Nyheter

Causal Loop är ett häpnadsväckande narrativt pusselspel där ditt förflutna hjälper dig i nutiden.

A
Alan Wen
25 aug. 2025
Det har funnits tillfällen då jag har drömt om hur det skulle vara om det fanns flera versioner av mig själv som hjälpte mig att få mer uträttat. Det skulle utan tvekan ha gjort livet betydligt enklare på det hektiska golvet där Gamescom 2025 utspelar sig, vilket för övrigt är där jag fick spela Causal Loop, ett sci-fi-pussel och äventyrsspel i förstapersonsperspektiv som ger dig just den gåvan – eller är det kanske en faustisk förbannelse?
03
Du spelar exo-arkeologen Bale som har rest till en sedan länge bortglömd utomjordisk planet för att studera dess förlorade civilisation. Men väl på plats råkar han utlösa en nästintill katastrofal händelse som får verkligheten att rämna och han fångas i en tidsparadox, även kallat en kolossal kausalitetsslinga.

Bale behöver först hitta sin kollega Jen, en exo-lingvist, och även om demon börjar med en ”smakfullt förklädd handledning” knackar din flytande AI-kamrat Walter skämtsamt på den fjärde väggen. Det är det snabbaste sättet för att visa hur denna kausalitetsslinga har påverkat Bale, med möjligheten att skapa ekon av sig själv.

Den här förmågan visar sig vara användbar från början när jag närmar mig en terminal som öppnar en grind framför mig men som stängs efter bara några sekunder. Lyckligtvis finns det en ”fasöppning” på ena sidan av rummet, en sorts bubbla som jag kan kliva in i och som sedan låter mig förgrena mig, vilket i praktiken spelar in när en version av mig utför en handling, till exempel när jag går fram och aktiverar terminalen.
07
När det väl är inspelat utför Bales eko helt enkelt handlingen i en slinga, så att jag kan gå bort till grinden och vänta på att den ska öppnas och enkelt ta mig in. Naturligtvis blir pusslen mer komplexa efterhand. Inspelningarna har också en kort tidsgräns, men du kan också välja att avsluta dem tidigare, så det är värt att först ta reda på vad ditt eko måste göra innan du går in i en fasöppning, men du kan naturligtvis alltid spela in dina ekon igen.

Du har åtminstone Walter till hands inne i dräkten för att vägleda dig i nya pussel, även om han har en lite nedlåtande ton. Det finns vissa terminaler som behöver startas med nycklar, vilka du också behöver ta med dig snabbt eftersom de är instabila och benägna att explodera efter en kort stund. Men det börjar bli knepigt när jag måste aktivera flera terminaler samtidigt.

Då kan Bale skapa upp till tre ekon av sig själv och jag börjar tro att hjärnan kan börja koka om det blir fler än så. Men varje ekoinspelning kräver sin egen fasöppning och du får inte heller ha ekon som korsar varandras vägar. På tal om det vill du inte heller krocka med några av dina ekon, eftersom du har hört vad de säger om att inte möta ditt parallella jag i en kausalitetsslinga.

Causal Loop är dock inte bara en serie abstrakta pusselrum eftersom själva huvudspelet har en stark narrativ komponent och utspelar sig i ganska vidsträckta miljöer, allt medan jag tar klivet ut från en anläggning till den steniga terrängen på denna främmande planet. Det är en desto större anledning att försöka orientera sig och lista ut vart man ska gå.
01
Den här gången hittade jag en terminal som kan driva en bro, förutom att den ligger på en högre plattform och nyckeln för att starta upp den finns på en lägre nivå. Ursprungligen tänkte jag spela in ett eko för att gå ner och hämta den, men insåg att ekot inte kan plocka upp föremålet och jag kan inte heller förflytta nyckeln via en portal. Det visade sig att lösningen var enklare än så – jag kunde bara kasta upp den och sedan förflytta mig via en portal och hämta den innan den exploderade. Fysik är lika viktigt i den här världen och i det här fallet behövde jag också hoppa för att se till att jag kunde kasta nyckeln ända upp till plattformen ovanför.

Medan ekona upprepar sina handlingar i all oändlighet är timingen ändå viktig, eftersom det här sista pusslet krävde att jag spelade in ett eko som aktiverade en annan bro som kunde ta mig till en annan fasöppning som bara materialiserades i några sekunder. Det innebar att jag inte började spela in nästa eko förrän bron dök upp igen för att säkerställa att jag hade tillräckligt med tid att ta mig över den och därefter i snabb följd aktivera två andra broar på andra sidan kartan.

Men det finns ett annat dilemma – även om jag kan teleportera mig tillbaka och vänta på att ekot ska aktivera de två broarna jag behöver korsa, kan jag inte korsa båda tillräckligt snabbt innan den andra försvinner, så till vida att jag inte väntar på en plattform däremellan tills mitt eko upprepar handlingen. Jag kan föreställa mig en noggrann speedrunner som timar det perfekt så att ekot som aktiverar dessa två broterminaler hade precis tillräckligt med tid för att fördröja aktiveringen av den andra bron, så att den dyker upp precis när jag har korsat den första.

När demon var klar imponerades jag över hur smart utformade Causal Loops mekanik och pussel var, bara för att överraskas av en oroande syn när jag gick runt ett hörn – ett lik i rymddräkt som ligger i en pöl av blått slem, ett lik som Walter påstår vara mycket ”äldre” – det vill säga en äldre Bale som skapades när han på något sätt hade splittrat rumtiden. Som jag kan förstå finns det en Omega med sin egen agenda som jag måste komma till botten med.
Gamescom-banner med logotyp 1920x250 00743a96bc2b
Att ha fler versioner av dig själv kan tyckas som en bra lösning på dina problem just då, men det kan också leda till ännu värre problem. Hur som helst kan man säga att jag är nyfiken på att ta reda på mer.

Causal Loop kommer snart till Epic Games Store och nu kan du lägga till det i din önskelista.