포트나이트 언리얼 에디터

포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 포트나이트에서 직접 게임 및 경험을 설계, 개발, 퍼블리싱하기 위한 새로운 PC 애플리케이션입니다.

포트나이트 언리얼 에디터

포트나이트가 있어야 UEFN을 받을 수 있습니다.
포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)는 포트나이트에서 직접 게임 및 경험을 설계, 개발, 퍼블리싱하기 위한 새로운 PC 애플리케이션입니다. 커스텀 에셋 임포트, 모델링, 머티리얼과 VFX, 시퀀서와 컨트롤 릭을 포함한 언리얼 엔진 5의 강력한 툴과 워크플로를 활용해 보세요. 수백만 명의 플레이어가 즐기는 포트나이트 게임과 경험을 제작하고 퍼블리싱하는 새로운 세계가 열립니다. UEFN은 포트나이트의 기존 포크리 툴세트와 함께 작동하며, 크리에이터 팀은 PC와 콘솔을 오가면서 작업하여 실시간으로 섬을 개발하고 테스트할 수 있습니다. UEFN에는 새로운 프로그래밍 언어인 벌스(Verse)도 포함되어 있습니다. 벌스는 장치 조작 및 연결, 새 게임 로직을 손쉽게 만드는 기능 등 강력한 커스터마이징 기능을 제공합니다.
UEFN으로 어떤 작업을 할 수 있나요?
UEFN은 포크리 툴세트에 사용된 콘셉트를 기반으로 새로운 기능이 추가되었습니다. 베타는 UEFN의 초기 버전으로, 크리에이터들의 피드백을 통해 진화할 것입니다. UEFN의 베타 버전으로 다음 작업을 할 수 있습니다.
  • 모델링머티리얼 툴을 통한 커스텀 콘텐츠 생성
  • 메시, 텍스처, 애니메이션, 오디오 임포트
  • 나이아가라 로 VFX 이펙트 제작
  • 컨트롤 릭시퀀서 를 통한 애니메이팅
  • 벌스 를 통한 게임플레이 디자인
  • 랜드스케이프 를 제작하여 환경 구현
  • 월드 파티션 을 통한 대규모 경험 제작
  • 팹(Fab) (알파) 에서 에셋 검색 및 임포트
  • 라이브 편집 을 활용한 다른 사용자와 실시간 협업
  • 언리얼 리비전 컨트롤 을 통한 협업 가능
UEFN과 포크리의 차이점은 무엇인가요?
UEFN은 PC 전용 에디터로, 포크리에서 볼 수 있는 창작 툴('장치')을 활용하면서 3D 뷰포트 스타일 작업이 가능합니다. 포트나이트 내 캐릭터를 제어하여 섬을 제작하고 편집하는 포크리와 달리, 개발자가 PC 기반 언리얼 에디터의 다양한 툴과 워크플로를 사용할 수 있습니다. 이러한 툴과 워크플로는 에픽게임즈가 포트나이트 배틀로얄을 개발할 때 사용했던 것과 비슷한 점이 많습니다.
UEFN은 언리얼 엔진 5와 어떻게 다른가요?
UEFN은 포트나이트 경험 제작을 위해 설계되었습니다. 여러분이 만든 모든 경험을 포트나이트 플랫폼에서 퍼블리싱하여 수백만 명의 기존 플레이어에게 선보일 수 있다는 뜻입니다. 이를 위해 UEFN은 포크리의 창작 툴을 언리얼 에디터와 결합했습니다. 덕분에 언리얼 엔진 크리에이터는 친숙한 인터페이스를 사용하여 포트나이트용 콘텐츠를 개발할 수 있습니다.
크리에이터는 UEFN 베타를 통해 UEFN의 초기 버전을 사용할 수 있습니다. 언리얼 엔진 크리에이터라면 친숙한 툴과 워크플로를 많이 발견하시겠지만, 언리얼 엔진에는 없는 중요한 차이점과 제한 사항도 있습니다. 예를 들어, 언리얼 엔진과 달리 UEFN은 '장치'라고 하는 포크리의 창작 툴을 게임 메커니즘 제작의 기본 구성 요소로 사용합니다. 이러한 장치는 새로운 프로그래밍 언어인 벌스와 함께 사용할 수 있습니다.
UEFN은 베타 버전을 거쳐 계속 진화하며 언리얼 에디터의 익숙한 기능들이 더 추가될 것입니다. 이에 따라 크리에이터는 자신의 포트나이트 경험을 손쉽게 관리하고, 벌스 API 및 프레임워크의 역량을 키울 수 있게 됩니다.

포트나이트 등급 및 리뷰

GamesRadar+
작성자: Ford James
Nobody thought Fortnite would still be popular this late on, but it's continued to adapt and fight for its spot at the top of the battle royale ladder.
IGN
작성자: Austen Goslin
9.6 / 10
Thanks to the freedom of its outstanding building mechanic, Fortnite Battle Royale isn't just a great battle royale game – it's one of the best multiplayer games in recent history.
Game Informer
작성자: Daniel Tack
9.5 / 10
Playable, watchable, understandable, and enjoyable by just about anyone with a pulse, Fortnite is an absolute blast
OpenCritic에서 리뷰 제공

포트나이트 언리얼 에디터 시스템 요구 사항

최소

추천

운영체제Windows 10 64비트
운영체제Windows 10/11 64비트
CPUCore i3-3225 3.3GHz
CPUCore i5-7300U 3.5GHz, AMD Ryzen 3 3300U 또는 동급
메모리8GB RAM
메모리16GB RAM 이상
GPUIntel HD 4000(PC), AMD Radeon Vega 8
GPUNVIDIA GTX 960, AMD R9 280 또는 동급 DX11 GPU
VRAM 8GB VRAM 이상
추가 사항NVMe SSD
로그인 계정 필요
에픽게임즈
지원 언어
  • 한국어, 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 스페인어(라틴 아메리카, 스페인), 튀르키예어, 아랍어
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