ข่าว

Assassin's Creed Mirage ถอยหนึ่งก้าวเพื่อก้าวกระโดดไปข้างหน้า

C
Craig Pearson
12 มิ.ย. 2566
Assassin's Creed Mirage คุ้นตาด้วยการออกแบบ เกมซีรีส์นี้เติบโตขึ้นอย่างเห็นได้ชัดนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเกือบ 15 ปีที่แล้ว เค้าโครงดั้งเดิมของซีรีส์อาจจะรกร้างไปตามกาลเวลา จากที่เคยเป็นเกมแอ็กชันผจญภัย ตอนนี้กลายมาเป็นเกม RPG อันยิ่งใหญ่ 

เกมล่าสุดนั้นดูน่าตื่นตา แต่ก็มีบางอย่างที่ต้องพูดถึงสำหรับการกลับไปใช้รูปแบบดั้งเดิม ซึ่ง Ubisoft อยากเน้นให้เห็นในระหว่างเดโมสั้นๆ ของเกมที่กำลังจะมาถึง Mirage เป็นโลกที่ร่างในชุดคลุมขาวสามารถเริงระบำไปตามหลังคา ชักมีดพกออกมาจากแขนเสื้อ แล้วปักมันลงไปที่หัวใจของเป้าหมาย

Assassin's Creed Mirage ถอยหนึ่งก้าวเพื่อก้าวกระโดดไปข้างหน้า - แบกแดด

ในครั้งนี้ เสื้อคลุมพักอยู่บนไหล่ของ Basim ตัวละครอันทรงเสน่ห์จาก Assassin's Creed Valhalla ผู้ซึ่งแนะนำ Eivor ให้แก่ Hidden Ones นี่คือ Basim เมื่อ 20 ปีก่อนการพบกันในครั้งนั้น ชายหนุ่มในกรุงแบกแดดศตวรรษที่ 9 ความไม่สงบก่อตัวขึ้นในเมืองและนำไปสู่การปฏิวัติต่อต้านการทุจริตและ "ความยุติธรรม" อันโหดร้ายของเหล่าผู้ปกครอง Basim ได้พบเจตจำนงของตนในภาคีมือสังหารลับที่อยู่ถูกที่ถูกเวลาในการผลักดันให้เกิดการปฏิวัติ เขาจะได้รับสัญญา การอัปเกรด และข้อมูลเป้าหมายจากองค์กร Hidden One ที่มีอยู่ทั่วเมืองที่จะจัดฉากให้เขาได้ลงมือสังหารอย่างสมบูรณ์แบบ

แบกแดดถูกสร้างขึ้นมาให้สำรวจ ปาร์กัวร์ได้เปลี่ยนตึกรามบ้านช่องให้กลายเป็นเส้นทางลับ ด้วยท่วงท่าที่เก่าและคุ้นเคยทำให้ Basim สามารถก้าวและกระโดดข้ามหลังคา ผ่านนั่งร้าน ขึ้นไปอยู่เหนือระเบียง ไต่ตามแนวเชือก ปีนขึ้นกำแพง และอีกมากมาย Ubisoft เน้นการทำให้ปาร์กัวร์เป็นเรื่องง่ายต่อการเรียนรู้และฝึกฝนจนชำนาญ โดนหวังว่ามันจะกลายมาเป็นอุปนิสัยในขณะที่เล่นเกม ปาร์กัวร์ควรจะเป็นตัวเลือกเสมอ 

เช่นเดียวกับการลอบเร้น มีช่วงเวลาหนึ่งในเดโมที่ Basim แอบย่องผ่านสนามหญ้า นั่งบนม้านั่ง และทำตัวให้กลมกลืนไปกับกลุ่มคนต่างๆ เขาทิ้งตัวลงบนถนนที่จอแจ แล้วจู่โจมด้วยปลายมีดหลังจากที่ติดตามเป้าหมายมาทั่วเมืองเพื่อลงมือสังหารอย่างง่ายดาย เขาหลบหนีโดยการปัดชั้นวางของให้ร่วงขวางทางก่อนที่จะหายตัวไปในเพียงไม่กี่ก้าวที่ไต่จากพื้นดินขึ้นไปตามหลังคา หากคุณยังกังขา คุณอาจดู Altair หรือ Ezio จากเกมภาคแรกของซีรีส์ก็ได้ การเคลื่อนไหวและการกระทำทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การสังหารอย่างรวดเร็วและการหลบหนี การต่อสู้ควรจะเป็นทางเลือกสุดท้าย  

