Aeterna Noctis

4.6
『Aeterna Noctis』は、メトロイドヴァニアにスリル満点の戦闘を組み合わせた、難易度の高い手描き2Dのアクションプラットフォーマー。手に汗握る息をのむようなプラットフォームセクションでは、プレイヤーのスキルが試されます。

Aeterna Noctis

闇を受け入れる

メトロイドヴァニアにスリル満点の戦闘を組み合わせた『Aeterna Noctis』は、難易度の高い手描き2Dのアクションプラットフォーマー。手に汗握る息をのむようなプラットフォームセクションでは、プレイヤーのスキルが試されます。闇の王となって、壮大な旅の中で、つながった16の領域を探索して自身の力を取り戻しましょう。 

永遠の夜

遥か昔、最高神カオスは宇宙とAeternaの世界を創造しました。異なる種族や生き物を生み出し、民を統治し、導くために強力な指導者を任命しました。しかし、瞬く間に指導者たちは創造者に牙をむき、世界を支配しようとしました。2人の指導者は民を従え、2つの派に分かれて互いに争い、戦争は激化し死者が出て憎悪を生みました。

全能のカオスは激怒し、怒りのあまり彼に背いた指導者たちに恐ろしい呪いをかけました。カオスは指導者たちをそれぞれ闇の王と光の女王と名付け、終焉まで永遠に戦わせることにしたのです。カオスは不死を彼らに与えたため、死をもってしても呪いから解放されることはありませんでした。たとえどちらかが倒されたとしても、彼らは再び生まれ変わり、力を取り戻して永遠に戦いを続けることになったのです。 

難易度モード

Aeternaモード(純粋なアクションアドベンチャー体験)
このモードではゲームが完全に設計し直され、プレイヤーにアクションと探索が主役となる100%のメトロイドヴァニア体験を提供します。この挑戦では、自分の力を取り戻し、持っているもの全てが必要とされる恐ろしいラスボスとの対決に挑みます。

Noctisモード(プラットフォームと究極のチャレンジ)
このモードでは探索して力を回復するだけでなく、厳しい状況を望むプレイヤーのみに推奨される、絶え間ないパズルやチャレンジに挑戦することになります。このモードが適切ではないと感じたら、Aeternaモードをプレイすることをお勧めします。

Aeternaモードでは、プラットフォームからトゲが排除されているため、敵と戦いやすくなっています。環境的な危険を心配せずに、プラットフォーム上をスライドしたり、寄り掛かったりすることができます。Aeternaモードでは、チェーンソーのパズルが敵との遭遇に差し替えられています。これにより、難易度の高いパズルではなく、探索やアクションに重点を置いたゲーム体験になっています。

最後のセーブポイントでゲームをリロードすれば、プレイヤーは進行状況を失うことなく、いつでもモードを切り替えることができ、『Aeterna Noctis』での体験を自由に楽しむことができます。

デザインと仕組み

流れるようなゲームプレイの仕組み - ゲームの進行とともに難易度が上がる『Aeterna Noctis』では、非常に高い操作の応答性を特徴とし、精密な動きと戦闘を可能にしています。

高い可動性 - 直感的な環境デザインでキャラクターの動きを精密にコントロールできるため、各チャレンジを複数の方法でクリアすることができます。ゲームで腕を上げれば、さらに短時間でのクリアが可能です。

美しく深みのあるストーリー - 素晴らしい瞬間と予想外のひねりに満ちた没入感のある感動的なストーリーで、プレイヤーは『Aeterna Noctis』の鮮やかな世界に引き込まれるでしょう。

伝統的な2Dアート - 『Aeterna Noctis』世界の構築には、各アセットが手作業で作られ、アートチームがゲームのアニメーションと環境の詳細を伝統的なイラスト技術で仕上げています。これにより、鮮やかで美しい世界が構築されています。

選択の自由 - 『Aeterna Noctis』のストーリーには明確な道筋がありますが、伝統的なメトロイドヴァニア風に相互が繋がった16の領域が提供されるノンリニアなマップで、プレイヤーは好きな道を自分のペースで移動できます。 

充実したサウンドトラック - 『Aeterna Noctis』には、40曲以上のユニークな曲が収録されています。

Aeterna Noctisエディション

Aeterna NoctisのDLCとアドオン

Epicプレイヤーのレーティング

Epic Gamesのエコシステム内のプレイヤーから得たものです。

4.6

Aeterna Noctis レーティング&レビュー

Worth Playing

by Chris "Atom" DeAngelus

7 / 10

A lot of what I write sounds negative, and that's the difficult part of discussing Aeterna Noctis. It does a lot of things that I genuinely like: It has excellent boss fights, some creative levels, an absurdly huge amount of content, and the platforming mostly works well. That level of heartfelt dedication makes it all the more frustrating when you get caught up on the areas where it still needs polish. I enjoyed a lot of the game, but I remember the annoyances more than the enjoyment. If you're willing to work past that, there's a lot to play in Aeterna Noctis, but it's easy to imagine someone reaching a particularly annoying bit of platforming and moving on to something else, especially because the game's long length can make it feel more exhausting than exhilarating. Metroidvania fans should absolutely give it a shot, but don't expect something as easy to pick-up-and-play as some of the genre greats.

OpenCriticのレビュー

Aeterna Noctisシステム要件

最小要件

推奨要件

OS

Windows 10

OS

Windows 10

プロセッサ

Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 1500X

プロセッサ

Intel i7-7700 | AMD Ryzen 7 1700X

メモリ

8GB

メモリ

8GB

ストレージ

20GB

ストレージ

20GB

DirectX

バージョン11

DirectX

バージョン11

グラフィック

NVIDIA GTX 970 | AMD RX 570

グラフィック

NVIDIA GTX 1070 | Radeon RX Vega 56

その他

ゲームパッド

対応言語

  • 音声:英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、日本語、ロシア語、中国語(簡体)、ブラジルポルトガル語

  • テキスト:英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、日本語、ロシア語、中国語(簡体)、ブラジルポルトガル語

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