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《刺客教條:幻象》回歸初心,嶄新體驗
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Craig Pearson
儘管近期推出的遊戲內容波瀾壯闊,此次的《刺客教條:幻象》能再次回歸原始的遊玩風格,還是十分值得一提。而從這款即將推出的新作的試玩短片中,也可以看得出 Ubisoft 特意強調這一點。 身著白色長袍的玩家可以在名為 Mirage 的世界中穿梭於屋頂、自袖口掏出袖刀,再刺入目標胸口。

這一次,長袍披於貝辛姆的肩上,他是《刺客教條:維京紀元》中充滿個人魅力的角色,並將埃沃爾引進了「無形者」。 這是 20 年前那場會面的貝辛姆——一個身處西元 9 世紀巴格達的年輕男性。 整座城市愈發動盪不安,並逐漸興起一場反抗統治者腐敗和殘暴「正義」的革命行動。 貝辛姆在行事低調的刺客組織中,找到了自己的目標,並在絕佳的時間點和位置推動整場革命。 他在城市各地接收來自「無形者」的契約、升級資源和目標情報,並為完美殺戮做好準備。
巴格達是為探索而建造。 施展跑酷讓擁擠的建物群變成祕密通道,而那和從前一樣令人熟悉的爬、蹬和跳等動作,讓貝辛姆可以飛越屋簷、穿越鷹架、掠過陽台、沿著繩索前進、攀上牆面等。 Ubisoft 致力於讓跑酷變得簡單好上手,希望玩家在進行遊戲時可以自然而然地施展。 跑酷永遠能派上用場。
潛行也一樣。 在試玩影片中,貝辛姆有時潛行於高草草原,坐在長凳上,或混進人群之中。 為了輕鬆完成暗殺,他會在城市內跟蹤目標,再以刀尖筆直朝下落入嘈雜的巷弄之間。 他會推倒架子阻擋道路以便逃脫,再從地面輕鬆踏幾下回到屋頂消失無蹤。 如果不細看,你或許會以為自己看見該系列初代作品中的阿泰爾或埃齊歐。 遊戲中的移動方式和動作,皆是以迅速取人性命和逃脫為目的。 戰鬥是最後手段。

在一場大型任務中,貝辛姆需要前往王子的宮殿解救某名間諜,再暗殺其劫持者。 貝辛姆計劃從附近屋頂入侵,並讓他飼養的老鷹 Enkidu 在空中偵察,但牠才飛出去不久,就被一名神射手擊落,迫使貝辛姆在尚未掌握全盤狀況的情況下,不得不從宮殿地面展開行動。 他依然具備突圍工具,包括可重點標記守衛的視覺模式。 在宮殿潛行需要結合一連串行動,包括社交互動(貝辛姆加入正在聊八卦的市民蒙混過關)、悄悄穿越灌木叢,使用像是吹箭等工具放倒守衛,或投擲小刀擊殺遠處敵人。
這些動作有其目的。 貝辛姆找到攻擊 Enkidu 的神射手,將對手打倒報仇後,他飼養的老鷹又可以再次展翅飛翔。
接著繼續完成對該區域的偵查,貝辛姆發現那名間諜位於庭院中,並遭受到嚴刑拷打。 庭院周圍的高樓有數名警衛巡視,要想在不被發現的情況下對付這些人根本難如登天。然而,貝辛姆擁有類似標記 (Mark) 並行刑 (Execute) 的能力。 他將目標集中於三名守衛,在發動襲擊前完成標記,像是幽靈一般悄無聲息地移動到他們之間,逐一取走警衛的性命。

現在他要準備下手行刺,在敞開的大門口放置陷阱後,他從空中躍下襲擊正在拷打間諜的警衛隊長。 這是經典的《刺客教條》動作:自陽台處以慢動作降落,在目標尚未察覺的情況下,小刀就插入目標體內。 在他釋放那名被捕獲的間諜後,門口陷阱使警衛暫時失明,讓他們有時間逃脫。
這其中的所有動作,都是為了成就該行動的關鍵時刻,並完美地向該系列根源致敬。 看到 Mirage 的行動,就彷彿是使用阿尼姆斯回到了過去。
《刺客教條:幻象》將於 2023 年 10 月 12 日推出。 立即前往預購。