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这 12 款游戏中的选项可能导致你入选乖巧/淘气名单

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Jason Rodriguez
2024年12月23日
大家忽然开始担心自己平时的表现是淘气还是乖巧——因为这个一年一度的时节又到来了。圣诞老人会对每个人都进行评判。我们听说他甚至会检查你保存的游戏!

这是因为太多游戏所包含的决定都会产生……后果。一些可能导致美妙的结局,而其他的则可能将你拽入道德的黑洞,一路盘旋卷入黑暗深处,而这一切全被圣诞老人看在眼里,对此他只能惋惜地摇着头。我们列出了一些游戏中可能导致你成为圣诞老人心中乖巧或淘气人选的决定,这些游戏包括角色扮演、恐怖、策略和动作射击等各种类型。

你心中是否也对这类游戏有一本账呢?如果是的话,那有哪些游戏当选了呢?
 

《The Elder Scrolls V: Skyrim》——饶恕辛丁或牺牲他换取海尔辛


《Skyrim》中有无数情况将迫使你做出决定,不论是治疗 Gildergreen、与黑暗兄弟会的交易、或是与风暴斗篷们或帝国联手等等,都是如此。但真正令我们印象深刻的是名为“月光下再见”的任务。
游戏中那些会影响你入选淘气/乖巧名单的决定 1——《Skyrim》
该任务与一个名为辛丁的狼人有关,他想赢得狩猎魔神海尔辛的好感。这一故事的高潮是一场最终对决,你必须选择究竟是饶恕辛丁的性命,或是帮助那些想取他性命的猎人们。这两个选项中更仁慈的那个看起来更有吸引力,因为它会给你一件强大的配饰,并赐予你无限的狼人变身法力。可惜的是,辛丁无法控制自己嗜血的渴望——他有可能杀害更多无辜之人,如果你们再次相遇,你就可能不得不亲手了结他,让他从兽性冲动的折磨中解脱。
 

《Fallout 4》——帮助或完全摧毁派系


你在《Fallout 4》中会遭遇 the Minutemen、Brotherhood of Steel、Railroad 和 Institute,这些派系都在试图争夺废土的控制权。你所做的选择会带来各种道德后果,通常它们会导致你与某一派系结盟,并随之与所有其他派系交恶。

然而,如果你扮演“好人”,帮助 Preston Garvey 和 Minutemen,你就有可能同时避免与 Railroad 和 Brotherhood of Steel 之间的冲突。这样你需要扫除的派系就只剩下 Institute 了。
 

《龙腾世纪:影障守护者》——拯救一座城市,保证盟友至少存活到最后一战


《龙腾世纪:影障守护者》的战役刚开始才几小时就到了关键时刻,你会被迫选择要从 Blighted Dragon 的袭击中拯救 Minrathous 或是 Treviso。这将对整个故事产生重大影响,因为你选择放弃守卫的城市将遭受枯萎病(Blight)的感染。更糟糕的是,这还会使那座城市的同伴性格变得冷漠,而其中一名同伴的爱情故事线也将永远锁定。

在游戏的最后决战中,你还必须确保自己盟友的安全。如果你选择保护那些完全不适合这项任务的同伴,就会导致无数人死亡。而如果你想“淘气”一把,就可以只为了看看这么多昔日好友被迫牺牲的悲惨下场,而故意做出错误决定。


《Warhammer 40,000: Rogue Trader》——招募有潜力的同伴或直接干掉他们


说起同伴,《Warhammer 40,000: Rogue Trader》允许你招募来自不同初始职业的几位盟友。不过,你也可以避免他们加入你的团队。更狠的做法是,你还有办法直接杀掉自己的同伴。

还值得注意的是,《Rogue Trader》允许你选择符合信仰的回应,这些信仰包括:教条(Dogmatic)、异端(Heretical)和偶像破坏者(Iconoclast)。鉴于游戏设定在遥远未来的绝望黑暗中,教条信仰的回应并不等同于“善待”他人,因为你更容易斥责、监禁或杀害那些不遵守人类帝国严格信条的人。
 

《Total War: Warhammer III》——不败者阿尔巴尔(Arbaal the Undefeated)的失败


《Total War: Warhammer III》设定在《Warhammer》的奇幻战斗宇宙中,这意味着它是秩序与混沌两大派系之间的永恒冲突。其中一位特殊的混沌领袖“不败者阿尔巴尔”绝对是游戏中的一个有趣机制。

正如他的绰号所暗示的那样,你在扮演阿尔巴尔时必须持续赢得战斗的胜利。否则,你就会受到与其他 Khornate 派系之间永久的外交性惩罚,或者必须提前终止战役。但你也可以“耍赖皮”,在失败时重新加载之前保存的游戏进度,希望通过再次尝试来完全避免这一败局。
 

