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Cuatro juegos en los que podrás usar tu labia para evitar problemas

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Khee Hoon Chan
9 ene 2024

Machacar a los malos de un videojuego hasta dejarlos reducidos a charcos de sangre es una fantasía de poder irresistible. Puedes estar en medio de tal masacre, aparentemente inmune a cualquier daño, o disfrutar del subidón de adrenalina derivado de esquivar los ataques enemigos.

Sin embargo, la violencia desmedida puede llegar a volverse insustancial. A veces, resolver los problemas de forma pacífica (discutir la inutilidad de la estrategia militar de un ser superinteligente o intimidar a mafiosos malhadados hasta que se rindan) puede llegar a ser más gratificante.

Descubre hasta donde pueden llevarte tus poderes de persuasión en estos cuatro juegos. Quizá, si te las apañas para conducir tensas conversaciones a buen puerto con tus facultades diplomáticas, aprendas algo nuevo sobre tus enemigos y el mundo que te rodea.


Vampire: The Masquerade – Swansong


La saga Vampire: The Masquerade, que comenzó como un juego de rol de mesa, cuenta con varios títulos: desde el aclamado RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines al battle royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt.
Vampire: The Masquerade – Swansong - 1
Vampire: The Masquerade – Swansong se centra en el mundo político de la sociedad vampírica, lo que lo diferencia del resto de títulos, que están más enfocados al combate. Parece ser que los vampiros no son tan diferentes de nosotros: forman alianzas y consejos, participan en operaciones de intriga y misterio, y se apuñalan por la espalda para obtener beneficios políticos.

En Swansong, manejarás a tres vampiros diferentes. Está Emem Louis, un vampiro relativamente joven, la amnésica Leysha y el solemne veterano Galeb Bazory. Los tres están al servicio del Príncipe, una especie de alcalde vampiro que dirige la ciudad de Boston. Cuando tiene lugar un misterioso ataque, el Príncipe encarga a Emem, Leysha y Galeb que descubran a los autores.

En general, la humanidad desconoce la existencia de los vampiros en el universo de Vampire: The Masquerade, por lo que los protagonistas deben llevar a cabo su investigación en secreto y sirviéndose de trucos de persuasión. Esto significa que tendrás que hablar con muchísima gente (tanto humanos como vampiros), llevar a cabo investigaciones como un auténtico detective y convencer a todos los bandos de que vean las cosas a tu manera... sin recurrir a la violencia. Además, el Príncipe también quiere incorporar más ciudades al dominio de la Camarilla, una secta de vampiros de élite.

Vamos, que tendrás mucho de qué hablar.
Vampire: The Masquerade – Swansong - 2
Pero no tienes por qué confiar únicamente en tu labia y carisma. Al fin y al cabo, eres un vampiro con poderes sobrenaturales. Aprovecha los poderes vampíricos de Emem, Leysha y Galeb para tener éxito en las misiones de espionaje: da rienda suelta a habilidades como "Dominación", para controlar a seres inferiores con pocas palabras o sírvete de "Auspex", para tener premoniciones. Dales buen uso a estos poderes y podrás llegar a dominar el aspecto político de la Camarilla.
 

Planescape: Torment


En el corazón de Planescape: Torment yace un acertijo: "¿Qué puede cambiar la naturaleza de un hombre?". Tal pregunta atormenta al protagonista de Planescape: Torment, "The Nameless One", un inmortal que, tras despertar en una morgue, descubre que ha perdido todos sus recuerdos.
Planescape: Torment - 1
Por suerte, "The Nameless One" no puede morir. Si acaban con él, vuelve a materializarse en la morgue. El protagonista se propone averiguar su pasado y recuperar sus recuerdos, un objetivo que no puede alcanzar sirviéndose solo de sus puños.

Al contrario que muchos de sus contemporáneos, Planescape: Torment es un juego en el que predomina la palabra, con conversaciones que incluyen largos textos en cascada sobre importantes temas filosóficos. En la piel del protagonista, eres libre de adoptar el enfoque que prefieras para completar la misión. Por ejemplo, puedes actuar con brutalidad y asesinar a gente sin sentido para lograr tus metas, pero está claro que Planescape: Torment prefiere que optes por las opciones pacíficas.

