
مقالة
10 من أكثر مستويات Game Gear تميزًا في لعبة Sonic Origins Plus
P
Paul Cecchini
Bridge Zone (Sonic the Hedgehog)
هل تجولت يومًا على جسر في أحد مستويات Sonic وفكرت، "أريد المزيد من هذا"؟ إن Bridge Zone، وهو مستوى مخصص بشكل حصري لإصدار Game Gear من لعبة Sonic the Hedgehog، يحتوي على ما تبحث عنه بالضبط.

نظرًا لكونها المنطقة الثانية فقط في اللعبة، فلا يوجد الكثير في طريق التحدي، ولكن بصراحة، هنا يكمن جزء من سحرها. إنها نزهة بسيطة إلى حدٍ ما عبر العناصر نادرة الاستخدام في المستويات، بالإضافة إلى موسيقى تصويرية غريبة بشكل مبهج أصبحت مفضلة لدى المعجبين على مر السنين. حقيقة ممتعة: يتميز Bridge Zone أيضًا بأنه واحد من مستويين فقط من Sonic في تاريخ السلسلة الذي يزيد عن 30 عامًا والذي يتميز بنظام التمرير التلقائي. (رغم أن هذا أمر جيد، لكن هذه القائمة تدور تقنيًا حول المستويات المتميزة، وليس بالضرورة أن تكون الأفضل.)
Sky Base Zone (Sonic the Hedgehog)
بعكس الإصدارات الـ 16 المماثلة لإصدار Game Gear من لعبة Sonic the Hedgehog الأصلية، فإنه يبذل قصارى جهده في مستواه النهائي، حيث يأخذ Sonic إلى قلعة Dr. Eggman الطائرة في منتصف عاصفة رعدية قاتلة.

وبالطبع، يستغل Dr. Eggman الظروف الجوية الخطيرة على الوجه الأمثل، حيث يسخّر قوة البرق لإنشاء شبكة من الفخاخ الكهربائية القاتلة المنتشرة في جميع أنحاء المستوى. إن محاولة شق طريقك إلى النهاية بحذر دون التعرض للإزعاج مع تجنب وابل يبدو أنه لا نهاية له من مدافع الليزر تجعل المستوى الأخير صعبًا للغاية لاختتام أول مغامرات Sonic على الأجهزة المحمولة، لكن ما زال يسعدني القيام بها في منطقة المتاهة (Labyrinth Zone) المُعاد تصميمها في أي يوم من أيام الأسبوع (على سبيل المثال، Scrap Brain Zone Act 3 من إصدار 16 بت من Sonic the Hedgehog).
Underground Zone (Sonic the Hedgehog 2)
إذا وضعنا في الاعتبار أن Sonic هو حيوان مختبئ، فمن المدهش قلة عدد مستويات Sonic التي تقع بالفعل تحت الأرض. حتى اليوم، تتضمن معظم المستويات الأولى في ألعاب Sonic مناظر تحمل بصمات منطقة Green Hill الطبيعية الخضراء، مما يجعل Underground Zone فريدة بشكل خاص كمستوى أول في إصدار Game Gear من Sonic the Hedgehog 2.

كما تشتهر أيضًا بتقديم ما يعتبره الكثيرون واحد من أصعب زعماء Sonic على الإطلاق، ويرجع ذلك في الغالب إلى حجم شاشة Game Gear الصغير، مما يقلل من قدرة اللاعب على رؤية القنابل القادمة إلا بعد فوات الأوان. لسوء الحظ، لم يتم تصحيح ذلك في هذه المجموعة، ولكن مهلاً، إذا كنت قد استطعت التغلب عليه عندما كان عمري ست سنوات، فأنا متأكد من أن بإمكانك فعل ذلك الآن. أنا أثق بك!
Scrambled Egg Zone (Sonic the Hedgehog 2)
تُعتبر الكهوف بعيدة كل البعد عن كونها غير شائعة في ألعاب Sonic، ولكن ما يجعل Scrambled Egg Zone بارزًا هو شبكة الأنابيب الواسعة التي تعمل طوال الوقت. إنها مختلفة عن الأنابيب الموجودة في ألعاب Sonic عادةً والتي تقفز إليها ببساطة قبل تسليمها بأمان إلى وجهتك.

