
Prévia de Assassin's Creed Shadows: dois protagonistas, dois estilos de jogo

Assassin's Creed Shadows finalmente levará a franquia para o Japão, um cenário muito pedido pelos fãs ao longo de seus 15 anos de história. Especificamente, Assassin's Creed Shadows é ambientado no período Azuchi-Momoyama, século XVI, no qual a Ubisoft espera justapor uma agitação política de longa data com uma renovação cultural florescente nas cidades-castelo, que caracterizou o início da urbanização do Japão.
Nesse cenário, dois personagens são apresentados: a shinobi Naoe e o samurai Yasuke. Fora dos segmentos principais da história, é possível alternar entre os dois livremente, e o estilo de jogo distinto de cada um foi o foco da demonstração em primeira mão de Assassin's Creed Shadows na Summer Game Fest.
A demonstração abre com Yasuke caçando um samurai corrupto em uma aldeia na primavera. É possível ouvir buchichos na rua indicando a direção certa para Yasuke, e ele logo se vê em meio a uma batalha contra um grupo de espadachins poderosos.
O estilo de luta de Yasuke é mais direto do que o da furtiva Naoe, e se baseia em bloqueios e desvios oportunos. Ele também pode ser bastante brutal. Seu porrete com espigões pode esmagar o crânio de uma pessoa sem dificuldade, ou você pode escolher decepar a cabeça do inimigo com uma katana. Yasuke tem até mesmo acesso a um fuzil, um reflexo da influência portuguesa, a mesma que o levou ao Japão e que continuou tendo impacto na política naquela era conturbada.
Talvez por causa de seu passado, Yasuke quer se tornar uma força da justiça, e matar um samurai é apenas um pequeno passo nessa direção. Conforme você anda pelo mundo, outros personagens murmuram sobre altos impostos e corrupção, dando margem para uma trama mais ampla que envolverá Yasuke e Naoe e os transformará em aliados.

Depois que Yasuke derrota seu adversário, Naoe aparece para salvá-lo antes que outro ataque o pegue de surpresa. A dupla troca alguns comentários engraçados até que o jogador precisa escolher qual dos dois se infiltrará no castelo para eliminar o daimiô (senhor feudal) por trás de todos esses problemas.
Nossa demonstração escolheu Naoe, dando-nos um vislumbre de seu estilo furtivo de assassinato. Além do clássico parkour sobre telhados de Assassin's Creed, a Visão de Águia localizadora de inimigos e os ataques furtivos com a Lâmina Oculta, Naoe possui um gancho para escalar construções rapidamente e se esconder nos vãos dos telhados. Ela também pode se esconder nas sombras, ou até mesmo criá-las apagando as luzes para ficar fora de vista.
Outra possibilidade é ficar de bruços e se arrastar pela grama alta e pela água baixa para maximizar sua furtividade. É um tanto surpreendente que este seja o primeiro Assassin's Creed a incluir essa habilidade, já que ela se encaixa muito bem na série centrada em furtividade, mas é mais uma forma de Naoe se distinguir de Yasuke.

Por outro lado, Naoe pode ser tão sanguinária quanto Yasuke quando necessário. Naoe é rápida e ágil lutando com uma katana de empunhadura reversa ou com a kusarigama, uma combinação de corrente e foice, mas precisa usar o ritmo dos movimentos dos inimigos para encontrar aberturas.
Depois de vermos o assassinato do daimiô ser feito ao estilo de Naoe, também pudemos ver a abordagem de Yasuke. Seu estilo é muito mais direto e envolve brigas barulhentas sem enrolação. Yasuke pode até arrombar portas que Naoe teria que contornar (horizontal ou verticalmente). É interessante notar que, embora Naoe possa lutar se quiser (ou se precisar, caso seja detectada por acidente), Yasuke não tem muitas ferramentas furtivas importantes, como a capacidade de ver os inimigos através das paredes e de escalar ambientes.
No entanto, talvez haja esperança de que Yasuke possa executar alguns assassinatos mais silenciosos em determinados momentos. Assassin's Creed Shadows introduz um sistema climático mais detalhado do que nos jogos anteriores da série, com tempestades fortes que facilitam uma entrada silenciosa, por exemplo. A mudança das estações também afetará a aparência do mundo. A demonstração era ambientada na primavera, e tudo estava úmido e verde, com muitas flores de cerejeira, claro.

Alternar entre os personagens de acordo com a missão e as condições do mundo parece uma abordagem divertida para Assassin's Creed Shadows, embora alguns jogadores, sem dúvida, escolham seu favorito e se atenham a ele.
Enquanto os jogos anteriores permitiam tanto um estilo de jogo furtivo quanto um mais focado em combate, tê-los vinculados a personagens individuais é uma escolha interessante, e estou curiosa para saber o impacto que isso terá nas histórias de Naoe e Yasuke. Até agora, envolvimento pessoal deles na complexa política da época e nas narrativas abrangentes da série Assassin's Creed mal foi abordado. Por exemplo, os desenvolvedores dizem que Yasuke, que era frequentemente chamado de "forasteiro" na demonstração, estará parcialmente concentrado em "encontrar um lugar onde ele se encaixe".
Assassin's Creed Shadows será lançado na Epic Games Store em 15 de novembro de 2024.
Para saber mais sobre a apresentação da Ubisoft, leia nossa recapitulação da apresentação completa do Ubisoft Forward 2024 e nossa experiência em primeira mão com Star Wars Outlaws.