En una misión deberás encargarte de un huésped con mucha cara en una pensión de mala muerte. La forma más rápida de solucionar el problema sería matarlo, pero también puedes persuadirlo para que se marche engañando a otro personaje para que te entregue su posesión más valiosa, lo que te permitirá obtener una recompensa mucho mayor. También puedes evitar varios combates cruciales si logras convencer a tu enemigo de que se rinda. Afrontar el juego evitando las peleas en lugar de ir por ahí apalizando a los enemigos con tu propio brazo resulta mucho más satisfactorio para los jugadores que se sientan atraídos por la interesante y fantástica narrativa del título.
Planescape: Torment - 2
Además, también está la utilísima capacidad del protagonista para burlar a la muerte independientemente de lo que le ocurra, lo que abre nuevas y fascinantes opciones de diálogos. Por ejemplo, puedes pedirle a una costurera local que te arranque los intestinos para cumplir tus objetivos.


Fallout


Hoy en día, la saga Fallout es prácticamente sinónimo de la desarrolladora Bethesda Game Studios, pero el Fallout original era muy distinto de los juegos más recientes: se trataba de un RPG isométrico con combate por turnos que hacía mucho hincapié en la posibilidad de resolver las misiones de distintas maneras. Pero esto no debería sorprender a nadie, ya que el Fallout original lo creó Black Isle Studios, el mismo estudio que desarrolló Planescape: Torment.
Fallout original - 1
En el papel de un superviviente conocido simplemente como el morador del refugio (Vault Dweller), has nacido y crecido en el Refugio 13, uno de los muchos refugios nucleares construidos en previsión de una guerra nuclear a escala mundial. Cuando el chip de agua del Refugio 13 deja de funcionar de repente, tu tarea consiste en dar con un chip de repuesto en un máximo de 150 días, antes de que el refugio se quede sin agua limpia. Esto significa que deberás salir a la devastada superficie radioactiva. Es una misión crucial que pocos supervivientes han emprendido.

La sensación de urgencia que transmitía Fallout no tenía precedentes. Cuentas con tiempo limitado para finalizar la tarea. Resulta primordial hablar con otros personajes para recabar información, pero no puedes permitirte hablar con todo el mundo.
Fallout original - 2
Al igual que en Planescape: Torment, las misiones se pueden resolver de varias maneras, ya sea hablando las cosas o empleando la violencia. Y esto se aplica incluso al jefe final. Si eres lo bastante inteligente y tienes el carisma suficiente, puedes convencerle de que abandone sus planes y evitarte un combate difícil.
 

Deus Ex: Mankind Divided


Secuela de Deus Ex: Human Revolution (y el quinto título de Deus Ex), el RPG con ambientación ciberpunk Deus Ex: Mankind Divided es un shooter en el que predomina el sigilo y que se ciñe enormemente a las raíces de la saga. De nuevo, jugarás como Adam Jensen, un destacado hacker con mejoras cibernéticas y un amplio arsenal de armas, aumentos y otros artilugios que podrían acabar con todo un ejército de cíborgs. Jensen se ha propuesto acabar con los Illuminati y sus viles planes, que incluyen marcar a personas aumentadas con un biochip.
Deus Ex: Mankind Divided - 2
Pero ¿qué tiene de divertido hacerlo de la manera más sangrienta posible? Mankind Divided cuenta con un logro, Pacifista, que conseguirás si finalizas el juego sin haber matado a nadie. Para obtenerlo puedes doblegar a los enemigos más agresivos con armas no letales como el TESLA, que permite a Jensen inmovilizarlos de manera temporal.

También puedes usar tus habilidades de negociación para salir de situaciones peliagudas con la ayuda de los aumentos CASIE, que mejoran un poco tus dotes de conversación. Independientemente de lo sofisticados que sean tus cachivaches tecnológicos, Deus Ex: Mankind Divided te permite usar el arte de la persuasión para evitar asesinatos a sangre fría: convence a la gente de que te de códigos de seguridad o detalles sobre proyectos clandestinos.