Статья

12 решений в видеоиграх, приняв которые, вы попадёте в один из списков Санты

J
Jason Rodriguez
23 дек. 2024 г.
И снова наступила пора, когда люди начинают всерьёз задумываться о том, как они себя вели на протяжении всего года. Скоро Санта-Клаус вынесет приговор каждому из нас. Мы слышали, что он следит даже за вашими сохранениями!

А всё потому, что во многих играх у ваших решений есть… последствия. Некоторые из них могут привести к весьма благоприятному исходу, в то время как другие могут затянуть вас в чёрную дыру безнравственности и увлечь во тьму цинизма — а Санта-Клаус всё это время внимательно за вами наблюдает. Ниже мы перечислим некоторые внутриигровые решения в самых разных играх — от ролевых и хорроров до стратегий и экшен-шутеров, — в зависимости от которых Санта может записать вас либо в свой список «послушных», либо в список «озорников».

А вы попали в список? Если да, то в какой?
 

The Elder Scrolls V: Skyrim — пощадить Синдинга или принести его в жертву Хирсину


В Skyrim полно ситуаций, в которых вам приходится делать выбор: от исцеления Златолиста и взаимодействия с Тёмным братством до выбора между Братьями бури и Имперским легионом. Но есть один момент, который показался нам особенно важным: это квест «Зов луны».
Список послушных и озорников — решения в видеоиграх 1 — Skyrim
В этом квесте оборотень по имени Синдинг хочет добиться благосклонности даэдрического принца охоты Хирсина. Кульминацией становится сцена, в которой вам придётся выбирать между спасением жизни Синдинга и помощью охотникам, которые хотят убить его. Решение по совести может показаться более практичным, ведь в этом случае вы получите мощный аксессуар, дающий оборотням неограниченное количество превращений. К сожалению, Синдинг не в состоянии контролировать свои животные порывы — скорее всего, он и дальше будет убивать невинных людей, и при следующей встрече вам всё равно придётся избавить его от страданий.
 

Fallout 4 — помогать фракциям или полностью их уничтожить


В Fallout 4 вам предстоит встретиться с Минитменами, Братством Стали, Железной Дорогой и Институтом — четырьмя основными фракциями, борющимися за контроль над Пустошью. Моральные последствия вашего выбора, как правило, приводят к тому, что вы становитесь на сторону одной фракции и открыто враждуете с другими.

Однако если «вести себя хорошо», помогая Престону Гарви и Минитменам, можно избежать проблем с Железной Дорогой и Братством Стали. Таким образом, Институт останется единственной организацией, которую вам предстоит уничтожить.
 

Dragon Age: На страже Завесы — спасти город и сохранить жизнь всем союзникам, перед тем как отправиться в финальный бой


Первый критический момент наступает всего через несколько часов кампании Dragon Age: На страже Завесы, когда вам предстоит спасти от дракона скверны либо Минратос, либо Тревизо. Этот выбор сильно влияет на дальнейший сюжет, так как город, который вы не выберете, падёт от скверны. Более того, это закаляет личность спутника, родом из того города, и возможность романа с одним из спутников также может быть навсегда закрыта.

Во время заключительной стадии игры вам также предстоит сохранить жизнь своих союзников. Выбор спутников, которые плохо подходят для выполнения задания, может повлечь за собой многочисленные смерти. Если вам хочется «поозорничать», можете нарочно сделать неверные сюжетные шаги, чтобы увидеть, как погибают персонажи, которые до недавнего времени были вашими друзьями.


Warhammer 40,000: Rogue Trader — завербовать потенциальных спутников или просто убить их


К слову о спутниках, в Warhammer 40,000: Rogue Trader можно завербовать нескольких союзников различных начальных классов. Однако также можно и не позволить им присоединиться к вашей команде. В качестве самого недобросовестного способа можно просто убить спутников, не вербуя их.

Стоит также отметить, что в диалогах Rogue Trader можно выбирать ответы в соответствии с убеждениями вашего персонажа: догматик, еретик и иконоборец. Учитывая, что действие игры происходит в далёком мрачном будущем, реакции догматика вовсе не являются эквивалентом «доброты» в нашем понимании, потому он скорее всего будет попрекать, лишать свободы или убивать всех тех, кто не придерживается строгих догматов Империума Человечества.
 

Total War: Warhammer III — проиграть, играя за Арбаала Непобеждённого


Действие Total War: Warhammer III разворачивается в мире Маллус из вселенной Warhammer, где царит вечная война между силами Порядка и Хаоса. Арбаал Непобеждённый, один из чемпионов Хаоса, предоставляет игрокам интересную механику.

Как и следует из его прозвища, в роли Арбаала необходимо постоянно выигрывать в сражениях. В противном случае на вас либо накладывается постоянный штраф на дипломатию с другими фракциями, поклоняющимися Кхорну, либо вам придётся досрочно завершить кампанию. Но и тут для озорников найдётся выход — можно просто перезагружать сохранённую игру при каждом поражении в надежде полностью их избежать.
 