Assassin's Creed Mirage ถอยหนึ่งก้าวเพื่อก้าวกระโดดไปข้างหน้า - การต่อสู้

ในระหว่างภารกิจใหญ่ Basim จะต้องพาสายลับหลบหนีออกมาจาก Prince's Palace และสังหารผู้จับกุมของเธอ Basim วางแผนเส้นทางของเขาจากชั้นดาดฟ้าในบริเวณใกล้เคียง ส่ง Enkidu นกอินทรีของเขาไปบนท้องฟ้าเพื่อทำการสอดแนมแต่มันก็ถูกยิงทันทีโดยนักแม่นปืน ทำให้ Basim ต้องลงไปยังเขตพระราชวังโดยปราศจากการวางแผนใดๆ เขายังมีเครื่องมือที่จะผ่านเข้าไป รวมถึงโหมดการมองเห็นที่ไฮไลท์ทหารยามขึ้นมา การลักลอบเข้าไปในปราสาทจะเป็นการผสมผสานของการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ซึ่ง Basim เข้าร่วมกลุ่มของพลเรือนช่างนินทาเพื่อทำตัวให้ดูกลมกลืน การแอบย่องไปตามพงหญ้า และการใช้เครื่องมืออย่างลูกดอกเพื่อโค่นเหล่าทหารยาม และขว้างมีดเพื่อล้มศัตรูในระยะไกล 

เขามีเป้าหมาย Basim พบนักแม่นปืนที่ยิงนกอินทรีของเขาและทำการสำเร็จโทษ ล้างแค้น และปล่อยให้ Enkidu ทะยานขึ้นบนฟ้าอีกครั้ง 

เมื่อสำรวจพื้นที่แล้ว Basim ค้นพบสายลับที่กำลังโดนทุบตีอยู่กลางลาน ตึกสูงล้อมรอบลานมีทหารยามเฝ้าอยู่มากมาย และดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกำจัดพวกมันโดยไม่เสี่ยงที่จะถูกจับเสียก่อน แต่ Basim มีพลังบางอย่างที่คล้ายกับการเล็งเป้าและสังหาร เข้าเล็งไปที่ทหารยามสามคนก่อนที่จะโจมตีเหมือนปีศาจ เคลื่อนไหวไปมาภายในพริบตาระหว่างพวกมัน และเหลือทิ้งไว้เพียงร่างไร้วิญญาณของคนพวกนั้น 

Assassin's Creed Mirage ถอยหนึ่งก้าวเพื่อก้าวกระโดดไปข้างหน้า - ปาร์กัวร์

ตอนนี้อยู่ในตำแหน่งที่จะวางแผนลอบสังหารแล้ว เขาวางกับดักใกล้กับทางเข้าประตูที่เปิดอยู่แล้วกระโจนออกไปเพื่อโจมตีกัปตันที่กำลังทุบตีสายลับ นี่คือ Assassin's Creed อันคลาสสิก การกระโดดลงจากระเบียงแบบสโลว์โมชัน ลงปลายมีดไปที่เป้าหมายที่ไม่ทันรู้ว่าเขาอยู่ตรงนั้น เมื่อเขาปล่อยตัวสายลับจากการถูกคุมขัง กับดักช่วยบังตาเหล่าทหารยามที่ประตู และทำให้พวกเขาสามารถหนีออกมาได้ 

ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นเพื่อมอบช่วงเวลาแอคชั่นเดียวที่สำคัญยิ่งเพื่อให้เกียรติแก่ซีรีส์ดั้งเดิม การได้เห็น Mirage โลดแล่นบนหน้าจอนั้นก็เหมือนกับการใช้ Animus เพื่อย้อนเวลากลับไป 

Assassin's Creed Mirage วางจำหน่ายในวันที่ 12 ตุลาคม 2023 สั่งซื้อล่วงหน้าวันนี้เลย