
Nyheder
Causal Loop er et tankevækkende fortællende gådespil, hvor din fortid hjælper din nutid.
A
Alan Wen

Man spiller som exo-arkæologen Bale, der er rejst til en for længst glemt planet for at studere dens tabte civilisation. Ved et uheld udløser du en begivenhed, der er næsten katastrofal, som får virkeligheden til at blive splittet, mens du er fanget i et tidsparadoks – også kendt som et gigantisk kausalitetsloop.
Bales første opgave er at finde sin kollega, exo-lingvisten Jen. Demoen starter dog med en "smagfuldt forklædt vejledning", joker din svævende AI-makker, Walter, mens han drilsk banker på den fjerde væg. Det er en hurtig introduktion til, hvordan kausalitetsloopet har påvirket Bale og givet ham en unik evne til at skabe ekkoer af sig selv.
Denne evne viste sig at være nyttig fra starten, da jeg nærmede mig en terminal, der åbnede en port foran mig, men kun i et par sekunder, før den lukkede igen. Heldigvis var der ved siden af rummet en "fasekløft", som er en slags boble, som jeg kunne træde ind i. Den gav mig mulighed for at “forgrene” mig, så jeg effektivt optog en version af mig selv, der udførte en handling; som at gå op og aktivere terminalen.

Efter optagelsen udfører dette ekko af Bale blot handlingen i et loop, så jeg gik over til porten og ventede på, at den åbnede, så jeg let kunne gå gennem den. Hovedbrudene bliver naturligvis mere komplekse efter det. Optagelserne har også en kort tidsbegrænsning, men du kan altid stoppe dem tidligere. Derfor er det en god idé at overveje, hvad dit ekko skal gøre, før du træder ind i en fasekløft. Du kan selvfølgelig altid optage ekkoer igen.
Din AI-makker Walter er heldigvis altid lige ved hånden i din dragt for at guide dig gennem nye hovedbrudsmekanikker, selvom han har en nedladende tone. Der er nogle terminaler, der skal tændes med nøgler, som du også skal flytte ret hurtigt, da de er ustabile og risikerer at eksplodere efter et stykke tid. Men det begyndte at blive vanskeligt, da jeg skulle aktivere flere terminaler på samme tid.
Til dette formål kan Bale skabe op til tre flere ekkoer af sig selv, og jeg begyndte at tænke, at mere end det kunne resultere i en "hjernenedsmeltning". Hver ekkooptagelse kræver dog sin egen fasekløft, og dine ekkoer må heller ikke overlappe hinandens stier. Du skal også passe på ikke at kollidere med dine ekkoer, for som man siger: Det er ikke smart at møde sit parallelle selv i et kausalitetsloop.
Causal Loop er mere end blot en række hovedbrudsrum. Hovedspillet har en stærk historie og foregår i store, åbne omgivelser. Det mærkede jeg, da jeg trådte ud af en bygning og ud i det barske landskab på en fremmed planet. Det er endnu en grund til, at du skal orientere dig, så du kan finde ud af, hvor du skal hen.

Denne gang fandt jeg en terminal, der kunne tænde en bro. Men terminalen var på en højere platform, og nøglen, der skulle bruges til at tænde den, var nede på jorden. Først tænkte jeg på at optage et ekko til at hente nøglen, men fandt ud af, at det ikke kan samle genstande op. Samtidig kan jeg heller ikke transportere nøglen via en portal. Det viste sig, at løsningen var mere ligetil: Jeg kunne blot kaste nøglen op, teleportere mig hen for at hente den og gribe den, før den eksploderede. Fysikken var lige så vigtig i denne verden, og i dette tilfælde var jeg også nødt til at hoppe for at sikre, at jeg kunne kaste nøglen højt nok op til platformen.
Ekkoer kan godt gentage deres handlinger i et uendeligt loop, men timing er stadig afgørende. I det sidste hovedbrud skulle jeg optage et ekko, der aktiverede en bro, som førte mig til en fasekløft – men kløften eksisterede kun i et par sekunder. Jeg ventede med at optage det næste ekko, til broen var dukket op. Så var jeg sikker på, at jeg havde tid nok til at løbe over og hurtigt aktivere to andre broer på den modsatte side af kortet, lige efter hinanden.
Men så opstod der et problem: Jeg kunne godt teleportere mig tilbage, og ekkoet aktiverede de to broer, jeg skulle bruge, men jeg kunne ikke nå at krydse dem begge, før den ene var forsvundet. Jeg skulle i stedet vente på en platform imellem dem, til ekkoet gentager handlingen. Samtidig kan jeg forestille mig, at en hardcore speedrunner ville time det så præcist, at ekkoet aktiverer de to broer med en lille forsinkelse, så den anden bro først dukker op, lige når jeg har krydset den første.
Jeg færdiggjorde demoen og var imponeret over, hvor snedigt Causal Loops mekanikker og hovedbrud var designet. Men jeg blev overraset over et foruroligende syn, da jeg rundede et hjørne og stødte på et lig i en rumdragt, som var kollapset i en pøl af blåt slim. Walter antyder, at liget er meget "ældre" – altså en ældre version af Bale selv, der blev skabt, da han på en eller anden måde splittede rumtid. Og så vidt jeg forstår, er der en Omega med sin egen dagsorden, som jeg er nødt til at finde ud af.

Du kan løse dine problemer med flere versioner af dig selv, men det kan også skabe endnu større problemer. Ikke desto mindre er jeg meget nysgerrig og vil gerne vide mere.
Causal Loop kommer snart til Epic Games Store, og du kan sætte det på din ønskeliste nu.