Civilization VI — создавать альянсы или разжигать войны


Во многих стратегиях используются механики, основанные на выборе и последствиях, такие как бесчестие (также известное как очки плохишей), casus belli или же — в случае с Civilization VI — претензии. Дружелюбные отношения с соседями часто приносят плодотворные результаты, будь то декларации о дружбе, договоры об исследованиях или заключение крепких союзов. Но если вам захочется поозорничать, вы можете неожиданно объявить соседу войну. Большинству лидеров такое не понравится, однако это может оказаться весьма полезно в ранней игре, когда захват поселенцев, рабочих и даже целых городов может со временем привести вас к полной победе.
Список послушных и озорников — решения в видеоиграх 6 — Civilization VI
 

Marvel's Midnight Suns — принадлежность к Свету или Тьме


Вашей целью в Marvel’s Midnight Suns является сбор отряда и сражение с врагами в пошаговых тактических боях. Одна из самых крутых механик этой игры позволяет вам укреплять связи с союзниками в диалогах, где от ваших слов зависит ваша принадлежность к Свету или Тьме.

Эти взаимодействия соответствуют нашему привычному пониманию «добра/отзывчивости» (список послушных) и «строгости/агрессии» (список озорников), и оба этих подхода одинаково приемлемы с точки зрения игрового процесса. Достигнув максимального уровня принадлежности к одной из сторон, вы получите легендарную способность карты. Ну а после этого можно начать выбирать реакции и действия противоположной принадлежности и сделать разворот на 180 градусов, чтобы получить ещё одну легендарную награду.
 

Marvel Соперники — играть за сухопутного акулёнка Джеффа


От одной игры от Marvel к другой. Теперь поговорим о Marvel Rivals, командном геройском шутере с весьма солидным супергеройским составом. Один из персонажей игры — это сухопутный акулёнок Джефф, очаровательный герой класса поддержки, который может лечить союзников.
Список послушных и озорников — решения в видеоиграх 8 — Marvel Rivals
Если вам хочется озорничать, используйте суперспособность Джеффа, чтобы сожрать как друзей, так и врагов, а затем проплыть по карте и выплюнуть их с обрыва. 

Remnant II — уничтожить целый мир


В Remnant II можно разблокировать несколько классов или архетипов, а боссов в этой игре можно убивать «альтернативными способами», предоставляющими особые награды. Один из таких противников — это Ша'хала, хранитель мира Н'еруд. Вместо того чтобы сражаться с его призрачным проявлением, вы можете найти и использовать особый сюжетный предмет, известный как ключ перезагрузки (Override Pin), чтобы сразиться с его физической формой.

Победив Ша'халу в этой форме, вы получите крутое оружие под названием Афелион. К сожалению, использование этого ключа также приводит к разрушению Н'еруда, из-за чего вы не сможете вернуться туда вне режима приключений. Такое озорное решение может поставить крест на ваших планах.
 

Sherlock Holmes Chapter One — обвинить невиновного


В Sherlock Holmes: Chapter One вы раскрываете преступления, играя за легендарного сыщика. Этот процесс включает в себя сбор улик, воссоздание места преступления и формирование догадок в вашем собственном дворце разума.

Даже если вы нашли всё, что вам требуется для вынесения вердикта, всегда можно обвинить невиновного человека — случайно или намеренно. Хотя вы и сможете продвигаться дальше по сюжету, неверные решения будут иметь моральные последствия, которые могут доставить вам дискомфорт.
 

«Дожить до рассвета» и The Casting of Frank Stone — попытаться стать героем, чтобы спасти девушку


«Дожить до рассвета» и The Casting of Frank Stone — два повествовательных хоррора, в которых попытка стать храбрым героем перед лицом ужаса может привести как к спасению, так и безвременной гибели.

В «Дожить до рассвета» Майку приходится бежать через заснеженный лес обратно в хижину, чтобы спасти свою девушку Джессику. В этой части довольно много событий с быстрым реагированием (QTE) — если вы не справитесь ни с одним из них, Майк успеет добежать до хижины лишь в тот момент, как вендиго вырывает Джессике челюсть.

А вот Джейми в The Casting of Frank Stone ждёт ещё более кровавая судьба. Когда перед Джейми встаёт выбор: бежать или спасти свою девушку Крис, он выбирает второй вариант, в результате чего убийца разрубает его пополам. Избежать такого исхода можно, только если за пару глав до этого вам удалось раздобыть петарды.
 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — судьба Зоны отчуждения


В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вы отправляетесь в опасное приключение по облученной пустоши, известной как Зона отчуждения. Пытаясь преуспеть в нелёгком деле выживания, вы вдобавок должны будете принять непростые решения, включая те, которые приведут к гибели персонажей из предыдущих игр.

В зависимости от ваших решений путешествие завершится одной из четырёх концовок. Все четыре исхода по-своему неоднозначны с точки зрения морали, ведь обе идеи: полностью сдерживаемой Зоны и свободно расширяющейся Зоны, которая способствует эволюции человечества, могут на первый взгляд показаться «хорошими».

Это лишь некоторые из важных решений в видеоиграх, приняв которые, вы сможете очутиться в списке озорников или списке послушных Санты. Неважно, играете ли вы честно или же совершаете сомнительные поступки, — всегда нужно учитывать последствия. Это очень похоже на то, как перед новогодними праздниками мы вспоминаем обо всех принятых решениях, которые привели нас к этому моменту в нашей жизни. В эти праздники найдите время, чтобы поближе ознакомиться с этими и многими другими замечательными играми в Epic Games Store.