer 6 combats avec un même héros n'ayant plus que 1 PV sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    0.3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'infection

    L'infection

    Empoisonner 80 ennemis avec un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'intouchable

    L'intouchable

    Esquiver ou parer au moins 40 attaques avec un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'inusable

    L'inusable

    Avoir 20 PV temporaires sur un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    0.5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès L'ouragan

    L'ouragan

    Tuer 8 ennemis avec un même héros en un tour sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    0.7% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès La charpie

    La charpie

    Lacérer 100 points d'armure avec un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès La mort

    La mort

    Infliger 30 points de dégâts en une seule attaque à cible unique sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès La muraille

    La muraille

    Encaisser (sans mourir) 300 points de dégâts avec un même héros sur un parcours de la Route des présages.

    10 XP
    0.9% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Le Chef cuisinier

    Le Chef cuisinier

    Vaincre le Chef cuisinier.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Le Martyr aux noctalithes

    Le Martyr aux noctalithes

    Vaincre le Martyr aux noctalithes.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Le Portier

    Le Portier

    Vaincre le Portier.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Le pouvoir de l'amitié

    Le pouvoir de l'amitié

    Déclencher la capacité d'amitié « Je te couvre ! » 20 fois.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Le prix de l'héroïsme

    Le prix de l'héroïsme

    Choisir le repli stratégique avec un héros mutilé.

    5 XP
    38% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Le prix de la victoire

    Le prix de la victoire

    Remporter une bataille en perdant 3 héros par mort ou mutilation.

    10 XP
    12% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Les Jumelles

    Les Jumelles

    Vaincre Wrune et Wrax.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Les légendes sont éternelles

    Les légendes sont éternelles

    Promouvoir un héros hérité au rang de mythe.

    15 XP
    5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Les prouesses d'un chevailier

    Les prouesses d'un chevailier

    Terminer la mission d'introduction du chapitre 3 sans perdre une seule unité (La renaissance de l'été).

    15 XP
    5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Luthin, le Maître du miroir

    Luthin, le Maître du miroir

    Vaincre Luthin, le Maître du miroir.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Malthides, le Toxiniste

    Malthides, le Toxiniste

    Vaincre Malthides, le Toxiniste.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Mamie Sombreflamme

    Mamie Sombreflamme

    Vaincre Mamie Sombreflamme.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Marétriarche

    Marétriarche

    Vaincre la Marétriarche.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Maître des chemins

    Maître des chemins

    Terminer un parcours de la Route des présages au niveau de péril 20.

    50 XP
    0.2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Mon meilleur ami

    Mon meilleur ami

    Obtenir un familier.

    5 XP
    35% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Ménagerie mythique

    Ménagerie mythique

    Obtenir 5 familiers différents sur l'ensemble des campagnes.

    20 XP
    13% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Ne réveillez pas l'ours qui dort

    Ne réveillez pas l'ours qui dort

    Tuer 2 ennemis en même temps avec Coups de patte (thème de l'ours).

    10 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Ni vu ni connu

    Ni vu ni connu

    Terminer 5 tours d'affilée dans l'entremonde avec un même héros.

    10 XP
    27% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Nouvelle aube

    Nouvelle aube

    Terminer la campagne « L'âge d'Ulstryx ».

    50 XP
    26% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Ollend le Ravisseur

    Ollend le Ravisseur

    Vaincre Ollend le Ravisseur.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Pacificateur

    Pacificateur

    Tuer 1 000 ennemis avec un héros.

    15 XP
    0.7% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Panoplie complète

    Panoplie complète

    Obtenir la tête et les quatre membres d'une transformation.

    20 XP
    15% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Passez-moi mon burin

    Passez-moi mon burin

    Terminer une campagne en mode « Gravé dans la pierre ».

    10 XP
    7% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Pionnier

    Pionnier

    Terminer un parcours de la Route des présages au niveau de péril 5.

    10 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Prospecteur

    Prospecteur

    Terminer un parcours de la Route des présages au niveau de péril 10.

    20 XP
    0.5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Retour à l'océan

    Retour à l'océan

    Tuer 1 000 Gorgones (sur l'ensemble des campagnes).

    15 XP
    3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Rivaux acharnés

    Rivaux acharnés

    Déclencher la capacité de rivalité « Ah ouais ? Regarde ça ! » 5 fois dans le même combat.

    10 XP
    27% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Rocolosse

    Rocolosse

    Vaincre le Rocolosse.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Réaction en chaîne

    Réaction en chaîne

    Utiliser 3 ripostes (Vigilance/Sentinelle) dans le même tour.

    10 XP
    8% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Sens du spectacle

    Sens du spectacle

    Avec le thème « Cristallisation », déclencher un coup critique 100 fois.

    10 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Sur le gril

    Sur le gril

    Toucher 5 ennemis en même temps avec un Cône de flammes.

    10 XP
    3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Symbiose

    Symbiose

    Récupérer 30 PV avec Moisson ou Moisson effroyable.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Tempête

    Tempête

    Tuer 3 ennemis en même temps avec Chaîne de foudre.

    10 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Terres et cendres

    Terres et cendres

    Terminer la campagne « La renaissance de l'été ».

    50 XP
    5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Tous sains et saufs

    Tous sains et saufs

    Obtenir les cinq personnages principaux et les garder en vie jusqu'au bout (Éluna et la phalène).

    15 XP
    5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Trahison

    Trahison

    Accepter l'offre du Roi des profondeurs.

    15 XP
    6% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Un conte de plus

    Un conte de plus

    Terminer une campagne d'héritage (en trois ou cinq chapitres).

    25 XP
    6% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Un vulgaire bout de viande

    Un vulgaire bout de viande

    Terminer une campagne en mode de difficulté « Repas sur pattes ».

    10 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Une expérience marquante

    Une expérience marquante

    Obtenir des membres transformés de 10 thèmes différents.

    50 XP
    5% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Une faim enfin satisfaite

    Une faim enfin satisfaite

    Terminer la campagne « Dans le sillage du mange-soleil ».

    50 XP
    4% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Une histoire de héros

    Une histoire de héros

    Terminer une campagne générique (en trois ou cinq chapitres).

    25 XP
    7% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Uur, l'Ancien amalgame

    Uur, l'Ancien amalgame

    Vaincre Uur, l'Ancien amalgame.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Vague de calamité

    Vague de calamité

    Recevoir 150 calamités dans une campagne.

    15 XP
    1% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Vlan !

    Vlan !

    Utiliser Impact pour repousser vos ennemis sur 50 cases.

    10 XP
    2% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès À glacer le sang

    À glacer le sang

    Terrifier 10 ennemis avec Regard impénétrable.

    10 XP
    3% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Ça ira mieux la prochaine fois

    Ça ira mieux la prochaine fois

    Perdre une bataille.

    5 XP
    29% de joueurs le déverrouillent
  • Wildermyth - Succès Échos mourants

    Échos mourants

    Terminer la campagne « Les monarques sous la montagne ».

    50 XP
    9% de joueurs le déverrouillent