
الأخبار
تعود Assassin's Creed Mirage إلى تصميمها الأصلي لتحقق وثبة إلى الأمام
C
Craig Pearson
وبرغم روعة الألعاب الأخيرة، هناك ملاحظة يمكن ذكرها بخصوص العودة إلى الأسلوب الأصلي للعبة، الذي كانت Ubisoft حريصة على إبرازه خلال عرض تجريبي قصير للعبة القادمة. إنّ Mirage عبارة عن عالم تستطيع فيه شخصية غامضة ترتدي عباءة بيضاء أن تثب على أسطح المنازل وتخرج سكين معصم من كمها لتغرسها بعد ذلك في قلب أحد الأهداف.

هذه المرة، يكون Basim هو الشخصية الغامضة أسفل العباءة، وهو شاب ساحر من Assassin's Creed Valhalla، وهو الذي قدَّم Eivor إلى المستترين (Hidden Ones). تقدّم لنا اللعبة Basim قبل عشرين عامًا من ذلك اللقاء، حيث كان شابًا في بغداد يعيش في القرن التاسع. تتصاعد الاضطرابات في المدينة، مما يؤدي إلى اندلاع ثورة ضد الفساد و"عدالة" الحكام شديدة القسوة. لقد وجد Basim هدفه في الحياة مع جماعة القتلة المأجورين السريين، الذين ظهروا في الأحداث في المكان المناسب وفي الوقت المناسب لإشعال شرارة الثورة. سيتلقّى Basim عقودًا وترقيات ومعلومات عن الأهداف المطلوب قتلها من مكاتب المستترين المنتشرة في جميع أنحاء المدينة، مما سيهيئه للقضاء على أهدافه بنجاح.
تم تصميم بغداد في هذه اللعبة ليسهُل اكتشافها. يحوِّل أسلوب الباركور في اللعبة المباني المزدحمة إلى طرق سرية، وهذه القفزة والوثبة والخطوة القديمة المألوفة ستصحب Basim عبر الأسطح، ومن خلال السقالات وفوق الشرفات وعلى الحبال والجدران والمزيد. ركّزت Ubisoft على جعل الباركور سهل التعلُّم والإتقان، على أمل أن يعتاد اللاعبون عليه بسرعة. ينبغي أن يظل الباركور دائمًا مجرد خيار.
وكذلك التخفّي. في لحظات من العرض التجريبي، نرى Basim يتسلل بين الأعشاب العالية ويجلس على الأرائك ويندمج مع المجموعات. ولقتل أهدافه بسهولة، يجد Basim نفسه في شارع مزدحم ويصوّب سكينه نحو الهدف المراد قتله بعد تتبُّعه عبر المدينة. يهرب Basim عن طريق تحطيم الأرفف لسد الطريق ويختفي ببضع خطوات سهلة إلى الأسطح مجددًا من مستوى الأرض. وإذا دقّقت النظر، فقد ترى Altair أو Ezio من الإصدارات الأولى في السلسلة. يُلاحَظ أنّ الحركات وأجزاء المغامرة والإثارة كلها موجَّهة نحو القتل السريع والهرب. فالقتال يجب أن يكون خيارك الأخير وليس الأول.

وفي مهمة أكبر، يتعيّن على Basim تحرير جاسوسة من قصر الأمير واغتيال آسرها. يرسم Basim في ذهنه الطريق الذي سيسلكه من سطح قريب، ويرسل نسره Enkidu للتجسُّس، ولكن يطلق عليه النار أحد الرماة على الفور، مما يدفع Basim إلى الدخول إلى أراضي القصر من دون نظرة شاملة. إنه لا يزال يمتلك الأدوات اللازمة لتنفيذ خطته، بما في ذلك وضع الرؤية الذي يبرز الحراس بوضوح. إنّ التخفي والتسلُّل في القصر مزيج من التفاعل الاجتماعي، حيث ينضم Basim إلى مجموعة من المدنيين الذين يحبون الثرثرة للاندماج مع الشخصيات المحيطة به، ويتسلّل بعد ذلك عبر الشجيرات، ويستخدم أدوات مثل الأسهم لضرب الحراس ويقذف السكاكين للقضاء على الأعداء البعيدين.
ولكل هذا غرض معيَّن. يجد Basim الرامي الذي أطلق النار على نسره ويقتله لينتقم ويسمح لـ Enkidu بالتحليق مرة أخرى.
وبعد التفقُّد السريع للمنطقة، يكتشف Basim أن الجاسوسة تتعرَّض للضرب في أحد الأفنية. يحوي المبنى الشاهق المحيط بالفناء عددًا من الحراس المطّلعين على كل ما يدور حولهم، ويبدو أنه من المستحيل قتلهم من دون المخاطرة بحرية Basim، لكنه لديه ما يلزم لاقتناص أعدائه بدقة. يركّز Basim على ثلاثة حراس، ويسلّط الضوء عليهم قبل مهاجمتهم مثل الشبح، ويتنقّل بخفاء من حارس لآخر، تاركًا جثثهم وراءه.

يتمركز Basim الآن في موقعه ويخطط للاغتيال، حيث ينصب فخًا بالقرب من مدخل مفتوح ويقفز ليضرب القائد الذي يضرب الجاسوسة. هذه لعبة Assassin's Creed كلاسيكية تصوِّر الهبوط بالحركة البطيئة من الشرفة، وطعن الهدف بالسكين أولًا، الذي لم يكن يعلم أبدًا أن قاتله كان متربصًا. وبينما يحرّر الجاسوسة من الأسر، يتسبب الفخ في إغشاء بصر الحراس عند الباب، مما يسمح لـهما بالفرار.
كل شيء يتمحور حول تلك اللحظة الرئيسية في القصة، في احتفاء مثالي بجذور سلسلة الألعاب. إن رؤية Mirage في عالم المغامرات هذا أشبه باستخدام Animus للرجوع بالزمن إلى الوراء.
ستصدر لعبة Assassin's Creed Mirage في يوم 12 أكتوبر 2023. اشترِ مسبقًا اليوم.