
有“翼”思维:最佳鸟类游戏指南

如果你问任何人有何最大的愿望,那答案很可能是能从双眼里射出激光束。 但紧随其后的是能飞。
自从希腊神话中的“逐日者”伊卡洛斯(Icarus)飞得离太阳太近以来,人类就一直在追求展翅高飞的可能性。 从飞机到风洞中的翼装,我们对于在空中翱翔心驰神往。 但我们已经做出了选择。 我们选择了发育出巨大的大脑和支撑它所需的沉重骨骼支架,这自然无法让我们御风飞翔。 然而,同样是这些大脑袋也让我们能够发明电脑,然后在电脑上玩鸟类游戏。
为了满足这种翱翔的心愿,我们整理了一份游戏清单,在这些游戏中你可以化身为鸟类,无视恼人的肉体限制,自由飞翔。 或者干脆在门户之间摇晃游荡,弄倒别人的东西。
《AER: Memories of Old》

很少有游戏能像《AER: Memories of Old》这样满足人类飞行的愿望。 这款游戏具有悦目的低多边形艺术风格和震撼人心的氛围音乐,是一款着重于翱翔的游戏。 我们要扮演的 Auk 是一位正在朝圣的年轻女子,她拥有变身为鸟的超强能力。
虽然《AER》提供了丰富的故事线,众多角色待你相遇,以及需要解开的一些谜题,但游戏的大部分内容都与探索相关。 空中有许多漂浮的岛屿,只需要连续按下两次跳跃键,Auk 就能神奇地化身成为一只巨大的、像鹰一样的生物,能在这些岛屿之间自由飞翔。
这款游戏很好玩,也有着值得你进行体验的故事,但《AER》最突出的地方永远是游戏中的自由翱翔。 在大多数游戏中,玩家扮演的飞行生物都会受到各种限制,而《AER》则给了玩家自由——在你奋力拍打翅膀翱翔,以及优雅地在空中滑翔时,背景音乐也将对应你的动作变得激昂,为你带来纯粹的快乐。 这在很大程度上要归功于 Cajsa Larsson 美妙的自适应配乐,即使不玩游戏,也值得在 Spotify 上收听。
《Flyto》

《AER》选择了简约、低多边形的表现手法,而《Flyto》则走向了相反的极端。 这款游戏采用了虚幻引擎的现实主义风格,旨在制作一款角色扮演游戏,让你扮演一只鸟,做鸟类的事情。 比如和其他鸟儿一起玩耍、进行捕食,以及比赛谁飞得快。
该游戏计划在未来几个月内进行扩展,加入一个——根据开发商 7M Game Studio 自己的说法——“很棒的故事模式”;不过目前,《Flyto》打算让玩家自己创造故事。
我承认,在被告知要与“赛事经理”通话后,我没想到会出现“按 E 进行对话”的提示,但我也不了解鸟类的私生活,所以也许鸟类就是这样处事的。 这也就解释了为什么你经常会看到多只海鸥一边疯狂地朝一个方向飞去,一边尖叫着谈论战利品。
《A Short Hike》

来自 Adam Robinson-Yu 的《A Short Hike》捕捉到了鸟类生活中我们常常忽略的一面:它们的假期。 我们都知道它们会飞到南方过冬,但它们到了南方会做什么,它们与自己姨妈的关系如何?
在《A Short Hike》中,我们扮演一只可爱的小蓝鸟 Claire,去鹰峰省立公园(Hawk Peak Provincial Park)看望她的姨妈。 为了让一个重要的电话有更好的信号,她最终决定爬上鹰峰(Hawk Peak)的顶峰,沿途欣赏迷人的景色。 在旅途中,你可以瞎逛,与当地的鸟交朋友,完成一些小挑战,学习如何更好地攀爬,还可以参加一些徒步比赛。 但你也能飞! 虽说你多半都是向下飞行,但游戏中的滑翔机制令人叹绝。
这是一款非常讨喜的游戏,虽然飞行并不是它的核心机制,但却是游戏的重要组成部分,在其可爱的结局部分更为如此。
《The King’s Bird》
《The King’s Bird》深切反映了人类对飞行的渴望中那希望突破各种限制的一面。 作为一个人类角色,你试图摆脱一个当权者露骨的压迫(这一切都很隐晦),因此获得了纵身一跃,实现暂时翱翔的能力。 这么说来,尽管游戏的标题如此,但你并不是一只鸟,只是你渴望成为一只鸟。
秉承平台游戏《Dustforce》的精神,这款游戏需要用精准的移动来通过越来越棘手的关卡,促使你将有限的飞行技术发挥到极致。 这是一款基于动能的平台游戏,这意味着你需要学会奔跑、滑翔,在关卡的障碍物和通道之间穿梭,成功完成这一切无异于一次美妙的飞行。 而失败的感觉则像落在尖刺上了。
《Blazing Beaks》