ويحتوي كل أنبوب على الكثير من المسارات الفرعية التي يمكنك التنقل فيها خلال سفرك، وسيضعك الكثير منها بسرعة في حفرة لا نهاية لها أو على سرير من المسامير إذا أسأت الاختيار. تعمل الموسيقى الحماسية والتي تكاد تكون فوضوية على رفع مستوى الأدرينالين لديك بشكل أكبر خلال اتخاذ قرارات حياة أو موت في جزء من الثانية. لكن ثق بي، عندما تخرج من هذا الأنبوب الأخير وتصل إلى علامة نهاية المستوى، ستشعر وكأنك بطل ألعاب ليس له مثيل.
Crystal Egg Zone (Sonic the Hedgehog 2)
كان لدى Dr. Eggman الكثير من القواعد الشريرة على مدار عقود من تصرفاته الغريبة الشريرة، لكن لا شيء يبرز تمامًا مثل هذه القاعدة. هنا، يتخلى عن قلعته المعدنية النموذجية مقابل شيء أكثر شفافية ومليئًا بالألوان.

يتوهج كل شيء من الحلقات إلى المسامير في قوس قزح مليء بالألوان، وهو شيء لم نشهده في أي مستوى آخر من Sonic، ناهيك عن منطقة نهائية. لكن لا تدع الألوان الزاهية والموسيقى المرحة تمنحك إحساسًا زائفًا بالأمان: فأرض العجائب البلورية هذه قاتلة بقدر ما هي جميلة. لقد ذكرنا المسامير لسبب ما؛ حيث يوجد الكثير منها هنا، وليس من المستبعد أن تنفجر عبر الجدار فقط لتجد نفسك تتأرجح مباشرةً في سرير من المسامير. بغض النظر عن مدى جمال هذه المنطقة، فإنها تتمتع بمستوى نهائي مميز.
Mecha Green Hill Zone (Sonic Chaos)
شهد المستوى الأول الشهير من لعبة Sonic the Hedgehog الأصلية الكثير من التكرارات على مر السنين، ولكن بصراحة، كان معظمها متماثلاً للغاية.

Mecha Green Hill Zone، وهو المستوى الرابع في Sonic Chaos، يمنح المنطقة أكبر تحول شهدته على الإطلاق. بطريقة ما، تمكن Dr. Eggman من ميكنة كل بوصة مربعة تقريبًا من المكان، من النباتات إلى الحيوانات، وتحويل الاستراحة المفضلة لدى Sonic إلى فخ موت فولاذي. على الأقل، كانت هذه نيته بلا شك. غالبًا ما يكون المظهر الميكانيكي عنصرًا تجميليًا؛ على الرغم من أن المستوى نفسه في الواقع سهل للغاية عندما يتعلق الأمر بالمخاطر. ما عليك سوى التأكد من الابتعاد عن جوز الهند في الأشجار. فهي عادةً ما تكون متفجرة. لن تجد Green Hill مثل هذا في أي مكان آخر في السلسلة.
Sleeping Egg Zone (Sonic Chaos)
للوهلة الأولى، قد يكون لديك نفس السؤال الذي طرحته منذ أن كنت طفلاً: لماذا يسمى هذا المستوى Sleeping Egg Zone؟ كما اتضح، هناك ما هو أكثر بكثير من هذه الأنقاض التي تبدو طبيعية أكثر مما تراه العين.

