Unreal Editor For Fortnite
Unreal Editor For Fortnite
UEFNを入手するにはフォートナイトが必要です。
Unreal Editor for Fortnite(UEFN)は、ゲームや体験を設計、開発し、フォートナイトに直接公開するためのPCアプリケーションです。 Unreal Engine 5の強力なツールの数々やワークフローをすぐに利用でき、そしてVerseのプログラミング言語によって、何百万人ものプレイヤーが楽しむことができるフォートナイトのゲームや体験を制作し、公開するための全く新しいオプションの世界を手にすることができます。
UEFNでできることは?
UEFNベータ版では以下のことが可能です。
モデリングツールとマテリアルツールを使用したカスタムコンテンツの作成。
メッシュ、テクスチャ、アニメーション、オーディオのインポート。
Niagaraを使用したVFXエフェクトの作成。
コントロールリグとシーケンサーを使用してアニメート。
Verseを使用したゲームプレイの設計
複数のカメラタイプの使用。
MetaHumanを使用した忠実度の高いNPCの作成とアニメート
環境を作成するためのランドスケープの構築。
World Partitionを使用したより大規模な体験の作成。
Fab(アルファ版)でアセットを検索し、インポート。
ライブ編集を使用して他の人たちとリアルタイムで共同作業。
Unreal Revison Controlによる統合された共同作業。
レゴ®のテンプレート、小道具、消耗品、アイテムなどを使った島の制作
レーストラックのテンプレートと仕掛けを使用したRocket Racingの島の制作
UEFNとフォートナイト クリエイティブとの違いは?
UEFNは、フォートナイト クリエイティブの制作ツール(「仕掛け」)で3Dビューポートワークスタイルを実現するPC専用エディタです。 これは、フォートナイト内で島を制作し編集するフォートナイト クリエイティブとは異なり、デベロッパーはPCベースのUnreal Editorからさまざまなツールやワークフローを利用できることを意味し、Epic Gamesがフォートナイト バトルロイヤルの開発に使用しているものと多くの類似点があります。
UEFNとUnreal Engine 5の違いは?
UEFNはフォートナイトの体験を制作するために設計されています。 つまり、あなたが制作した全ての体験はフォートナイトのプラットフォームに公開され、何百万もの既存のプレイヤーに届くことを意味します。 これを実現するため、UEFNはフォートナイト クリエイティブの制作ツールとUnreal Editorを組み合わせ、Unreal Engineのクリエイターが使い慣れたインターフェースでフォートナイトの体験を開発できるようにしました。
UEFNはベータ版を通じて進化を続け、クリエイターがUnreal Editorで慣れ親しんだ機能をさらに追加し、クリエイターがフォートナイトの体験のさらに多くの側面をコントロールできるようにし、Verse APIとフレームワークの機能を拡張していきます。
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Epicプレイヤーのレーティング
Epic Gamesのエコシステム内のプレイヤーから得たものです。
4.3
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フォートナイト レーティング&レビュー
Unreal Editor For Fortniteシステム要件
最小要件
推奨要件
OS
Windows 10(64ビット) バージョン 1703
OS
Windows 10/11(64ビット)
CPU
Core i3-3225 3.3GHz
CPU
Core i5-7300U 3.5 GHz、AMD Ryzen 3 3300Uまたは同等のプロセッサ
メモリ
8GB RAM
メモリ
16GB RAM以上
GPU
PC用のIntel HD 4000、AMD Radeon Vega 8
GPU
NVIDIA GTX 960、AMD R9 280、または同等のDX11対応GPU
VRAM
8GB VRAM以上
追加情報
NVMe SSD
ログインアカウントが必要
Epic Games
対応言語
英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、スペイン語(中南米、スペイン)、トルコ語、アラビア語、中国語(簡体)
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