HUMANKIND™ - Pack de expansión Together We Rule

¡Une a la humanidad con el pack Together We Rule! Incluye el Congreso de la Humanidad, 1 nueva moneda (Leverage), 1 nuevo distrito que desbloquea nuevas acciones entre imperios (Embassy), 3 nuevas unidades (Agent), 6 nuevas culturas con afinidad diplomática y más.

HUMANKIND™ - Pack de expansión Together We Rule

EL CONGRESO DE LA HUMANIDAD (CONGRESS OF HUMANKIND)

Participa en un foro interimperial con el Congreso de la Humanidad (Congress of Humankind). El Congreso permitirá a los jugadores votar y decidir sobre las doctrinas globales y arbitrar juntos los conflictos internacionales.
No importa lo grande o pequeño que sea el imperio, todos tienen voz y voto en el orden mundial, pero el peso de sus palabras dependerá de la nueva moneda Leverage. ¡Unidos, dominaremos el mundo!

NUEVO DISTRITO: EMBASSY

¡Este nuevo distrito hará que tus tácticas de negociación den un salto cualitativo!
Estrecha lazos y firma acuerdos beneficiosos para tus imperios, como acuerdos de formación o investigación conjuntas. O utiliza la nueva moneda, Leverage, para obligar a un imperio a realizar acciones específicas en tu beneficio, como reducir el apoyo bélico o imponer exigencias.

NUEVA FAMILIA DE UNIDADES: AGENT

¡Utiliza esta nueva familia para reunir una nueva moneda, Leverage, y desbloquear así nuevas acciones diplomáticas! También te permitirá infiltrarte, sabotear y desinformar a otros imperios.

Hay tres unidades en la familia Agent:

  • El Envoy, o diplomático, que se moverá libremente por el mapa sin restricciones diplomáticas y obtendrá Leverage de otros imperios. También se lo puede utilizar para influir más rápidamente en los pueblos independientes.
  • El Spy, dedicado a la infiltración, podrá colarse en otros imperios, obtener información, explotar un distrito y robar sus recursos o incluso rastrear y seguir la posición de un ejército en el mapa.
  • El Spymaster, espía avanzado, dispondrá de dos acciones de sabotaje adicionales. Pueden perturbar un distrito para inutilizar temporalmente su funcionalidad o desorganizar un ejército y otorgarle un importante penalización en combate.

6 NUEVAS CULTURAS DE AFINIDAD DIPLOMÁTICA

La nueva afinidad diplomática permite que las culturas tengan un papel más activo en la diplomacia mundial. Su habilidad activa les permite desmilitarizar un territorio durante 10 turnos, mientras que su habilidad pasiva permite que todas sus unidades, y no solo los agentes (Agents), obtengan Leverage.
Esta afinidad también introduce una nueva forma de ganar fama, las estrellas diplomáticas, que se consiguen al obtener Leverage durante cada era.

Era 1: sumerios

En el cuarto milenio a. e. c., se produjeron algunas de las principales revoluciones de la historia humana en la Baja Mesopotamia. Las poblaciones sumerias se reunieron en las que fueron las primeras comunidades urbanas de la historia, donde desarrollaron una compleja organización social e inventaron la escritura. En sus tablillas de arcilla, los sumerios registraron los primeros ejemplos de tratados diplomáticos.

Era 2: dinastía china Han

En el año 206 a. e. c, la revuelta liderada por Liu Bang logró hacerse con el poder imperial establecido por Shi Huangdi. Reforzado en su prerrogativa imperial y como Emperador de estado mayor, fundó la longeva dinastía Han, cuyo reinado impulsó el refuerzo de la administración imperial y el establecimiento de relaciones diplomáticas a larga distancia.

