Bild mit einer Auswahl von VALORANT-Waffen
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Ein VALORANT-Leitfaden für optimiertes Wirtschaften

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Brittany Alva
28. Nov. 2023
Bild mit einer Auswahl von VALORANT-Waffen

Ein wichtiger Aspekt, um VALORANT-Partien zu gewinnen, ist die Verwaltung eurer Credits in jeder Runde. Natürlich sind auch eure Treffsicherheit und euer Spielgefühl sehr wichtig, aber gegen gleichwertige Gegner kommt ihr damit nicht sehr weit.

Hier wird es wichtig, wie ihr wirtschaftet. Bessere Waffen sind teurer, und da Agenten außerdem ihre Fähigkeiten kaufen müssen, ist die Entscheidung oft nicht einfach, wenn ihr vor dem Einkauf-Menü sitzt. Es gibt keine festen Regeln für jede einzelne Runde und mitunter lohnt es sich, unberechenbar zu handeln und eure Gegner mit Überraschungskäufen zu überrumpeln.

Abgesehen davon solltet ihr hinsichtlich des Wirtschaftens in VALORANT einige Punkte berücksichtigen.
 

Erste Runde


Zu Beginn jeder Partie in VALORANT haben alle Spieler die gleiche Menge Credits. Was das betrifft, startet ihr also alle mit den gleichen Voraussetzungen, und es ist generell ratsam, so viel Credits wie möglich auszugeben.

Das sieht bei jedem Agenten anders aus. Im Allgemeinen konzentrieren sich Agenten, die sich eher auf ihre Fähigkeiten verlassen (wie Sage oder Killjoy), auf deren Kauf und begnügen sich mit der klassischen (Classic) Standard-Seitenwaffe. Duellanten wie Raze oder Reyna wählen hingegen die beste Waffe, die sie kaufen können, und geben ihre restlichen Credits für Fähigkeiten aus (wenn sie noch welche übrig haben).

Im Endeffekt solltet ihr euch kaufen, was euch zusagt. Wenn euch etwa die Verlangsamungssphären von Sage nicht liegen, dann kauft sie einfach nicht – holt euch stattdessen ihre Barrierensphäre und die Ghost-Pistole. Wenn ihr mit Raze spielt und mit der Sheriff einfach nicht gut genug zielen könnt, um euer Leben zu retten, ist das kein Problem – kauft eine Frenzy und die Fähigkeit Boom-Bot.

Wichtig ist, dass ihr mit euren Teammitgliedern kommuniziert und möglichst viele (oder alle) Credits ausgebt.
VALORANT – Einkauf-Menü
 

Zweite Runde


Wenn die zweite Runde beginnt, habt ihr inzwischen entweder verloren oder gewonnen. Dieses Resultat wirkt sich entscheidend darauf aus, was ihr dann kauft. Bei den meisten Leveln von VALORANT könnt ihr damit rechnen, dass die Sieger möglichst viele Credits für Waffen, Schilde und Fähigkeiten ausgeben werden.

Da sie gewonnen haben, hat das verlierende Team kaum eine Chance, mit den Einkäufen des Gewinnerteams mitzuhalten. Vielleicht hat einer der Spieler mehrere Kills erzielt und könnte sich nun einen Großeinkauf leisten, aber es ist für ihn selten sinnvoll, volle Schilde und eine Vandal zu kaufen, wenn sich das restliche Team gerade mal eine Stinger leisten kann.

In diesem Fall sollte das Verliererteam sein Geld lieber sparen. Es ist vernünftiger, sich in der nächsten Runde komplett mit Fähigkeiten, Waffen und Schilden einzudecken, als die Credits für eine Runde zu verschwenden, die man vermutlich sowieso verliert.

Nach derselben Logik sollten die Gewinner der ersten Runde alle ihre Credits ausgeben. Wenn ihr wisst, dass ihr bessere Waffen und Schilde als euer Gegner habt, ist es sinnvoll, diesen Vorteil auszunutzen. Wenn ihr eine Waffe mitbringt, mit der ihr gut umgehen könnt, wie zum Beispiel eine Sheriff, dann müsst ihr hier keine Credits investieren (erst recht nicht, wenn ihr ein Agent mit teuren Fähigkeiten seid). Denkt immer daran, dass ihr im Vorteil seid, wenn ihr viel ausgebt.
VALORANT – Primärwaffen
 

Dritte Runde


Wenn ihr diesem Leitfaden bis hierher gefolgt seid, stoßt ihr hier auf ein natürliches Muster, das für das Verliererteam der ersten Runde von entscheidender Bedeutung ist: Es geht mit einem Vorteil in die dritte Runde. Sehen wir uns ein Beispiel an.

