Unreal Editor für Fortnite
Unreal Editor für Fortnite
Für UEFN benötigst du Fortnite.
Unreal Editor für Fortnite (UEFN) ist eine Computeranwendung für das Entwerfen, die Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen und Erlebnissen direkt in Fortnite. Mit vielen der leistungsstarken Werkzeuge und Workflows der Unreal Engine 5 sowie der Programmiersprache Verse stehen dir völlig neue Möglichkeiten für die Produktion und Veröffentlichung von Spielen und Erlebnissen für Fortnite zur Verfügung, die von Millionen von Spielern genutzt werden können.
Was kannst du mit UEFN machen?
Mit dieser Beta-Version von UEFN kannst du:
Mit Modellierungs- und Materialwerkzeugen benutzerdefinierte Inhalte erstellen.
Meshs, Texturen, Animationen und Audio importieren.
Niagara verwenden, um VFX-Effekte zu erstellen.
Mit Control-Rig und Sequencer Animationen erstellen.
Das Gameplay mit Verse gestalten.
Mehrere Kameratypen verwenden.
Wiedergabetreue NPCs mit MetaHuman erstellen und animieren.
Landschaften bauen, um die Umgebung zu gestalten.
Größere Erlebnisse mit World Partition erstellen.
Fab (Alpha) nutzen, um Assets zu entdecken und zu importieren.
Live-Edit verwenden, um in Echtzeit mit anderen zusammenzuarbeiten.
Integrierte Zusammenarbeit mit Unreal Revision Control.
Inseln mit LEGO®-Vorlagen, Props, Verbrauchsmaterialien, Gegenständen und mehr bauen.
Mit Streckenvorlagen und Geräten Rocket Racing-Inseln bauen.
Wie unterscheidet sich UEFN vom Fortnite-Kreativmodus?
UEFN ist ein reiner PC-Editor, der 3D-Viewport-Arbeitsstile mit den Erstellungswerkzeugen („Geräten“) des Fortnite-Kreativmodus ermöglicht. Anders als im Fortnite-Kreativmodus, wo du deine Inseln in Fortnite baust und bearbeitest, haben Entwickler stattdessen Zugriff auf eine Reihe von Werkzeugen und Arbeitsabläufen des PC-basierten Unreal Editors, die viele Ähnlichkeiten mit denen aufweisen, die Epic Games für die Entwicklung von Fortnite Battle Royale verwendet.
Wie unterscheidet sich UEFN von der Unreal Engine 5?
UEFN wurde entwickelt, um Erlebnisse für Fortnite zu schaffen. Das bedeutet, dass jedes von dir erstellte Erlebnis auf der Fortnite-Plattform veröffentlicht werden kann und somit automatisch ein Millionenpublikum erreicht. Zu diesem Zweck kombiniert UEFN die Erstellungswerkzeuge vom Fortnite-Kreativmodus mit dem Unreal Editor, so dass Unreal Engine-Creators über eine vertraute Oberfläche Inhalte für Fortnite entwickeln können.
UEFN wird sich während der Beta weiterentwickeln, um weitere Funktionalitäten hinzuzufügen, welche die Creators aus dem Unreal Editor kennen, um ihnen die Kontrolle über noch mehr Aspekte ihrer Fortnite-Erlebnisse zu geben sowie die Möglichkeiten der Verse-API und des Frameworks zu erweitern.
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Bewertungen von Epic-Spielern
Von Spielern des Epic Games-Ökosystems aufgenommen.
4.3
Dieses Spiel richtet sich an
Dieses Spiel hat eine
Dieses Spiel hat
Dieses Spiel bietet
Dieses Spiel wird
Dieses Spiel hat eine
Fortnite – Bewertungen und Rezensionen
94 %
Rezensenten empfehlen84
Durchschnitt der Top-RezensentenKlasse
OpenCritic-Bewertung- Alle Rezensionen anzeigen (Wird in einem neuen Tab geöffnet)
Systemanforderungen für Unreal Editor für Fortnite
Minimum
Empfohlen
Betriebssystem
Windows 10 64-Bit Version 1703
Betriebssystem
Windows 10/11 (64 Bit)
Prozessor
Core i3-3225 (3,3 GHz)
Prozessor
Core i5-7300U 3,5 GHz, AMD Ryzen 3 3300U oder gleichwertig
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Arbeitsspeicher
Mindestens 16 GB RAM
Grafikkarte
Intel HD 4000 für PC; AMD Radeon Vega 8
Grafikkarte
NVIDIA GTX 960, AMD R9 280 oder vergleichbare DX11-fähige Grafikkarte
VRAM
Mindestens 8 GB VRAM
Zusätzlich
NVMe Solid State Drive (SSD)
Konto erforderlich
Epic Games
Unterstützte Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch (Lateinamerika, Spanien), Türkisch, Arabisch, Vereinfachtes Chinesisch
©2024 Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Epic, Epic Games, das Logo von Epic Games, Unreal, Unreal Engine, UE5, das Logo von Unreal Engine, Fortnite, das Logo von Fortnite, Fortnite Festival und Rocket Racing sind Handelsmarken oder eingetragene Handelsmarken von Epic Games, Inc. in den USA wie anderenorts. Rocket League ©2024 Psyonix LLC. LEGO and the LEGO logo are trademarks of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. Alle anderen Handelsmarken sind Eigentum ihrer entsprechenden Rechteinhaber.