Solargene

太陽系全域にコロニーを建設し、管理しよう! スタッフの世話をし、資源を手に入れ、新しい技術を探求し、貿易し、タスクを完了する。

これは早期アクセスゲームです

早期アクセスゲームは開発中であり、今後大幅に変更される場合があります。その結果、このゲームをプレイ中に予期せぬ問題や、完全に新しいゲームプレイ要素に遭遇する場合があります。開発途中のゲームを今すぐプレイするか、あるいはより完成されたゲーム体験が提供されるまで待つことができます。

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Solargeneでは、そう遠くない未来に人類が太陽系に進出するためのマネジメントを行うことになります。

地球は心のゆりかごであるが、ゆりかごの中で永遠に生きることはできない」 コンスタンチン・エドゥアルドヴィッチ・ツィオルコフスキー氏

10個のユニークな惑星と衛星:

水星、金星、月、火星、イオ、エウロパ、ガニメデ、カリスト、エンケラドゥス、タイタンのユニークな数kmの風景。鉱物の堆積は各惑星ごとに不均一で個別です。
時間帯の変化は、各惑星の実際の時間帯に対応し、コロニーの位置によって異なる。
放射線や照度など、コロニーの生活に影響を与える要素も惑星ごとに個別である。

シンプルで強力な建設システム:

小さな建物から都市全体まで、独立した建物、歩道、階段、ランタンで構成されます。小さな家具から数十メートルの高さの産業・科学機器まで収容できる平屋・多層階の部屋。
用途に応じた数十の部屋。
各部屋の内装・外装のデザインは数十通り。
多種多様な家具や設備。

開発された物資:

6カ国:ロシア、アメリカ、中国、ヨーロッパ、日本、インド
各国との貿易・契約
貨物や人員を乗せたシャトルでコロニー同士を結ぶシンプルなコミュニケーション。

###ライフスタイル
異なるキャラクターの専門性.各コロニーには異なる仕事場があり、満たされるべきニーズがある。
ステーションでの酸素循環は再生装置と植物によって提供される。

エネルギーシステムの開発:

日中はソーラーパネルで発電し、燃料を消費するエネルギー発生装置。
エネルギー消費量と発電量の変動を平準化するバッテリー。
省エネのために、個々の機器と部屋全体を手動および自動でシャットダウンする。

軌道上のステーションと惑星間旅行:

太陽系の惑星運動のシミュレーションや、ゲームによって自動的に計算されるリアルな飛行軌道など、リアルな惑星間飛行物理学が実現されています。

Solargeneシステム要件

最小要件

推奨要件

OSバージョン

Windows 7

OSバージョン

Windows 10

CPU

AMD Phenom(tm) II X4 945

CPU

AMD Ryzen 3 1200

メモリ

16Gb

メモリ

24Gb

GPU

AMD Vega 8

GPU

GeForce GTX 1050Ti

DirectX

DirectX 11

DirectX

DirectX 12

ストレージ

13 Gb

対応言語

  • 音声: 該当なし

  • テキスト: 中国語(簡体), 韓国語, 日本語, ロシア語, ポルトガル語, フランス語, 英語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語(スペイン)

© Alexander Semenov