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《刺客信条:幻景》:用回归传统的方式带来创新
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Craig Pearson
虽然它的华丽程度不亚于同期其他游戏,但回归原初风格也不失为明智的选择。在为这款即将发售的游戏制作的简短演示中,Ubisoft 也特地强调了这一点。 在《刺客信条:幻景》中,你会看到某位身穿白色斗篷的角色在屋顶之间闪转腾挪,并从衣袖中弹出袖剑,刺进目标的心脏。

这一次披上刺客斗篷的人是巴辛姆。这位魅力十足的角色最初在《刺客信条:英灵殿》中登场,并向无形者引荐了艾沃尔。 出现在本作中的是距离那次会面 20 年前的巴辛姆,此时他还是一位生活在 9 世纪巴格达的年轻人。 这座城市的动荡愈演愈烈,终于引发了一场反对统治者腐败与残酷制度的革命。 巴辛姆在某个秘密刺客教团之中找到了自己的使命,而借助天时地利推动革命的正是这个教团。 他将从遍布整个城市的无形者据点中获得合约、升级与目标信息,用它们来帮助自己执行完美的暗杀计划。
巴格达是一座为探索而建造的城市。 跑酷能让拥挤的建筑变成秘密路线,巴辛姆将用古老而熟悉的“三级跳”在各种屋顶、脚手架、绳索与墙壁之间移动。 Ubisoft 始终致力于让跑酷成为一项能够轻易学习与掌握的技术,希望它能成为玩家们游戏过程中的习惯。 跑酷应该永远是玩家的选择之一。
与之相同的还有潜行。 在演示中的不同时刻,巴辛姆悄无声息地穿过了茂密的草丛,坐上了长椅,或是融入到了人群之中。 为了执行一次完美暗杀,他首先在整个城市追踪目标,之后从熙攘街道的高处落下,将目标一击毙命。 在逃跑时,他推倒了架子阻隔道路,之后从地面毫不费力地跨出几步回到屋顶溜之大吉。 如果眯起眼睛,你会以为自己看到了来自系列前几作中的阿泰尔或者艾吉奥。 他的一举一动都是为了迅速杀人然后逃离。 而战斗应该是万不得已时的手段。

在一次更大型的任务中,巴辛姆必须从王子的宫殿中救出一名间谍,并刺杀绑架她的人。 巴辛姆登上附近的屋顶规划路线,将他的猎鹰恩奇杜(Enkidu)派到空中进行侦察。但它立即被一名神射手击中,让巴辛姆只能在缺乏全局视野的局面下进入宫殿。 但他仍拥有众多能帮助自己顺利前进的工具,其中包括一种可以高亮显示守卫的视觉模式。 潜入宫殿的过程如同一场社交活动大杂烩——巴辛姆混入了一群闲聊的平民,偷偷穿过灌木丛,使用吹箭之类的工具干掉守卫,并投掷小刀击倒了远处的敌人。
所有行动都是为了一个目标。 巴辛姆找到了击中他猎鹰的神射手并将其打倒。他不但完成了复仇,也让恩奇杜(Enkidu)能够再次翱翔在天空。
在侦察该区域后,巴辛姆发现那名间谍正在庭院中遭到殴打。 庭院周围的高层建筑有许多守卫,他们占据着能够俯瞰一切的有利位置。对他们贸然出手似乎只会遭到逮捕,但巴辛姆拥有一种类似于“标记并处决”(Mark and Execute)的力量。 他将注意力聚焦在三名守卫身上,对他们进行标记并像幽灵一样发起攻击。他不露形迹地移动于每个目标之间,身后只留下他们的尸体。

现在轮到制定暗杀计划的时候了。他在某个敞开的门口放置了陷阱,并从高处跳下,对正在殴打间谍的队长发起攻击。 这是一幕经典的《刺客信条》场景:主角从阳台一跃而下,在整个画面都变为慢动作的瞬间,将袖剑刺向茫然无知的目标。 在他释放间谍的同时,陷阱致盲了门口的守卫,让他们得以顺利逃脱。
一切行动都是围绕这个关键时刻展开的,这是对该系列起源的完美致敬。 在《刺客信条:幻景》中展现的动作要素,会让你感觉仿佛是 Animus 为你倒流了时光。
《刺客信条:幻景》将于 2023 年 10 月 12 日推出。 现在就预购吧。