Notizie

Assassin's Creed Mirage fa un passo indietro per spiccare un balzo in avanti

C
Craig Pearson
12 giu 2023
Assassin's Creed Mirage torna a battere sentieri familiari. La serie si è evoluta significativamente rispetto alla prima uccisione avvenuta ormai quasi 15 anni fa. Quello che una volta era un gioco d'azione-avventura, ora è uno sconfinato GDR in cui i capisaldi iniziali sono passati sempre più in secondo piano fino a perdersi quasi del tutto. 

Per quanto spettacolari siano i capitoli recenti, durante una breve demo del prossimo titolo Ubisoft ha voluto sottolineare l'intenzione di tornare allo stile originale. Mirage è un mondo in cui una figura dal mantello bianco può danzare sui tetti, estrarre un coltello dalla manica e conficcarlo nel cuore di un obiettivo da eliminare.

Assassin's Creed Mirage fa un passo indietro per spiccare un balzo in avanti - Bagdad

Questa volta il mantello è sulle spalle di Basim, l'affascinante personaggio di Assassin's Creed Valhalla che ha presentato Eivor agli Occulti. Il nuovo capitolo ci presenta un giovane Basim nella Bagdad del IX secolo, 20 anni prima di quel fatidico incontro. In città la situazione è sempre più turbolenta, fino a sfociare in una rivoluzione contro la corruzione e la brutale "giustizia" dei governanti. Basim decide di unirsi all'ordine segreto degli assassini, che si trovano nel posto giusto al momento giusto per sostenere la rivoluzione. Riceverà contratti, potenziamenti e informazioni sugli obiettivi dai covi degli Occulti sparsi in tutta la città, per poi compiere l'assassinio perfetto.

Bagdad è una città fatta per essere esplorata. Il parkour trasforma edifici affollati in percorsi segreti e, grazie a spettacolari salti acrobatici, Basim potrà raggiungere tetti, impalcature, balconi, corde, pareti e molto altro ancora. Ubisoft ha cercato di rendere il parkour facile da imparare e padroneggiare, così da rappresentare una scelta naturale per i giocatori. Mai sottovalutare il parkour. 

E nemmeno la furtività. In alcuni momenti della demo, Basim sguscia tra l'erba alta per poi sedersi su una panchina e confondersi tra la gente. Raggiunge una strada trafficata con il coltello pronto e, dopo aver seguito un bersaglio per tutta la città, lo uccide senza farsi notare. Riesce a scappare abbattendo gli scaffali che bloccano una via di fuga e scompare arrampicandosi agilmente sugli edifici fino a raggiungerne i tetti. Con un po' di immaginazione ti sembrerà di vedere Altair o Ezio dei primi giochi della serie. I movimenti e l'azione sono costantemente finalizzati a compiere uccisioni rapide per poi fuggire. Combattere sarà necessario solo in situazioni specifiche.  

Assassin's Creed Mirage fa un passo indietro per spiccare un balzo in avanti - Combattimenti

Durante una missione, Basim deve liberare una spia dal palazzo del principe e assassinare il rapitore. Per studiare il percorso, da un tetto manda la sua aquila Enkidu in esplorazione, ma questa viene immediatamente colpita da un tiratore, perciò Basim è costretto a scendere nel complesso senza averne una visione d'insieme. Dispone comunque di tutti gli strumenti necessari per cavarsela, tra cui una modalità di visione che mette in evidenza le guardie. Per non essere scoperto, Basim ricorre sia all'interazione sociale, mimetizzandosi tra un gruppo di cittadini intenti a spettegolare per avanzare senza farsi notare, sia all'utilizzo di strumenti come la cerbottana per mettere fuori combattimento le guardie o i coltelli da lancio per abbattere i nemici lontani. 

Questo è un caso in cui combattere è necessario. Basim scova il tiratore che ha sparato alla sua aquila e lo abbatte, vendicandosi e permettendo a Enkidu di tornare a volare. 

Dopo aver perlustrato la zona, Basim vede la spia che viene picchiata in un cortile. L'alto edificio che circonda il cortile è sorvegliato da molte guardie. Sembrerebbe impossibile affrontarle senza rischiare di essere scoperti, ma Basim possiede un potere che ricorda la tecnologia Mark and Execute. Si concentra su tre guardie, evidenziandole prima di attaccare come uno spettro, muovendosi invisibilmente tra di loro e lasciando dietro di sé solo dei cadaveri. 

Assassin's Creed Mirage fa un passo indietro per spiccare un balzo in avanti - Parkour

Ora che è in grado di pianificare l'assassinio, fa cadere una trappola vicino a una porta aperta e salta per colpire il capitano che sta picchiando la spia. Il tutto in tipico stile Assassin's Creed: una caduta al rallentatore da un balcone e poi l'atterraggio conficcando il coltello sul bersaglio che non si rende nemmeno conto di cosa stia accadendo. Mentre libera la spia, la trappola acceca le guardie alla porta, così i due possono fuggire. 

Tutto è finalizzato al momento chiave dell'azione: un perfetto omaggio alle origini della serie. Vedere Mirage in azione è come usare l'Animus per tornare indietro nel tempo. 

Assassin's Creed Mirage sarà disponibile dal 12 ottobre 2023. Pre-acquistalo subito.