
Презентация Assassin's Creed Тени: два главных героя, два стиля игры

Assassin's Creed Тени наконец-то перемещает место действия игры в Японию. Об этом фанаты мечтали почти все 15 с лишним лет существования серии. Если точнее, то действие Assassin's Creed Тени разворачивается в XVI веке, в период Адзути-Момояма. Ubisoft хотелось показать контраст между длительными политическими потрясениями и культурным расцветом страны в городах-замках, характерных для этого периода ранней японской урбанизации.
Здесь мы и встречаем двух наших главных героев: синоби Наоэ и самурая Ясукэ. Не считая нескольких важных сюжетных эпизодов, вы можете в любой момент переключаться между двумя героями, и каждый из них обладает своим уникальным стилем игры. Это и было главным фокусом демонстрации Assassin's Creed Тени на Summer Game Fest.
Демонстрация началась с Ясукэ, который преследовал продажного самурая в весенней деревушке. Разговоры, подслушанные на улицах, отправляют Ясукэ в нужном направлении, и вскоре он вступает в схватку с несколькими сильными мечниками.
В отличие от скрытной Наоэ, стиль боя Ясукэ более прямолинейный: он полагается на своевременные блоки и парирование. А ещё его сражения часто ожесточённые — дубинка с шипами, которой он орудует, легко может размозжить череп. Или вы можете просто срубить голову врага под корень острой катаной. У Ясукэ даже есть винтовка — отголосок португальского влияния, которое изначально привело его в Японию и в целом сильно отразилось на политике той бурной эпохи.
Возможно, именно из-за своего происхождения Ясукэ стремится быть борцом за справедливость, и убийство того самурая — лишь маленький шаг в этом направлении. Пока вы путешествуете по миру, персонажи вокруг будут обсуждать высокие налоги и коррупцию, намекая на глобальный сюжет, который в итоге свяжет вместе судьбы Ясукэ и Наоэ и превратит их в союзников.

После того как Ясукэ разделывается с противником, Наоэ тут же появляется, чтобы спасти его от ещё одной неожиданной атаки. Затем пара перекидывается несколькими фразами и игроку предлагается выбрать, кто из них проникнет в замок и расправится с даймё, стоящим за всеми этими неприятностями.
В нашей демонстрации игра сначала переключилась на Наоэ, чтобы показать её более скрытный подход к убийству. В дополнение к классическим элементам серии Assassin's Creed, таким как паркур по крышам, орлиное зрение для обнаружения врагов и незаметные атаки скрытым клинком, Наоэ также орудует крюком-кошкой, который позволяет быстро взбираться на здания и прятаться под потолком. Она также умеет скрываться в тени — и даже создавать себе тень, разбивая фонари.
Кроме того, она способна укрываться от посторонних глаз, пробираясь сквозь высокую траву и неглубокие водоёмы. Удивительно, что это первая часть Assassin's Creed, в которой есть такая способность, ведь она так хорошо вписывается в другие стелс-механики серии. Но это ещё одна особенность, которая отличает Наоэ от Ясукэ.

Опять же, при необходимости Наоэ может устроить кровавую бойню ничуть не хуже, чем Ясукэ. Сражаясь катаной с обратным хватом или цепью и серпом, Наоэ быстро и проворно разделывается с врагами, но ей нужно следить за ритмом их движений, чтобы поймать момент для удара.
Сначала мы посмотрели, как с даймё расправляется Наоэ, а затем переключились на Ясукэ. Он куда более прямолинеен и сразу ввязывается в шумные потасовки. Ясукэ может даже просто выламывать двери, вокруг которых Наоэ приходится искать обходные пути. При этом, хотя Наоэ может драться, если захочет — или если придётся, когда её случайно заметят, — у Ясукэ просто нет многих инструментов для скрытной игры, таких как возможности видеть врагов сквозь стены и взбираться по зданиям и строениям.
Будем надеяться, что Ясукэ всё-таки сможет хоть иногда устраивать более скрытные убийства. По сравнению с прошлыми частями серии, Assassin's Creed Тени представляет более проработанную систему погоды: к примеру, громкая гроза поможет вам пробраться куда-нибудь и не привлечь к себе внимания. Смена сезонов также будет влиять на внешний вид мира. Действие демоверсии происходило весной, когда всё вокруг было сырое и в свежей зелени — и, конечно, в цветах сакуры.

Переключение между персонажами в зависимости от миссии и окружающих условий — это интересный подход для Assassin's Creed Тени, хотя некоторые игроки, возможно, выберут себе любимца и будут играть только за него.
В предыдущие части можно было играть как скрытно, так и с упором на сражения, а здесь привязка разных стилей к отдельным персонажам — это интересный выбор, и мне любопытно узнать, как это в дальнейшем повлияет на истории Наоэ и Ясукэ. Пока что их личностное развитие в сложных политических условиях того периода — а также в общей сюжетной линии Assassin's Creed — упоминалось лишь вскользь. К примеру, разработчики говорили, что история Ясукэ, которого в демо часто называли «незнакомцем» (stranger), будет отчасти фокусироваться на «поиске своего места в мире».
Assassin's Creed Тени выйдет в Epic Games Store 15 ноября 2024 года.
А чтобы узнать о других анонсах от Ubisoft, прочитайте репортаж с презентации Ubisoft Forward 2024, а также узнайте о наших впечатлениях от Star Wars Outlaws.