《文明VI》——建立联盟或挑拨战争


许多策略游戏都使用基于“选择与后果”的机制,比如恶名(又称坏孩子点数)、开战理由、或是像《文明VI》所采用的不满情绪机制。与邻为善通常会产生积极效果,比如建立友谊、签订研究协议和打造强大的联盟。但是如果你想要捣蛋试试,那就可以出其不意地宣战。大多数领袖都不喜欢这一举动,但这在游戏早期可能有一定优势,因为俘虏定居者、工人和占领整座城池都可能促成最终的胜利。
游戏中那些会影响你入选淘气/乖巧名单的决定 6——《文明VI》
 

《漫威暗夜之子》——光明与黑暗程度


你在《漫威暗夜之子》中的目标就是组成一个小分队,然后在回合制战术战斗中对抗敌人。游戏中最酷的一个特色是,你能通过对话来调整自己的光明与黑暗度,以增进与队友的关系。

这些互动符合我们对“友善/支持”(好)与“严苛/好斗”(坏)的定义,这二者你都可以尝试。当某一选项达到最大值时,你甚至会收获一项传奇卡牌技能。然后你可以来个 180 度大转弯,选择风格完全相反的回应和行动以获得另一项传奇奖励。
 

《漫威争锋》——扮演陆行鲨杰夫


现在我们再来看另一部漫威游戏《漫威争锋》。这是一部拥有强大超能力英雄的团队射击游戏。这些角色之一是能治疗盟友的陆行鲨杰夫,他是一位惹人喜爱的辅助类英雄。
游戏中那些会影响你入选淘气/乖巧名单的决定 8——《漫威争锋》
如果你想淘气一点,就可以使用杰夫的终结技来吞噬多个好友与敌人,然后沿着起伏的地表游动,并在到达悬崖边时将其一口吐出,让他们掉下悬崖。

《Remnant II》——摧毁整个世界


《Remnant II》允许你解锁几种职业或原型,而且如果你在游戏中使用“特殊击杀”的方式来打败 boss 们,就会获得不同的奖励。比如在涅鲁德世界飞船中就可能出现一个名为 Sha’Hala 的 boss。你可以不选择攻击它的幽灵形态,而是设法先获得一件能够攻击它物理形态的关键道具“Override Pin”。

以这种方式击败 Sha’Hala 会让你获得一件名为 Aphelion 的酷炫武器。然而不幸的是,使用 Override Pin 还会导致 N’Erud 被毁,让你只有在冒险模式下才能访问它。所以这会是一个有可能让你的计划以失败告终的冒险决定。
 

《Sherlock Holmes Chapter One》——冤枉错了人


你在《Sherlock Holmes Chapter One》中将扮演这位大众心中的经典侦探来破案。这一过程包括搜集线索,重现犯罪现场,以及在自己的思维殿堂中进行推理。

即使你找到了所需的一切,却仍可以指控无辜的人当替罪羊——无论你是不是故意的。你在做出错误决定后仍然能够推进故事,但随之产生的道德后果也许会让你感觉更糟。
 

《Until Dawn》和《The Casting of Frank Stone》——尝试做一名拯救女友的英雄


《Until Dawn》《The Casting of Frank Stone》都是叙事驱动的恐怖游戏,你需要扮演一位勇敢的英雄,面对可怕的敌人,让自己逃出生天——或过早殒命。

在《Until Dawn》中,迈克必须快速穿越一座雪中森林到达小屋去拯救自己的女友杰西卡。这部分有多个快速反应事件(QTE)——如果其中某个事件失败的话,那么等到达小屋的时候,迈克就会发现杰西卡的下巴已被温迪戈撕裂。

相比之下,在《The Casting of Frank Stone》中,海梅的结局则要更恐怖血腥。当面临究竟是逃跑或拯救女友的抉择时,克里斯如果选择后者,就会导致海梅被杀手碎成两半。避免这一惨剧的唯一方式就是在几个章节前成功获得鞭炮。
 

《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》——在禁区里兜兜转转


《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》中的你会踏上一段惊心动魄的“禁区”核辐射废土之旅。除了要尽力在这场可怕的考验中幸存下来,你还会面临几个选项,其中某些选项可能需要你干掉前作游戏中的角色。

根据你所做选择的不同,你的冒险之旅也会产生四种各异的结局。这些后果往往都在道德层面上很难清晰界定,不过让禁区完全可控或是自由扩散以推动人类进化,似乎无论哪个选项都有可能让你入选“乖巧”名单。

游戏中可能导致你入选“淘气/乖巧”名单的重大决定还远远不止这些。不论是循规蹈矩或是尝试道德上可能受到指摘的选择,你都需要考虑相应的后果。打个比方来说,这就像是在假期里花时间思考那些造就了我们此刻生活的历史选择。所以你可以在这个假期花点时间,到Epic游戏商城试试各种好玩有趣的游戏。