Sins of a Solar Empire II - DLC Reinforcements
Introduce tu fecha de nacimiento para continuar
Consulta nuestra política de privacidad
Sins of a Solar Empire II - DLC Reinforcements
Géneros
Sins of a Solar Empire II - DLC Reinforcements
El conflicto entre las fuerzas de los TEC, los Vasari y los Advent se acerca a su punto álgido, por lo que están convocando nuevas naves de guerra para que entren en acción. Cada subfacción ha desplegado nuevas command ships (naves de mando) dinámicas que contribuyen a redefinir la composición de su flota. Estas nuevas unidades enormes se despliegan desde una Titan Factory (fábrica de titanes) y eclipsan sin dificultad a las enormes naves capitales.
Command-Class Ships (naves de clase de mando)
Enclave TEC – Takadaran Command Fortress (fortaleza de mando Takadaran): Una enorme plataforma de apoyo que también funciona como astillero móvil y permite construir TEC cruisers (cruceros TEC) en el propio campo de batalla.
Primacía TEC – Khevarkov Modular Battleship (nave de guerra modular Khevarkov): Una nave de ataque muy rápida con puntos de anclaje personalizables para cañones de riel, misiles o hangares.
Alianza Vasari – Sularkon Tyrant (tirana Sularkon): Una city-ship (ciudad-nave) fortaleza con Phase Gate (puerta de fase) integrada, diseñada para bloquear sectores enteros.
Éxodo Vasari – Anarkrul Wanderer (errante Anarkrul): Un transporte de refugiados de proporciones colosales convertido en nave de guerra, repleto de defensas y provisto de un fuerte apoyo en forma de naves de ataque.
Ira de los Advent – Oblivia Dreadnought (acorazado Oblivia): Una nave de guerra de vanguardia fuertemente blindada que cuenta con una devastadora Super Heavy PsiKinetic Lance (lanza psicinética superpesada).
Advent Renace – Justicia Dreadnought (acorazado Justicia): Un acorazado vertical que se vuelve más letal a medida que los aliados caen, lo que culmina en una represalia catastrófica.
Condiciones de victoria de las distintas facciones
Además de las nuevas unidades, el DLC Reinforcements incluye tres nuevas condiciones de victoria para personalizar aún más tu partida:
Vasari – The Departure (la salida): Construye enormes ark ships (naves arca) y escapa del sector a través de una estrella.
Advent – Mass Conversion (conversión masiva): Usa tus command ship dreadnoughts (acorazados de mando) para convertir sistemas estelares enteros en territorios leales por medio de oleadas de gran alcance.
Coalición de Emergencia de Comerciantes – Super Novalith Offensive (superofensiva Novalith): Construye un cañón Novalith definitivo capaz de destruir planetas y forzar así la paz con puro poder destructivo.
Requisitos del sistema de Sins of a Solar Empire II - DLC Reinforcements
Mínimos
Recomendado
Sistema operativo
Windows 10 v1607+ / 11 de 64 bits
Sistema operativo
Windows 11 (64 bits)
Procesador
Procesador de 4 núcleos (Intel Core i5 de 5.ª generación o serie 2000 de AMD Ryzen)
Procesador
Procesador de 8 núcleos (Intel Core i7 de 9.ª generación o serie 3000 de AMD Ryzen)
Memoria
8 GB
Memoria
16 GB
Almacenamiento
20 GB
Almacenamiento
20 GB
DirectX
11
DirectX
11
Tarjeta gráfica
Tarjeta de vídeo 3D de 2 GB de VRAM (NVIDIA GeForce 950 o AMD Radeon RX 450)
Tarjeta gráfica
Tarjeta de vídeo 3D de más de 4 GB de VRAM (NVIDIA GeForce 1060 o AMD Radeon 580)
Otros
Resolución de pantalla mínima de 1920 × 1080
Otros
Resolución de pantalla mínima de 1920 × 1080
Idiomas disponibles
VOCES: inglés
TEXTO: inglés
©Stardock Entertainment and Ironclad Games Corporation. Sins of a Solar Empire is a registered trademark of Stardock Entertainment. All rights reserved.
Política de privacidad (Se abre en una nueva pestaña)