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Cronos combina o suspense clássico do terror de sobrevivência com novas ideias ousadas
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Charlie Wacholz
Ao apostar mais fortemente no combate e nas suas conexões com a exploração e gerenciamento de recursos, Cronos encontra um equilíbrio interessante entre os estilos modernos de Resident Evil e Dead Space, sem abrir mão de destacar suas próprias mecânicas, como a fusão.
Apesar do foco maior no combate, Cronos mantém a essência da Bloober. O jogo se passa em uma Polônia alternativa, onde ocorreu um evento apocalíptico antes da queda da União Soviética. Isso permitiu que o estúdio canalizasse a nostalgia no design dos ambientes de Cronos, inspirando-se em modelos de carros e móveis que eles cresceram vendo nas casas de seus avós.

A demonstração que assisti começou com o personagem principal chegando a uma cidade devastada, determinado a encontrar o apartamento de alguém que morreu durante o evento catastrófico, voltando no tempo e tentando recuperar sua vida. Embora a demonstração tenha terminado com uma prévia dessa vitória em uma sequência que lembra o terror mental que é a marca registrada da Bloober, o grande destaque da apresentação foi, sem dúvida, a forma de combate de Cronos.
O chão está tomado por corpos cobertos de tentáculos que pulsam e se contorcem; eles se reanimam sempre que outro inimigo passa por perto. É preciso agir rápido para impedir que os inimigos se "fundam", ou as consequências serão sérias (daí o slogan de Cronos: "Não deixe que eles se fundam"). Quando isso acontece, os inimigos se tornam mais fortes e incorporam as habilidades uns dos outros. Para demonstrar essa mecânica, o desenvolvedor deixou quatro inimigos se unirem lentamente, formando uma criatura monstruosa.
À medida que se fundem, os inimigos ganham os poderes uns dos outros, ao estilo Mega Man. Por exemplo, se um inimigo que cospe uma gosma venenosa se funde com outro que possui uma armadura, o homúnculo passa a ter tanto uma pele mais resistente quanto a capacidade de lançar projéteis venenosos. A Bloober não detalhou quantas habilidades diferentes estarão disponíveis na versão final do jogo, mas, considerando o tamanho do projeto, tudo indica que haverá uma boa variedade de mecânicas.
Fundidos ou não, esses inimigos continuam sendo perigosos. Munidos de uma pistola futurista, uma espingarda e um lança-chamas com munição bastante limitada, o ritmo do combate é ditado pela escassez de recursos e pela cadência de disparo das armas. Cada arma dispara com um som satisfatório e impactante. Ao dominar o ritmo entre atacar e se esquivar dos inimigos, é possível carregar tanto a pistola quanto a espingarda para disparar um tiro mais forte. Mesmo assim, cada disparo consome apenas uma bala, então a desvantagem está no risco de carregar totalmente um tiro, o que leva algum tempo.

As armas de fogo não são sua única opção para eliminar os monstros. A única maneira de acabar de vez com eles é usando o lança-chamas. Em Cronos, a munição do lança-chamas é valiosa como ouro: além de ser extremamente versátil, é bastante limitada. Se um monstro te agarrar, o lança-chamas pode ser usado para escapar de suas garras com pouco dano. Ele também serve para queimar os corpos dos inimigos, ativos ou já abatidos, e remover a gosma negra que bloqueia o acesso a certos ambientes. Na parte que vi, essa gosma bloqueava a entrada de uma sala que guardava itens especiais, incluindo uma carga de lança-chamas.
A sala também abrigava alguns materiais de criação, que podem ser usados para criar itens como munição e itens de cura. É possível fabricar equipamentos em qualquer lugar enquanto estiver em campo, mas abrir o menu de criação não pausará o jogo. Esse detalhe sutil, ao estilo de Dark Souls, adiciona uma dose extra de tensão quando você fica sem munição em um momento crítico e precisa criar balas extra em pleno combate.
Saí da minha reunião de uma hora com a Bloober Team bastante impressionado com o jogo que eles estão desenvolvendo. Cronos mostra suas influências com orgulho, ao mesmo tempo em que traz inovação ao ciclo clássico consagrado por Resident Evil 4 e Dead Space. A promessa é de uma entrega realmente incrível. Some a isso todos os elementos legais que fazem um jogo da Bloober Team ser o que é, e fica difícil não se animar.
Você já pode adicionar Cronos: The New Dawn à sua Lista de Desejos na Epic Games Store.