Exodus SDKには全年齢に適していないコンテンツが含まれていることがあります。
Exodus SDK
Exodus SDK
パワフルかつ柔軟性のある4A Engineで構築された『The Exodus SDK』は、『Metro Exodus』専用の完全なツール一式。個人または非商用利用を目的とした独立したコンテンツを誰でも制作することができます。
『Exodus SDK』およびすべてのMODコンテンツは、『Metro Exodus 2019』または『Metro Exodus Enhanced Edition』のインストールが必須ですが、それぞれ別々に起動、動作します。_
Scene Editor
Scene Editor(シーンエディタ)は、レベルデザインに使うメインのツールです。これは主に、NPCや武器、巡回ポイント、制限物、プロキシなど、あらゆる種類のオブジェクトをステージに追加したり操作したりするために使用します。
Model Editor\Viewer
Model Editor(モデルエディタ)では、モデルツールを使用して、コリジョンのプロパティ、テクスチャ、マテリアルを変更し、ロケーターやテクスチャプリセットを追加し、アニメーションタグやその他のアニメーションプロパティを編集することができます。
Navigation
Navigation Mode(ナビゲーションモード)では、ステージのナビゲーションメッシュ(別名A.I.マップ)を作成および編集できます。これは、AI(敵、フレンドなど)がステージを移動するために必要となります。
Particles
Particles Mode(パーティクルモード)では、ゲームのパーティクルを作成・編集できます。
Terrain Editor
Terrain Tool(地形ツール)では、ステージの地形を編集できます。渓谷や山、洞窟、段差や傾斜のある地面など。幅広いツールを使用して、形状と外観の両方を容易に変更できます。
Weather Editor
Weather Editor(天候エディタ)では、天候の適用範囲内で使用する天候のプリセットを作成できます。Skybox(スカイボックス)、Sun(太陽)、Clouds to Post Process(後処理の雲), Snow/Water Levels(雪/水のレベル)など、調整可能な複数のオプションが用意されています。異なる種類の天候、昼夜のサイクル、あるいはモディファイアを作成することができます。
Camera Track Editor
Track Editor(トラックエディタ)は、カットシーン、カメラの範囲、カメラの揺れ、スクリーンエフェクトの作成に使用します。
Visual Script
VS Editor(ビジュアルスクリプトエディタ)では、コードを1行も書かずに、複雑なゲームプレイ機能やAIの挙動のスクリプトを作成することができます。ビジュアルスクリプトの主なメリットは、そのシンプルさとユーザーへの明確な視覚的フィードバックです。そのロジックは、特定のトリガーによって発生する「イベント」に基づいており、さらにそのイベントを処理することによって生成されます。
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Metro Exodus レーティング&レビュー
Exodus SDKシステム要件
最小要件
推奨要件
OS
Win 10 RS5(ビルド1809)以降 | Win 8.1(ビルド9600必須) | Win 8(ビルド9200必須) | Win 7(SP 1必須)
OS
Win 10 RS5(ビルド1809)以降 | Win 8.1(ビルド9600必須) | Win 8(ビルド9200必須) | Win 7(SP 1必須)
CPU
INTEL CORE I5-4440または同等
CPU
INTEL CORE I7-4770Kまたは同等
RAM
8GB
RAM
8GB
GPU
GEFORCE GTX 670 | GEFORCE GTX 1050 | AMD RADEON HD 7870
GPU
GEFORCE GTX 1070 | GEFORCE RTX 2060 | AMD RX VEGA 56
VRAM
2GB
VRAM
8GB
DirectX
11 | 12
DirectX
12
対応言語
英語
スペイン語
フランス語
ドイツ語
イタリア語
ロシア語
ウクライナ語
字幕:チェコ語、ポーランド語、ポルトガル語、韓国語、中国語(簡体)、中国語(繁体)
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