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O DLC Darkest Dungeon II: Inhuman Bondage e seu modo Kingdoms traz a destruição às estradas

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Steven T. Wright
28 de jan. de 2025
Darkest Dungeon II não é para os fracos. Seu tom impiedoso e sombrio, monstros pustulentos e o combate profundamente estratégico não hesitam em testar seus limites. No entanto, aqueles que encaram o desafio geralmente acham difícil resistir a seus encantos.

Tais encantos ficam ainda mais diabólicos com o lançamento do novo DLC Inhuman Bondage de Darkest Dungeon II e seu tão aguardado modo Kingdoms. Após dedicar algumas horas ao DLC, ficou claro para mim que Inhuman Bondage é um remix radical do jogo base de Darkest Dungeon II, e um jogo que fará você voltar em busca de mais.
O modo básico de Darkest Dungeon II, o Confessions, se desviou significativamente do ciclo de jogabilidade do querido jogo original. Ele segue uma estrutura roguelite tradicional: você controla quatro heróis encarregados de transportar literalmente a última luz da esperança através dos escombros de um mundo em ruínas.

Sua carruagem (Stagecoach) é continuamente emboscada por monstros rastejantes e trôpegos em um combate baseado em turnos exigente, no qual as posições e os movimentos dos heróis são importantes e você sempre fica apenas a algumas decisões erradas de sofrer uma derrota vergonhosa. Você não precisa apenas se preocupar com a saúde física dos heróis, mas também com a sanidade deles. Se o estresse (Stress) for excessivo, eles podem sofrer um Colapso (Meltdown), reduzindo a vida e muitas vezes podendo levar a uma das espirais de morte características do jogo. (Ele não é chamado de Darkest Dungeon (A Masmorra mais Sombria) à toa.)

O DLC Inhuman Bondage de Darkest Dungeon II traz uma nova minirregião para este modo, as Catacumbas (The Catacombs). Fiel ao seu nome, trata-se de uma área subterrânea com muitas monstruosidades viscosas e gosmentas para você derrotar. A expansão também adiciona o personagem favorito dos fãs no Kickstarter do jogo original, a Abominação (The Abomination), além de novos inimigos, itens e muitas bugigangas para usar.
Darkest Dungeon II - Inhuman Bondage - Kingdoms 2
No entanto, a grande adição a este DLC é definitivamente o modo Kingdoms. Ao contrário do modo base Confessions, você começa Kingdoms com uma lista completa de heróis machucados e ensanguentados para escolher, desde o portador de escudo Man-at-Arms até o cegado Leper. Em vez de seguir um caminho majoritariamente linear para salvar o mundo, você trabalhará para salvar um "reino" localizado em uma certa ruína nas mãos de uma facção invasora. O primeiro módulo, Hunger of the Beast Clan, coloca você para lutar contra berserkers com chifres que estão invadindo a terra e destruindo suas preciosas pousadas (Inn).

O modo Kingdoms adiciona uma camada de metacomplexidade de RPG à experiência de Darkest Dungeon II, incluindo um mapa-múndi intimidador que mostra a configuração do terreno. No início de cada partida, você pode escolher o tamanho geral do mapa em que deseja jogar, além de outras opções, como o limite de tempo (em dias). A partir daí, você parte em sua carruagem e segue até as importantes pousadas, as construções que servem como abrigos seguros e baluartes contra as hordas crescentes. As pousadas também exerciam essa função no jogo base, mas aqui você pode (e deve) aprimorá-las para sobreviver.

Cada pousada tem cinco árvores tecnológicas diferentes para investir recursos, permitindo que você aprimore seus heróis, cure-os e compre bugigangas e itens que você pode usar durante e entre as lutas. Como cada pousada tem suas próprias árvores e você passará por elas em sua missão de salvar o reino, você precisa escolher em quais árvores focar e quais pular, decisões que podem ter um enorme impacto no seu jogo.
Darkest Dungeon II - Inhuman Bondage - Kingdoms 1
As pousadas também podem ser atacadas e sitiadas pelas forças invasoras. Você pode tentar reduzir isso criando um quartel e aumentando o nível dos soldados para que a pousada possa se defender. Também é possível incluir esses soldados no grupo se algum dos seus heróis cair durante um desses cercos.

A única maneira de vencer no modo Kingdoms é coletando vários itens de missão que dão dicas sobre o próximo passo a seguir. Por exemplo, um dos primeiros itens é uma lupa que você precisa usar em um local elevado para aprender mais sobre os homens-fera (Beastmen). Cada passo para a frente é um dia que passa no temporizador final, e o inimigo fica mais forte em certos momentos, então buscar o equilíbrio entre avançar na missão e proteger a pousada gera uma tensão deliciosa que testará sua coragem.

Enquanto Confessions faz você ficar com os mesmos heróis por toda a partida, o modo Kingdoms permite que você mude e combine personagens à medida que avança. Aqueles que preferirem ficar com o mesmo grupo básico por horas e horas logo se verão empurrados para fora de sua zona de conforto aqui, pois os inimigos no modo Kingdoms batem forte e exigem uma variedade de abordagens estratégicas para serem derrotados. A cura é mais barata e abundante do que em Confessions, mas ainda custa recursos vitais que podem acabar sendo a diferença entre vencer e perder. Por isso, trocar seu herói favorito pode ser doloroso, mas geralmente é uma boa jogada.

Minhas poucas horas jogando o novo modo Kingdoms de Darkest Dungeon II foram brutais, desgastantes e revigorantes. O nível de profundidade estratégica combina o melhor do Darkest Dungeon original e Darkest Dungeon II com perfeição, trazendo de volta o aspecto original de construção de base que muitos adoraram no primeiro jogo, porém adicionando novos elementos. É uma experiência totalmente nova e que promete desafios, mesmo para jogadores experientes.
Darkest Dungeon II - Inhuman Bondage - Kingdoms 4
Embora eu esteja longe de ser um mestre de Darkest Dungeon, demorei apenas meia hora para ver minha equipe inteira sendo derrotada em Kingdoms, e isso veio das mãos de uma força inimiga mediana que eu simplesmente subestimei. A boa notícia é que mesmo uma derrota dessas não significa necessariamente o fim da sua jornada: sua carruagem simplesmente reaparece nas proximidades, e você precisa ir até uma pousada para recrutar mais quatro heróis e continuar a batalha. Assim como em Confessions, é bem improvável que você vença na primeira tentativa, mas aprenderá muitos truques para melhorar seu desempenho na próxima vez.

Darkest Dungeon II é assumidamente sombrio, e seu novo DLC, Inhuman Bondage, não é exceção. Não é nenhum exagero dizer que Kingdoms é praticamente um jogo totalmente novo por si só. Portanto, se você não visita essas terras em ruínas há um tempo, o momento perfeito para voltar é agora. Só fique ciente que todas as suas vitórias serão conquistadas com muito suor.

Darkest Dungeon II está disponível na Epic Games Store, e o novo DLC Inhuman Bondage já foi lançado.