Era 3: búlgaros

Procedentes de las estepas pónticas, los protobúlgaros se asentaron en los márgenes del Imperio bizantino, cerca de la desembocadura del Danubio, a finales del siglo VII. Desde allí, fundaron un poderoso kanato y se expandieron por los Balcanes. Sus éxitos militares les permitieron solicitar la independencia del patriarcado búlgaro y los títulos de césar y luego de basileo (emperador) de los tributos de los emperadores bizantinos.

Era 4: suizos

A partir del siglo XIV, la vieja confederación creció hasta agrupar 13 territorios. Las resonantes victorias militares de sus ejércitos contra los Habsburgo y el Sacro Imperio Romano Germánico permitieron a sus miembros emanciparse de su tutela y dar a conocer en toda Europa el incomparable valor de los soldados suizos en el campo de batalla.

Era 5: escoceses

Desde el siglo XVIII hasta principios del XX, los escoceses experimentaron una enorme transformación. El Acta de Unión entre Escocia e Inglaterra, las reformas agrarias, la Ilustración y la Revolución Industrial provocaron grandes cambios que condujeron a una profunda mutación de su sociedad, economía y estilo de vida.

Era 6: singapurenses

Desde su independencia, los singapurenses se han beneficiado de la combinación de su ubicación estratégica en una de las rutas comerciales más activas del mundo y sus grandes decisiones políticas, diplomáticas y económicas para convertirse en un importante centro económico y financiero del comercio global.

6 NUEVAS MARAVILLAS

Maravillas naturales:
  • Valle de los Monumentos
  • Pamukkale
  • Colinas de Chocolate
  • Eldgjá
Maravillas artificiales:
  • Palacio de Versalles
  • Sede del Congreso de la Humanidad (Congress of Humankind).
MÁS DE 7 PUEBLOS INDEPENDIENTES, 15 EVENTOS NARRATIVOS (CON 4 EVENTOS INTERIMPERIALES) Y NUEVAS PISTAS MUSICALES TEMÁTICAS DEL JUEGO COMPUESTAS POR ARNAUD ROY
¿HASTA DÓNDE LLEVARÁS A LA HUMANIDAD EN HUMANKIND™?

Valoraciones y reseñas de Humankind

  • 61 %
    Recomendados por la crítica
  • 79
    Media de la mejor crítica
  • Fuerte
    Valoración de OpenCritic
  • Ver todas las reseñas
PCGamesN
por Richard Scott-Jones
8 / 10
The most direct challenger to Civilization yet is full of brilliant ideas which could yet change the genre, although bugs and underdeveloped features occasionally get in the way of the fun.
IGN
por Leana Hafer
7 / 10
Humankind is an interesting but fairly safe riff on historical 4X that doesn't always rise to meet its potential.
GamesRadar+
por Ruth Cassidy
Embracing player motivations from start to finish, Humankind refreshes the 4X genre – even with a couple of technical kinks.
Reseñas proporcionadas por OpenCritic

Requisitos del sistema de HUMANKIND™ - Pack de expansión Together We Rule

Mínimos

Recomendado

Sistema operativoSistema operativo: Windows 7 de 64 bits
Sistema operativoSistema operativo: Windows 7 de 64 bits
ProcesadorIntel i5 de cuarta generación, AMD FX-8300
ProcesadorIntel i5 de sexta generación (o superior), AMD Ryzen 5 1600 (o superior)
Memoria8 GB
Memoria8 GB
Almacenamiento25 GB
Almacenamiento25 GB
DirectX11
DirectX11
Tarjeta gráficaNVIDIA GTX 770, AMD R9 290
Tarjeta gráficaNVIDIA GTX 1060 (o superior), AMD RX 5500-XT (o superior)
Cuentas de inicio de sesión necesarias
Epic Games
Idiomas disponibles
  • Voces: inglés
  • Texto: español (España), francés, alemán, chino simplificado, chino tradicional, coreano, polaco, portugués (Brasil), ruso, turco, italiano
©SEGA. All rights reserved. Developed by Amplitude Studios SAS.