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Crimson Desert: Die größten Updates und bedeutendsten Verbesserungen seit der Veröffentlichung

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Jason Rodriguez
27. Apr. 2026
Crimson Desert, das Open-World-Abenteuerspiel des südkoreanischen Studios Pearl Abyss, hat sich seit seiner Veröffentlichung im März über 5 Millionen Mal verkauft. Dieser Meilenstein wäre ohne den unermüdlichen Einsatz des Entwicklerteams nicht möglich gewesen, das seit der Veröffentlichung in Rekordzeit ein umfangreiches Update nach dem anderen veröffentlicht hat.

Wir haben uns einige der größten Änderungen an Crimson Desert angesehen, darunter große Verbesserungen und neue Inhalte, wie legendäre Reittiere, zähmbare Haustiere, Dutzende Schnellreisepunkte, Anpassungen an den Fähigkeiten und vieles mehr.
Crimson-Desert-Updates: Neue Reittiere, Haustiere, Boss-Schwierigkeitsgrad – 1
 

Bosse und Schwierigkeitsgrad


Ich habe Crimson Desert gespielt und die Kampagne vor der offiziellen Veröffentlichung abgeschlossen. Einige Bosse waren regelrecht unfair Ich habe mich daran gewöhnt, Begegnungen durch das Essen unzähliger Speisen, wie Suppe und gegrilltes Fleisch, zu bestreiten – nur, um zu überleben. Allerdings wurde seit der Veröffentlichung von Crimson Desert der Schwierigkeitsgrad bestimmter Bosskämpfe gesenkt, was die Begegnungen für Spieler jedes Könnens zugänglicher macht.

Ein neueres Update hat die Schwierigkeitsgrade „Einfach“, „Normal“ und „Schwer“ hinzugefügt, mit denen Spieler die Gesundheit, Aggressivität und Geschwindigkeit der Feinde anpassen können. Auf „Schwer“ bekommen bestimmte Bosse sogar neue Angriffsmuster.
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Erkundungsverbesserungen: Schnellreisepunkte, Gleiten, Weltkarte und mehr


Eines der größten Updates von Crimson Desert gab es gleich zur Veröffentlichung. Bis dahin gab es nur sehr wenige Abyss-Nexus-Schnellreisepunkte. Teleporter gab es weder in Städten noch im Graumähnen-Camp. Der Teleporter, der dem Graumähnen-Camp am nächsten lag, war sogar normalerweise versteckt. Für ihn brauchte man einen Schlüsselgegenstand aus einer Nebenquestreihe.

Zur Veröffentlichung (und mit nachfolgenden Patches) wurden zahlreiche Verbesserungen an der Navigation und Erkundung vorgenommen. Sie machen eure Streifzüge durch Pywel bestimmt angenehmer:
  • In Städten, größeren Siedlungen und dem Graumähnen-Camp gibt es jetzt Abyss-Nexus-Schnellreisepunkte.
  • Viele Abyss-Nexus-Teleporter sind jetzt über das ganze Land verstreut.
  • Ihr könnt jetzt die Schnellreise nutzen, während ihr reitet, fallt, schwimmt oder Wände erklimmt.
  • Die Ausdauerkosten für das Fliegen und Gleiten wurden gesenkt.
  • Mineralvorkommen werden automatisch auf der Weltkarte angezeigt, wenn ihr in deren Nähe seid.
  • Freigeschaltete Schatztruhen und Visione-Erinnerungsfragmente werden ebenfalls angezeigt.
  • Versteckte Höhlen, die ihr entdeckt habt, haben ein Häkchen, das anzeigt, dass ihr alles darin erbeutet habt.
  • Mithilfe von Kartenfiltern könnt ihr schneller bestimmte Wahrzeichen und Schauplätze sehen.
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Spielerinventar und Lager


Es gibt eine Vielzahl von Gegenständen in Crimson Desert, von Waffen, Rüstungen, Abyss-Ausrüstung über Abyss-Artefakte bis hin zu Nahrung, Zutaten, Handwerksmaterialien, Möbeln und vielem mehr. Doch bevor das Spiel veröffentlicht wurde, hatten Spieler erheblich weniger Inventarplätze und keine Möglichkeit, Gegenstände zu lagern.

