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Assassin's Creed Mirage da un paso atrás para poder dar un salto hacia adelante

C
Craig Pearson
12 jun 2023
Assassin's Creed Mirage tiene un diseño familiar. La serie creció mucho desde la primera muerte hace casi 15 años. Lo que era un juego de acción y aventura se convirtió en un enorme RPG y los pilares originales de la serie, en cierta forma, quedaron descuidados y se perdieron en el tiempo. 

Si bien los juegos recientes son espectaculares, se puede argumentar a favor del regreso al estilo original, algo que Ubisoft quiso resaltar durante una corta demo del próximo juego. Mirage es un mundo donde una figura de capa blanca puede bailar sobre los tejados, sacar un cuchillo de la manga sigilosamente y clavarlo en el corazón de su objetivo.

Assassin's Creed Mirage da un paso atrás para poder dar un salto hacia adelante (Bagdad)

Esta vez, la capa viste a Basim, el encantador personaje de Assassin's Creed Valhalla, quien presentó a Eivor a los Ocultos. Aquí conocemos a Basim 20 años antes de esa reunión, cuando era un joven en la Bagdad del siglo IX. Los disturbios en la ciudad aumentan y se encaminan a una revolución contra la corrupción y la "justicia" brutal de los gobernantes. Basim descubrió su propósito en la orden secreta de los asesinos, quienes se encuentran en el lugar justo y en el momento correcto para movilizar a la revolución. Recibirá contratos, mejoras e información de sus objetivos desde las guaridas de los Ocultos que se encuentran por toda la ciudad y lo prepararán para el asesinato perfecto.

El diseño de Bagdad fomenta la exploración. El parkour convierte a los edificios llenos de gente en rutas secretas y esos brincos, pasos y saltos tan conocidos transportan a Basim por tejados, andamios, balcones, sogas, paredes y más. Ubisoft se concentró en lograr que el parkour sea fácil de aprender y de dominar, con la esperanza de que se sienta instintivo al jugar. El parkour siempre debería ser una opción. 

Al igual que el sigilo. Por momentos en la demo, Basim se escabulle por los pastizales altos, se sienta en los bancos y se mimetiza con los grupos. Para un asesinato fácil, se lanza a una calle llena de gente, con la punta del cuchillo hacia adelante, después de haber rastreado al objetivo por la ciudad. Escapa derrumbando estantes para bloquear el camino y desaparece subiendo a los tejados desde el suelo con unos sencillos pasos. Si observas con cuidado, podrías ver a Altair o a Ezio de los primeros juegos de la serie. Los movimientos y la acción están adaptados para asesinar con velocidad y escapar. El combate es el último recurso.  

Assassin's Creed Mirage da un paso atrás para poder dar un salto hacia adelante (Combate)

Durante una misión más larga, Basim debe liberar a una espía del Palacio del Príncipe y asesinar a su captor. Basim planea su ruta desde un tejado cercano al enviar a su águila Enkidu a que espíe desde el aire, pero, en seguida, un tirador le dispara y Basim debe bajar a la base del palacio sin un panorama general. Sigue teniendo las herramientas para avanzar, incluido un modo de visión que resalta a los guardias. El sigilo en el palacio es una mezcla entre la interacción social, como cuando Basim se une a un grupo de civiles chismosos para pasar desapercibido, el escabullimiento entre la maleza, el uso de cerbatanas para adormecer a los guardias y el lanzamiento de cuchillos para eliminar a los enemigos lejanos. 

Esto tiene un propósito. Basim encuentra al tirador que le disparó a su águila y lo elimina. Así, logra vengarse y Enkidu puede volar una vez más. 

Ya explorada la zona, Basim descubre que están golpeando a la espía en un jardín. Desde un edificio alto que rodea el jardín, varios guardias observan lo que sucede. Parece imposible eliminarlos sin el riesgo de ser capturado, pero Basim tiene algo similar al poder de marcar y ejecutar. Se concentra en tres guardias, los resalta antes de atacarlos moviéndose entre ellos de forma espectral e invisible y deja sus cuerpos tirados. 

Assassin's Creed Mirage da un paso atrás para poder dar un salto hacia adelante (Parkour)

Una vez posicionado para planear el asesinato, Basim lanza una trampa cerca de una puerta abierta y salta para atacar al capitán que está golpeando a la espía. Esto es clásico en Assassin's Creed: caer en cámara lenta desde un balcón y clavarle el cuchillo al objetivo, quien nunca se enteró de que había alguien ahí. Mientras libera a la espía, la trampa enceguece al guardia en la puerta, lo que les permite huir. 

Todo se construye alrededor de ese momento de acción clave, en un homenaje perfecto a los inicios de la serie. Ver a Mirage en acción es como usar el Animus para volver atrás en el tiempo. 

Assassin's Creed Mirage sale el 12 de octubre de 2023. Precómpralo hoy.