12 orbits
Fonctionnalités
12 orbits est le seul jeu multijoueur en local pour 2 à 12 personnes à la fois, quel que soit le support. Si vous lisez ceci, que ce soit sur un PC, un portable, ou même une tablette, vous disposez probablement de tout ce qui est nécessaire. Des manettes supplémentaires sont prises en charge, mais pas indispensables à moins de préférer avoir plus d'espace pour les coudes.
Le jeu peut être configuré en quelques secondes, même pour 12 joueurs à la fois. Les rounds durent à peu près 5 minutes chacun. 12 orbits est convivial, compétitif et un peu chaotique. Il est assez simple pour apprendre comment y jouer à un groupe, mais assez varié et profond pour divertir sur une longue période.
Vous pouvez choisir parmi 4 modes de jeu, deux étant par équipes, et chacun concentré sur un style de jeu différent. Tous s'ajustent selon le nombre de joueurs, allant de 2 à 12, pour que vous puissiez commencer modestement et ajouter des joueurs comme ils se présentent.
Fonctionnalités
Multijoueur local compétitif pour tout le monde à la fois. Partout. Sur tous les supports.
4 modes de jeu très différents au choix
La configuration prend quelques secondes, même pour 12 joueurs à la fois
Les mécanismes de base sont simples et peuvent être rapidement enseignés à un groupe
...et ils vous laissent cependant assez de profondeur pour la maîtrise et la compétition
Modes de jeu
▶ Arène
Remplissez l'arène avec des sphères de votre couleur et évitez celles de vos adversaires. Un jeu de balle infernal qui augmente constamment en intensité.
▶ Multiball (Équipes)
Un peu comme au football, mais avec des buts explosants et de multiples balles en même temps, qui changent tout le temps de couleur.
▶ Trails
Collectez les sphères pour devenir plus long que vos adversaires. Puis bloquez leur cheminement et faites attention au vôtre. Si les autres joueurs essayent de garder leurs distances, lancez-leur simplement vos sphères.
▶ Blizzard (Équipes)
Défendez-vous contre une pluie de sphères, et renvoyez-les là d'où elles venaient.
FAQ
Mon clavier / écran tactile ne prend en charge que 3 – 5 contributions à la fois.
Est-ce que cela marchera?
Oui ! 12 orbits n'a besoin qu'un d'un seul bouton par joueur, et ne nécessite jamais d'écraser un bouton ou de le maintenir appuyé. Pour cette raison, il est très improbable de devoir appuyer sur plusieurs boutons en même temps, même avec 12 joueurs.
Y a-t-il un mode daltonien?
Oui.
Dans la mesure où il s'agit d'un jeu à un seul bouton, prend-il en charge les entrées One Switch?
Oui, y compris les menus. Plus d'informations sont disponibles ici
http://12orbits.com/OneSwitch.html (Ouvrir dans un nouvel onglet)
Succès disponibles
12 orbits - Notes et avis
40 %
Recommandations de la critique67
Moyenne des meilleurs avisPassable
Évaluation sur OpenCritic- Voir tous les avis (Ouvrir dans un nouvel onglet)
Configuration système requise pour 12 orbits
Minimum
Configuration recommandée
Version du système d'exploitation
Windows XP
Version du système d'exploitation
Windows 10
Processeur
Intel Atom
Processeur
Intel Core, AMD Ryzen
Mémoire vive
2 GB
Mémoire vive
4 GB
Processeur graphique
1 GB VRAM
Processeur graphique
4 GB VRAM
Périphérique supplémentaire
Gamepad
Notes supplémentaires
If your PC can run the Epic Games Launcher, it can very likely also run 12 orbits
Langues disponibles
Audio: Espagnol (Espagne), Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Japonais, Néerlandais, Portugais (Brésil), Anglais, Français, Italien, Coréen, Allemand, Arabe, Russe, Espagnol (Amérique latine), Hindi, Portugais
Texte: Néerlandais, Portugais (Brésil), Anglais, Espagnol (Espagne), Espagnol (Amérique latine), Arabe, Russe, Hindi, Portugais, Français, Allemand, Coréen, Italien, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Japonais