Новости

«Assassin's Creed: Мираж» делает небольшой шаг назад, чтобы совершить мощный рывок вперёд

C
Craig Pearson
12 июн. 2023 г.
Assassin's Creed: Мираж по определению должна казаться игрокам чем-то знакомым. С тех пор как мы совершили своё первое убийство, прошло уже почти 15 лет, и за это время серия успела значительно вырасти. То, что некогда было приключенческим экшеном, теперь стало полноценной ролевой игрой, а фундамент, на котором когда-то стояли эти игры, затерялся под их тяжестью и масштабом. 

Как бы ни были хороши современные проекты, существует немало доводов в пользу возвращения к оригинальной формуле — чему и была во многом посвящена короткая демонстрация новой игры от Ubisoft. «Мираж» — это мир, в котором облачённая в белое фигура в изящном танце проносится по крышам и вонзает потайной клинок в сердце своей цели.

«Assassin's Creed: Мираж» делает небольшой шаг назад, чтобы совершить мощный рывок вперёд — Багдад

На сей раз белый плащ ляжет на плечи Басима — очаровательного персонажа игры «Assassin's Creed Вальгалла», который познакомил Эйвора с Незримыми. В этой игре мы видим Басима таким, каким он был за 20 лет до этой судьбоносной встречи — молодым человеком, живущим в Багдаде девятого столетия. В городе назревают беспорядки, и народ уже готов восстать против коррупции и жестокого «правосудия» правителей. Когда Басим знакомится с членами тайного ордена ассасинов, способных направить революцию, он обретает смысл жизни. В разбросанных по всему городу отделениях Незримых Басим будет получать контракты, улучшения и информацию о своей цели — чтобы в конце концов совершить идеальное убийство.

Багдад — город, который нужно исследовать. Благодаря искусству паркура битком набитые здания превращаются в потайные пути, а старый добрый тройной прыжок позволяет Басиму без труда прыгать с крыши на крышу, преодолевать помосты, скакать по балконам, пролетать по канатам, бегать по стенам и не только. Разработчики из Ubisoft постарались сделать паркур в игре максимально удобным и понятным в использовании, чтобы игроки полагались на эту технику как можно чаще. Паркур всегда должен быть одним из важнейших инструментов в вашем арсенале. 

Как и скрытность. В демонстрации мы видим, как Басим крадётся в высокой траве, сидит на лавочках и смешивается с толпой. Чтобы без труда устранить свою цель, он сначала выслеживает её, а затем спрыгивает на оживлённую улицу с ножом наготове. Отступая, он роняет полки, чтобы перекрыть путь, потом несколькими лёгкими движениями поднимается на крышу и исчезает без следа. Если прищуриться, может показаться, что вы наблюдете за Альтаиром или Эццио из первых частей серии. Все ваши движения и приёмы направлены на то, чтобы быстро убивать врагов и так же быстро исчезать. Открытый бой здесь — крайнее средство.  

«Assassin's Creed: Мираж» делает небольшой шаг назад, чтобы совершить мощный рывок вперёд — бой

В одном из более крупных заданий Басим должен освободить шпионку, заточённую во дворце принца, и убить её пленителя. Чтобы спланировать свой маршрут, Басим поднимается на соседнюю крышу и отправляет на разведку своего орла Энкиду. Правда, птицу тут же сбивают, и Басиму приходится проникать во дворец фактически вслепую без предварительной подготовки. Хотя у него по-прежнему остаётся в запасе несколько полезных трюков вроде особого режима обзора, который подсвечивает всех стражников. Пробираясь через дворцовые земли, Басим сливается с толпой, крадётся через заросли, нейтрализует охрану с помощью специальных дротиков и использует метательные ножи, чтобы избавиться от врагов на большем расстоянии. 

И всё это не просто так. Басим находит стрелка, который ранил его орла, и устраняет его. После того как наш герой отомстил, Энкиду вновь может подняться в небо. 

Изучив территорию, Басим видит, что шпионку избивают на внутреннем дворе. На вершине здания, окружающего внутренний двор, стоит несколько охранников, которые с высоты наблюдают за всем, что происходит внизу, и выходить с ними на бой будет слишком опасно. К счастью, у Басима есть особая способность наподобие «Метки для убийства» (Mark and Execute). Он концентрируется на трёх целях, выделяя их, а затем атакует их, словно призрак, незримо перемещаясь от одного врага к другому и оставляя за собой только трупы. 

«Assassin's Creed: Мираж» делает небольшой шаг назад, чтобы совершить мощный рывок вперёд — паркур

Теперь, находясь в удобной позиции для удара, он ставит ловушку перед открытой дверью и прыгает на капитана стражи, избивающего шпионку. И то, что мы видим дальше, — это самый что ни на есть классический Assassin's Creed: наш герой в эффектном замедлении прыгает с балкона, вонзая свой клинок в ничего не подозревающего противника. И, когда, Басим освобождает шпионку, расставленная ранее ловушка ослепляет прибывшую стражу и позволяет им сбежать. 

В духе классических частей серии всё, что происходило в игре, всё, что вы делали — вело вас к этому моменту. Увидеть «Мираж» в действии — всё равно, что использовать Анимус, чтобы вернуться в прошлое. 

Assassin's Creed: Мираж выходит 12 октября 2023 года. Оформите предпокупку уже сегодня.