好吧,诚然《Blazing Beaks》中并没有什么飞行,但你无疑是在扮演一只鸟。 确切地说,是一只鸭子。 和大多数鸭子一样,它一心想无情杀死沼泽里的所有其他生物。
这款双摇杆俯视角动作 roguelike 游戏与《Enter The Gungeon》风格十分相似,每个关卡都只有一个画面,你的小水禽必须把其中各种令人作呕、会打嗝的生物尽数消灭,才能打开通往下一关的通道。 在游戏过程中,你会获得新装备、新技能和新奖励,但一旦你失去了最后一点体力,这些就会全部消失,这时你就必须重新开始。
而你自然会选择重新开始,因为这种循环让人欲罢不能,而且游戏玩起来乐趣无穷。 尤其是在多数掉落物品反而会为你带来巨大的伤害的前提下——试尽一切的诱惑力是如此难以抵挡。
《Untitled Goose Game》
如果你直视过鹅的眼睛,你就会洞察真相。 它们是一级的混蛋。 你知道“丑小鸭”的故事吗?在这个故事里,幼天鹅阴差阳错被鸭子养大了,其他小鸭子都对它很凶,因为它看起来又笨又瘦,但后来它长大了,变成了一只美丽的天鹅。 这个故事还有另一个版本,说的是雏鹅长大后变成了鹅,于是这下鸭子们更讨厌它了。
于是,就有了《Untitled Goose Game》。 游戏以纪录片的风格再现了一只鹅的日常生活——换言之便是四处去搅乱其他人的生活。 你将扮演那只鹅,这将是一段宣泄压力的好时光。
《Untitled Goose Game》中几乎没有飞行,但你可以让你的大鹅拍打翅膀,呱呱叫唤——以此来骚扰或吓唬周围的人。 这款游戏异常滑稽有趣,同时也揭露了这些恶禽的真实面目。
《KeyWe》

最敏锐的人可能已经猜到,《KeyWe》这个游戏名称中的谐音梗(类似“Kiwi”也就是几维鸟),已排除了这款鸟类游戏涉及飞行的可能性。 众所周知,几维鸟不能飞,不过幸运的是,这并不影响它发电报。
是的,《KeyWe》讲述的是一对几维鸟通力合作,在一台巨大的电报机上踩字母键,在规定时间内发送定制信息的故事。 它并不是《The NewZealand Story》这类游戏。 游戏主要设计为合作模式,由一人控制一只几维鸟,尝试协调行动,尽可能高效地把电报信息打出来。 由于按键的布局十分奇特,小鸟们需要到处飞奔,确保起跳的时间准确以让字母顺序正确,这就增加了游戏的难度。
游戏也可以单人玩,但需要在每只鸟的操控之间切换,偶尔还需要同时操控两只鸟。 这可能会变得相当混乱。
这样一个奇特的创意,最后产出了这个疯狂而又可爱的小游戏;在本作中你还需要完成许多其他任务,比如烘焙和装饰,让你的小鸟们进一步“奇异”起来。
《The Pathless》

同出自精彩水下探险游戏《ABZÛ》创作者之手的《The Pathless》,是另一款深深扎根于大自然的游戏,只不过这次是在海平面上。 而在这款游戏中,我们终于实现了人和鸟之间的大和谐,两者携手合作。
这款令人惊叹的游戏以移动为主题,无论是人类在世界中滑翔,通过向目标射箭来提高速度,还是一只老鹰飞向远处叼起物体,将其带回来帮助解谜均为如此。 但最重要的是两者的组合——雄鹰托起女人,驮着她在悬崖和崖上平台之间飞翔。
不过,这并不是一款要求精准的平台游戏,而是一个更加开放的世界,鼓励玩家在掌握人鸟结合的奔跑、跳跃、飞行和滑翔技巧的同时进行探索。 而你所做的一切,都是为了从邪恶的弑神者(Godslayer)手中拯救这片土地,以及一只巨大的神格猛禽的“幼禽”。 没有比这些更能让你“化身为鸟”的游戏了