Das ist jetzt anders, denn mehrere Updates haben die Inventarverwaltung in Crimson Desert wesentlich verbessert:
  • Spieler haben jetzt von Anfang an 50 Inventarplätze. Bei Händlern könnt ihr zusätzliche Taschen mit einem einzelnen Platz kaufen. Größere Taschen mit bis zu 10 Plätzen erhaltet ihr, indem ihr wichtige Kampagnenabschnitte abschließt.
  • Neue Inventarreiter ermöglichen euch, Gegenstände anzuzeigen, die zu bestimmten Kategorien gehören, beispielsweise Dokumente, Nahrung oder Materialien.
  • Die Lagerkiste im Zelt des Spielers im Graumähnen-Camp hat je nach Erweiterungsstufe des Lagers bis zu 1.000 Lagerplätze.
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Truhen in der Spielerbehausung


Da wir gerade von Inventarverwaltung sprechen: Ein Patch hat neue Arten von Truhen und Schränken hinzugefügt, die im Haus des Spielers platziert werden können:
  • Standhafte Lager für Sammelobjekte: verfügt über 1.000 Lagerplätze und ist in Möbelläden erhältlich. Ihr könnt Herstellungs- und Verfeinerungsmaterialien lagern, die ihr auch dann verwenden könnt, wenn sie nicht in eurem Inventar sind.
  • Garderobe: Auch sie lässt sich in Möbelläden kaufen, z. B. in dem südwestlich von Delesyia. Jede Garderobe bietet 100 Plätze. Ihr könnt weitere in eurem Zuhause platzieren, um maximal 1.000 Plätze zu erreichen.
  • Sammelgegenstände-Lager: Dies stammt aus einer Hernand-Auftrag namens „Ein bekanntes Gesicht“. Es bietet 1.000 Lagerplätze für Herstellungsrezepte und Questgegenstände.
  • Kuku-Lebensmittellager: eine Belohnung aus dem Hernand-Auftrag „Neue Fähigkeit der Werkstatt“. Es verfügt über 40 Lagerplätze für Lebensmittel und Zutaten. Ihr könnt auch das Verbesserte Kuku-Lebensmittellager herstellen, das 330 Plätze bietet.
Außerdem könnt ihr die Art des Hauses ändern, das ihr bewohnt. Es stehen das kleine Standard-Haus, das mittelgroße Standard-Haus, das große Standard-Haus und, nachdem ihr das Graumähnen-Camp nach Pailune verlegt habt, das große Pailune-Haus zur Auswahl.
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Das Graumähnen-Camp in Pailune


Das Graumähnen-Camp vom Heulenden Hügel nach Pailune zu verlegen erfordert viel Mühe. Nach Updates stehen unterstützende Charaktere und Händler in der Regel an praktischeren Stellen. Der Bauernhof und Viehhof in Pailune wurden ebenfalls vergrößert.

Insgesamt sollte es dort übersichtlicher sein, sobald ihr euch an das Layout gewöhnt habt. Falls ihr weitere Hilfe zu Rekruten und Erweiterungs-Upgrades benötigt, könnt ihr unseren Leitfaden zum Graumähnen-Camp lesen.
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Neue Reittiere


Ursprünglich waren die einzigen legendären Reittiere in Crimson Desert die drei Pferde Rokade, Royler und Camora. Dem Spiel wurden folgende fünf legendäre Reittiere und Boss-Reittiere hinzugefügt:
  • Weißer Hirsch: befindet sich in der Nähe des Sanktum des Trosts in Pailune.
  • Weißbär: findet sich westlich des Rätsel der Uralten Ruinen im Fünf-Finger-Bergtal.
  • Eisstoß-Gebirgssteinbock: erfordert den Abschluss mehrerer Nebenquests in Pailune, wodurch Missionen vom Langblatt-Stamm möglich werden. Später müsst ihr einen Boss namens Moren, den Anführer der Nebelforstjäger, besiegen.
  • Silberzahn: erfordert die Beendigung mehrerer Nebenquests in Hernand, wodurch ihr gegen eine legendäre Bestie namens „Black Fang“ (Dunkelzahn) antreten könnt. Geht dann zu Bau von Silberzahn auf dem Heulenden Hügel.
  • Steinhauer-Warzenschwein: Besiegt „Wilder Reißer Ravok“, der das Bordig-Camp in der Crimson-Desert-Region bewacht.
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Neue Haustiere


