Hírek

A Causal Loop egy elgondolkodtató narratív rejtvényjáték, amelyben visszhangot ver a múltad, és így segít téged a jelenben.

A
Alan Wen
2025. aug. 25.
Voltak olyan pillanatok az életemben, amikor arról álmodoztam, hogy de jó lenne, ha egyszerre több példányban léteznék, mert így több mindennel tudnék haladni. Kétségtelenül sokkal könnyebb lett volna így az élet a 2025-ös Gamescom zsúfolt terében, történetesen ugyanis épp ott játszottam a Causal Loop belső nézetes sci-fi kalandrejtvény-játékkal, amely éppen ezzel az élménnyel ajándékoz meg – vagy szór rád fausti átkot, ha úgy tetszik?
03
Az űrrégész Bale szerepét játszod, aki egy rég elfeledett idegen bolygóra utazik, hogy tanulmányozza annak elveszett civilizációját, de véletlenül kivált egy majdhogynem katasztrofális eseményt, amelynek hatására széttöredezik a valóság, és emiatt te egy időparadoxonban, vagyis más néven hatalmas oksági hurokban ragadsz.

Bale-nek először meg kell találnia a kollégáját, az űrnyelvész Jent, bár a bemutató egy ‘ügyesen álcázott oktatóanyaggal” kezdődik, ahogyan lebegő AI-társad, Walter, a negyedik falat szemtelenül áttörve megjegyzi. Ez a leggyorsabb módja annak, hogy kiderüljön, hogyan hat ez az oksági hurok Bale-re, aki így képessé válik arra, hogy echókat készítsen saját magáról.

Ez a képesség már a játék legelején hasznos, amikor odalépsz egy terminálhoz, amely néhány másodpercre kinyit, majd újra bezár előtted egy kaput. Szerencsére a szoba oldalán található egy „fázisrés” – egyfajta buborék, amelybe belépve időt válthatsz, és felvételt készíthetsz magadról valamilyen cselekvés közben. Például arról, amikor odasétálsz, hogy aktiváld a terminált.
07
Miután elkészül a felvétel, Bale adott echója egyszerűen végrehajtja a műveletet, így te odamész a kapuhoz, megvárod, amíg kinyílik, és egyszerűen átsétálsz rajta. A feladatok ezután természetesen egyre bonyolultabbak lesznek. A felvételek időkorlátja rövid, bár megteheted, hogy korábban leállítod őket – érdemes tehát kitalálnod, mit tegyen az echód, mielőtt belépne egy fázisrésbe, bár természetesen az echókról bármikor készíthetsz új felvételeket.

Walter legalább ott van melletted a páncélodban, hogy útmutatást adjon az új rejtvénymechanikákhoz, még ha kissé leereszkedő stílusban is teszi. Van néhány olyan terminál, amelyeket kulccsal kell bekapcsolni: ezeknél gyorsan kell végezned, mert instabilak, és kis idő elteltével is könnyen felrobbanhatnak. De a helyzet akkor lesz csak igazán pikáns, amikor egyszerre több terminált kell aktiválnod.

Ehhez Bale legfeljebb három további echót hozhat létre magáról – ennél több szerintem már túlterhelné az agyat. Azonban minden echóról készült felvételnek saját fázisrésre van szüksége, az echók pedig nem keresztezhetik egymás pályáját. Ilyen értelemben te sem szeretnél beleszaladni a saját echóidba, hiszen ismered a mondást arról, hogy nem szabad összefutnod párhuzamos önmagaddal egy oksági hurokban.

A Causal Loop azonban nem csak egy sor absztrakt rejtvényszoba: a fő játéknak erős narratívája van, és meglehetősen nagy környezetben, egy kis helyiségből ennek az idegen bolygónak a sziklás földjére kilépve játszódik. Ez még egy jó ok arra, hogy koncentrálj, és kitaláld, hová kell menned.
01
Ezúttal találtam egy terminált, amely képes árammal ellátni egy hidat – csakhogy a híd egy felsőbb szinten, míg a bekapcsolásához szükséges kulcs az alsó szinten található. Először azt gondoltam, hogy felvételt készítek az echóról, hogy lemenjek érte, de rájöttem, hogy nem tudom felemelni a tárgyat, és a kulcsot sem tudom átvinni a portálon. Kiderült, hogy a megoldás sokkal egyszerűbb: mindössze fel kellett dobnom a levegőbe, majd át kellett mennem portálon, hogy elkapjam, mielőtt felrobban. A fizika ebben a világban is fontos. Ebben az esetben ugrándoznom is kellett, hogy biztosan elég magasra tudjam dobni a kulcsot a felső szintre.

Bár az echók végtelenítve ismétlik azt, amit csinálnak, mégis fontos az időzítés: ez az utolsó rejtvény ugyanis azt kívánta meg, hogy felvételt készítsek egy echóról azért, hogy aktiválni tudjak egy másik hidat, amelyen át eljuthatok egy másik, csak néhány másodpercre megjelenő fázisréshez. Vagyis csak akkor kezdtem el felvételt készíteni a következő echóról, amikor a híd újra megjelent, hogy biztosan legyen elég időm átjutni rajta, majd gyorsan egymás után aktiválni tudjam a térkép másik oldalán található két másik hidat.

Van azonban egy másik dilemma is: bár visszateleportálhatok, és megvárhatom, hogy ez az echo aktiválja a két hidat, amelyeken át kell mennem, nem tudok mindkettőn elég gyorsan átkelni ahhoz, hogy a második el ne tűnne. Így várnom kell egy platformon a két híd között, amíg az echo megismétli a műveletet. De el tudok képzelni egy olyan körültekintő, hibátlan, speedrunokon edződött időzítést is, amelynek során a két hídterminált aktiváló echónak éppen elég ideje lesz késleltetni a második híd aktiválását, és így az akkor jelenik meg, amikorra én már átkeltem az elsőn.

A bemutató végén az volt a benyomásom, hogy a Causal Loop mechanikája és rejtvényei okosan vannak kitalálva és megvalósítva, de aztán egy sarkon befordulva zavarba ejtő látvány fogadott: megláttam egy szkafanderben fekvő holttestet egy kék színű iszaptócsában. Walter azt állította róla, hogy sokkal „régebbi” – vagyis Bale régebbi énje, amely akkor jött létre, amikor valahogyan szétzúzta a téridőt. És ebből felfogtam, hogy létezik egy Omega saját elképzelésekkel, amelyeket alaposan ki kell ismernem.
Gamescom Banner With Logo 1920x250 00743a96bc2b
Ha több példány létezik belőled, az remek megoldás lehet a problémáidra, de súlyosabb gondokat is okozhat. Mindenesetre kijelenthetem, hogy kíváncsi vagyok a folytatásra.

A Casual Loop hamarosan megjelenik az Epic Games Store kínálatában, és már kívánságlistára is tehető.