Nehmen wir an, Team A hat die erste Runde gewonnen, Team B spart daher sein Geld in der zweiten Runde und verliert. Team A hat nun zwei Runden gewonnen, dafür aber seine gesamten Credits schon für die zweite Runde aufgebraucht. Auch wenn die Spieler im Team A ihre vorhandenen Waffen behalten, haben sie vermutlich nur Bulldogs oder Spectres im niedrigen Preisbereich. Team B dagegen hat seine Credits gespart – also können sich seine Spieler in der dritten Runde teure Vandals und Phantoms sowie volle Schilde leisten. Wenn die beiden Teams ungefähr gleich stark sind, hat Team B bessere Chancen, diese Runde zu gewinnen.

Fast immer ist das Team, das in der zweiten Runde gespart hat, in der dritten Runde im Vorteil.

Diese Methode, einzukaufen bzw. sich die Credits aufzuheben, nützt beiden Teams. Als Mitglied von Team A wollt ihr möglichst viele Siege erringen, und das klappt am besten, wenn ihr in der zweiten Runde großzügig einkauft. Team B hingegen sichert sich am besten einen Sieg, indem es sich zuerst beim Einkauf zurückhält, um später mit einem Vorteil in die dritte Runde zu gehen und sie zu gewinnen.

Wie bei jeder anderen VALORANT-Strategie funktioniert dies nur, wenn das ganze Team mitmacht.
VALORANT – Gegnerische Credits
 

Es ist wichtig, als Team einzukaufen


Nach der dritten Runde (bzw. der dritten Runde nach dem Seitenwechsel) hängt es vom Verlauf der bisherigen Runden ab, was ihr kauft. Es lässt sich nur schwer vorhersagen – daher ist es entscheidend, dass ihr euch mit dem Rest eures Teams absprecht.

Die Kaufstrategien bei VALORANT funktionieren am besten, wenn sich alle gleich stark beteiligen. Es bringt selten einen Vorteil, wenn nur ein Teammitglied eine bessere Ausrüstung kauft. In Spielen, bei denen alle ungefähr das gleiche Niveau haben, erzielt ihr die besten Ergebnisse, wenn alle zusammen spielen.

Ihr müsst mit eurem Team kommunizieren – und das geht bei VALORANT mit oder ohne Mikrofon sehr einfach. Selbst wenn euer Text-Chat deaktiviert ist, findet ihr im Einkauf-Menü links unter eurem Agenten Schaltflächen, mit denen ihr allen mitteilen könnt, ob ihr gerade spart oder einkauft.

Der Einkauf als Team ist sogar so wichtig, dass ihr eure eigene geplante Strategie über Bord werfen und dem Team folgen solltet, wenn niemand auf euch hört. VALORANT macht auch das ganz einfach. Ihr könnt sehen, was eure Teamkollegen gekauft haben, ausgenommen ihre Fähigkeiten. Wenn niemand zur Kommunikation bereit ist oder ihr nicht gerne das Wort ergreift, um eure eigene Strategie zu präsentieren, kauft einfach zusammen mit euren Teamkollegen.

Normalerweise habt ihr dann so viele Credits übrig wie der Rest des Teams. Auf der Einkaufsseite seht ihr auch, wie viele Credits die anderen haben. Dadurch könnt ihr euch vergewissern, dass ihr nach euren Käufen ungefähr gleich stark seid wie sie.
VALORANT – Teamplay
 

„Full Buy“, „Light Buy“ oder „Save“


Wenn VALORANT-Spieler ihr Kaufverhalten kommunizieren, benutzen sie dabei einige gängige Begriffe. Wenn man sie kennt, erleichtert dies das gemeinsame Spiel.

Wenn jemand sagt, er macht Full Buy (Komplettkauf), meint er damit, dass er alles kauft – volle Schilde, die Waffe, die er haben will, und alle seine Fähigkeiten. Wenn ein Teammitglied einen „Full Buy“ macht, dann solltet ihr das auch tun. In den meisten Fällen sollten alle anderen ebenfalls dazu in der Lage sein (oder zumindest fast – notfalls kauft ihr eben halbe Schilde).

Es kommt aber auch vor, dass jemand sagt, er macht einen Light Buy (einen halben Kauf). In diesem Fall kauft er nur halbe Schilde und eine günstigere Waffe wie eine Spectre oder Ares. Wenn sich jemand für einen „Light Buy“ entscheidet, spart er meistens, um sich in der nächsten Runde einen „Full Buy“ leisten zu können. Im Einkauf-Menü seht ihr unter eurem Agenten, wie viele Credits ihr in der nächsten Runde mindestens haben werdet.

Außerdem werdet ihr Begriffe wie Save (Sparen) oder Full Save (Alles sparen) hören. Das bedeutet in der Regel nichts anderes als „Light Buy“, manche bezeichnen es auch als „Play for Next“ (für die nächste Runde spielen). Jedenfalls ist damit gemeint, dass ihr euch genug Credits zurücklegt, um in der nächsten Runde einen „Full Buy“ zu machen, und den Rest nach Herzenslust ausgebt.

Wenn ihr einen Begriff nicht kennt, bittet eure Teammitglieder um eine Erklärung.

Wenn ihr eure Kenntnisse in Sachen Wirtschaften auf den Prüfstand stellen wollt, könnt ihr euch VALORANT kostenlos im Epic Games Store holen.