Dank eines weiteren Updates könnt ihr in Crimson Desert noch mehr Haustiere zähmen:
  • Vögel: Ihr erhaltet den Totempfahl der Bindung nach Abschluss des Auftrags „Zitternde Wälder“ der Pororin-Waldwächter. Diesem könnt ihr auf den Boden stellen und verschiedene Futterarten in die Futterstelle legen. Vögel, etwa Eichelhäher, Pirole, Kondore, Adler und andere, fassen Vertrauen, wenn sie das Futter fressen.
  • Der Abyss-Heuk-Lang lässt sich vor dem Axiom-Archiv im Abyss finden. Ihn solltet ihr sofort zähmen können.
  • Es sind fünf neue Katzenarten sind hinzugekommen – und jeder weiß, dass Katzen klasse sind.
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Verbesserung der Fähigkeiten von Damiane und Oongka


Kliff ist zwar der Hauptcharakter in Crimson Desert, aber ihr könnt im Verlauf der Kampagne zwei weitere spielbare Charaktere, nämlich Damiane und Oongka, freischalten. Bestimmte Anpassungen haben ihre Fähigkeiten nützlicher für die Erkundung der Open World gemacht. Zum Beispiel haben Damianes Shield Toss (Schildwurf) und Oongkas Scatter Shot (Streuschuss) jetzt den gleichen Effekt wie Kliffs Pulsfaust. Ebenso haben Damiane und Oongka nun Zugang zu Fähigkeiten wie Nature’s Snare (Naturschlinge) oder Axiom Force (Axiom-Kraft). Diese Fähigkeiten werden nicht nur im Kampf eingesetzt, sondern auch, um verschiedene Rätsel zu lösen.
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Weitere Änderungen (und Ausblick)


Crimson Desert hat seit der Veröffentlichung im März viele Änderungen durchgemacht. Hier sind einige zusätzliche nennenswerte Verbesserungen:
  • Schlüsselobjekte, die für Rätsel benötigt werden, werden hell beleuchtet, was die Lösungen intuitiver gestaltet.
  • Spieler werden frühzeitig ermutigt, eine Hexe aufzusuchen, um mehr über Abyss-Ausrüstung und Sockelung zu erfahren.
  • Viele Tooltips und Tutorials wurden korrigiert.
  • Sie Steuerung gestaltet sich reibungsloser und reaktionsfreudiger.
  • Mit Münzen für Verfeinerung lassen sich Ausrüstung bis Stufe 4 verfeinern, ohne weitere Materialien zu verbrauchen.
  • Neue Waffen und Rüstungen wurden hinzugefügt, darunter die Baltheon-Rüstung für Kliff und das Sword of Starlight (Schwert des Sternenlichts) für Damiane.
  • Es gibt jetzt einen Fotomodus mit Sichtfeldanpassungen.
  • Die Ausrüstung auf dem Rücken des Charakters lässt sich nun ausblenden.
  • Wenn ihr eine bestimmte Fähigkeit freischalten möchtet, müsst ihr nur bestimmte Manöver von Gegnern abschauen.
  • Zahlreiche Fehlerbehebungen, darunter Fähigkeiten, die verpasst werden konnten, und Probleme, die den Spielfortschritt blockierten.
Und es kommt noch mehr. Pearl Abyss hat bereits Features angekündigt, die euch sicherlich dazu bringen werden, Crimson Desert weiterzuspielen. So gibt es beispielsweise noch keine „Boss-Rematches“, in denen Abenteurer besiegten Gegnern erneut gegenübertreten können. Außerdem ist eine „Rückeroberungs“-Funktion in Arbeit, die feindlichen Streitkräften ermöglicht, ihre Basen und Camps zurückzuerobern, damit ihr sie erneut räumen könnt.

Wer die gewaltige Welt von Pywel erkunden möchte, sollte sich Crimson Desert holen, das jetzt im Epic Games Store verfügbar ist.