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Assassin's Creed Mirage dá um passo atrás para saltar à frente

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Craig Pearson
12 de jun. de 2023
Assassin's Creed Mirage é pensado para lembrar os jogos clássicos. A série cresceu significativamente desde o primeiro abate, quase 15 anos atrás. O que começou como um jogo de ação e aventura se tornou um vasto RPG; os pilares originais da série se estenderam e se perderam um pouco no tempo. 

Por mais espetaculares que sejam os jogos recentes, não há nada como o retorno ao estilo original, que a Ubisoft fez questão de destacar durante uma breve demonstração do próximo jogo. Mirage é um mundo onde uma figura com manto branco pode dançar por telhados, tirar uma faca de dentro da manga e enfiá-la no coração de um alvo.

Assassin's Creed Mirage dá um passo atrás para saltar à frente: Bagdá

Desta vez, o manto está com Basim, o encantador personagem de Assassin's Creed Valhalla que apresentou Eivor aos Ocultos. Conhecemos Basim 20 anos antes desse encontro, um jovem na Bagdá do século IX. A agitação cresce na cidade, levando a uma revolução contra a corrupção e a "justiça" brutal dos governantes. Basim encontrou seu propósito na ordem secreta de assassinos, que estão no lugar certo e na hora certa para impulsionar a revolução. Ele receberá contratos, melhorias e informações sobre alvos das sedes dos Ocultos espalhadas pela cidade, preparando-o para a matança perfeita.

Bagdá foi feita para ser explorada. O parkour transforma os prédios lotados em rotas secretas, e a conhecida combinação de pulo, passo e salto leva Basim por telhados, andaimes, varandas, cordas, paredes e muito mais. A Ubisoft focou em tornar o parkour fácil de aprender e dominar, esperando que se torne um hábito para os jogadores. A arte do parkour deve ser sempre uma opção. 

E a furtividade também. Em certos momentos da demonstração, Basim se esgueira pela grama alta, senta em bancos e se mistura com grupos. Para um abate fácil, ele desce em uma rua movimentada com a faca apontada depois de seguir um alvo pela cidade. Ele escapa derrubando prateleiras para bloquear o caminho e desaparece com alguns passos tranquilos, saindo do nível do solo de volta para os telhados. Se prestar bastante atenção, você pode se lembrar de Altair ou Ezio dos primeiros jogos da série. O movimento e a ação são totalmente voltados para matar e fugir rapidamente. O combate deve ser o último recurso.  

Assassin's Creed Mirage dá um passo atrás para saltar à frente: Combate

Durante uma missão maior, Basim precisa libertar uma espiã do Palácio do Príncipe e assassinar o sequestrador. Basim traça sua rota em um telhado próximo, mandando sua águia Enkidu para o ar para espionar, mas ela é imediatamente baleada por um atirador, forçando Basim a descer para o terreno do palácio sem ter uma visão geral do local. Ele ainda tem as ferramentas necessárias para passar, incluindo um modo de visão que destaca os guardas. A furtividade no palácio é uma mistura de interações sociais, com Basim se juntando a um grupo de civis fofoqueiros para se misturar, esgueirando-se pela vegetação rasteira, usando ferramentas como um dardo para derrubar guardas e arremessando facas para derrubar inimigos distantes. 

Isso tem um propósito. Basim encontra o atirador que atirou em sua águia e o derruba, se vingando e permitindo que Enkidu voe novamente. 

Com a área reconhecida, Basim descobre que a espiã está sendo atacada em um pátio. O prédio alto ao redor do pátio é vigiado por vários guardas, e parece impossível enfrentá-los sem correr o risco de ser pego, mas Basim tem algo semelhante a um poder de Marcar e Executar (Mark and Execute). Ele se concentra em três guardas, destacando-os antes de atacar como um fantasma, movendo-se invisivelmente entre cada um deles e deixando seus cadáveres para trás. 

Assassin's Creed Mirage dá um passo atrás para saltar à frente: Parkour

Agora em posição de planejar o assassinato, ele larga uma armadilha perto de uma porta aberta e pula para atacar o capitão que está espancando a espiã. Esse é um momento clássico de Assassin's Creed: uma queda em câmera lenta de uma varanda, caindo com a faca no alvo que nem soube o que o atingiu. Ao libertar a espiã do cativeiro, a armadilha cega os guardas na porta, permitindo a fuga. 

Tudo se desenvolve em torno desse momento-chave de ação, uma homenagem perfeita às raízes da série. Ver Mirage em ação é como usar o Animus para voltar no tempo. 

Assassin's Creed Mirage será lançado dia 12 de outubro de 2023. Compre hoje na pré-venda.