يشير كتيب التعليمات اليابانية للعبة إلى أن هذه المنطقة بأكملها هي في الواقع "عالم خيالي" في السماء أنشأه Dr. Eggman. هل يحلم Sonic في هذا المستوى؟ ألا يوجد في حياته الواقعية؟ كيف ابتكر Dr. Eggman مثل هذه التقنية المتقدمة؟ بغض النظر عن الآثار المذهلة، تستخدم المنطقة بشكل مكثف معززًا تم تقديمه مع Sonic Chaos: إنه زنبرك Pogo Spring الذي يعلق في الجزء السفلي من أقدام Sonic، مما يسمح له باجتياز التضاريس من خلال الارتداد إلى المرتفعات التي يستحيل الوصول إليها بالقفز العادي. إنها آلية لعب ممتعة بشكل مدهش، ولكنها للأسف لم تظهر إلا في لعبة واحدة منذ ذلك الحين.
Aqua Planet Zone (Sonic Chaos)
ننتقل إلى Aquarium Park من Sonic Colors: Ultimate (متاحة أيضًا على Epic Games Store). وضعت Aqua Planet عناصر الكوكب المائي أولاً.

ما يجعل هذا المستوى مميزًا بشكل خاص بين مستويات Sonic هو أن Aqua Planet يقع في بُعد مختلف تمامًا. لا أحد يعرف كيف وصل Sonic إلى هناك، لكنني أخبرتك أن ألعاب Game Gear Sonic تم تصميمها بسرعة مع مفاهيم مستوياتها. من المحتمل أن يكون أفضل جانب في هذا المستوى هو أنه إذا لعبت جيدًا بما يكفي وتمكنت من الالتزام بالمسارات العليا، فيمكنك غالبًا الابتعاد عن المياه والبقاء جافًا. أفضل مستويات Sonic المائية هي تلك التي يمكنك من خلالها الابتعاد عن المياه تمامًا.
Sunset Park Zone (Sonic The Hedgehog: Triple Trouble)
يشير دليل Sonic The Hedgehog: Triple Trouble إلى هذا المستوى على أنه مدينة ملاهي مهجورة، ولكن بصراحة، بالنسبة لي، كان دائمًا يعطي المزيد من أجواء المنطقة الصناعية مع نظام الألوان الداكنة والمخاطر الكبيرة في المستوى. تنتشر عربات المناجم الجامحة ومعاقل المتفجرات في التضاريس القاتلة، مع معارك زعماء فوق - وضد - قطار سريع جدًا، والتي تتميز بما يعتبره العديد من المعجبين أحد أفضل المقطوعات الموسيقية في مكتبة Game Gear من Sonic بأكملها.
Robotnik Winter Zone (Sonic The Hedgehog: Triple Trouble)
من الواضح أن هذا المستوى من المفترض أن يكون نظيرًا محمولاً لمستوى Ice Cap Zone الشهير من Sonic the Hedgehog 3، وفي بعض الحالات، تمكن بالفعل من تجاوز المستوى الخاص بالإصدار 16 بت.

على سبيل المثال، يبدأ Ice Cap Zone بجزء نصي للتزلج على الجليد يظهر كمشهد أنيق، لكنه لا يتطلب أي مدخلات من اللاعب وينتهي بالسرعة التي يبدأ بها. يرتقي Robotnik Winter Zone بمفهوم التزلج على الجليد إلى الأمام، ويحول لوح التزلج إلى معزز يمكنك الوصول إليه في جميع أنحاء المستوى. يمكنك التحكم فيه بحرية كما يمكنك اختراق صفوف الأعداء والعقبات في وقت فراغك. هل يُعتبر هذا عمليًا إذا كنت شخصية يمكنها ببساطة القفز والتدحرج؟ كلا على الإطلاق. أما زال من الرائع فعل ذلك؟ من الأفضل أن تصدق ذلك. المثير هنا هو حقيقة أن الثلج ليس موجودًا بشكل طبيعي. ولكنه نتيجة مباشرة لتجارب Dr. Eggman الشريرة، والتي دفعت الجزيرة بأكملها إلى حالة تجميد عميق دائم. إذا تساءلت يومًا عن سبب تسمية المستوى Robotnik Winter Zone "منطقة شتاء روبوتنيك"، حسنًا، الآن صرت تعلم.