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O DLC Darkest Dungeon II: Inhuman Bondage e seu modo Kingdoms traz a destruição às estradas
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Steven T. Wright
Tais encantos ficam ainda mais diabólicos com o lançamento do novo DLC Inhuman Bondage de Darkest Dungeon II e seu tão aguardado modo Kingdoms. Após dedicar algumas horas ao DLC, ficou claro para mim que Inhuman Bondage é um remix radical do jogo base de Darkest Dungeon II, e um jogo que fará você voltar em busca de mais. O modo básico de Darkest Dungeon II, o Confessions, se desviou significativamente do ciclo de jogabilidade do querido jogo original. Ele segue uma estrutura roguelite tradicional: você controla quatro heróis encarregados de transportar literalmente a última luz da esperança através dos escombros de um mundo em ruínas.
Sua carruagem (Stagecoach) é continuamente emboscada por monstros rastejantes e trôpegos em um combate baseado em turnos exigente, no qual as posições e os movimentos dos heróis são importantes e você sempre fica apenas a algumas decisões erradas de sofrer uma derrota vergonhosa. Você não precisa apenas se preocupar com a saúde física dos heróis, mas também com a sanidade deles. Se o estresse (Stress) for excessivo, eles podem sofrer um Colapso (Meltdown), reduzindo a vida e muitas vezes podendo levar a uma das espirais de morte características do jogo. (Ele não é chamado de Darkest Dungeon (A Masmorra mais Sombria) à toa.)
O DLC Inhuman Bondage de Darkest Dungeon II traz uma nova minirregião para este modo, as Catacumbas (The Catacombs). Fiel ao seu nome, trata-se de uma área subterrânea com muitas monstruosidades viscosas e gosmentas para você derrotar. A expansão também adiciona o personagem favorito dos fãs no Kickstarter do jogo original, a Abominação (The Abomination), além de novos inimigos, itens e muitas bugigangas para usar.

No entanto, a grande adição a este DLC é definitivamente o modo Kingdoms. Ao contrário do modo base Confessions, você começa Kingdoms com uma lista completa de heróis machucados e ensanguentados para escolher, desde o portador de escudo Man-at-Arms até o cegado Leper. Em vez de seguir um caminho majoritariamente linear para salvar o mundo, você trabalhará para salvar um "reino" localizado em uma certa ruína nas mãos de uma facção invasora. O primeiro módulo, Hunger of the Beast Clan, coloca você para lutar contra berserkers com chifres que estão invadindo a terra e destruindo suas preciosas pousadas (Inn).
O modo Kingdoms adiciona uma camada de metacomplexidade de RPG à experiência de Darkest Dungeon II, incluindo um mapa-múndi intimidador que mostra a configuração do terreno. No início de cada partida, você pode escolher o tamanho geral do mapa em que deseja jogar, além de outras opções, como o limite de tempo (em dias). A partir daí, você parte em sua carruagem e segue até as importantes pousadas, as construções que servem como abrigos seguros e baluartes contra as hordas crescentes. As pousadas também exerciam essa função no jogo base, mas aqui você pode (e deve) aprimorá-las para sobreviver.
Cada pousada tem cinco árvores tecnológicas diferentes para investir recursos, permitindo que você aprimore seus heróis, cure-os e compre bugigangas e itens que você pode usar durante e entre as lutas. Como cada pousada tem suas próprias árvores e você passará por elas em sua missão de salvar o reino, você precisa escolher em quais árvores focar e quais pular, decisões que podem ter um enorme impacto no seu jogo.

As pousadas também podem ser atacadas e sitiadas pelas forças invasoras. Você pode tentar reduzir isso criando um quartel e aumentando o nível dos soldados para que a pousada possa se defender. Também é possível incluir esses soldados no grupo se algum dos seus heróis cair durante um desses cercos.
A única maneira de vencer no modo Kingdoms é coletando vários itens de missão que dão dicas sobre o próximo passo a seguir. Por exemplo, um dos primeiros itens é uma lupa que você precisa usar em um local elevado para aprender mais sobre os homens-fera (Beastmen). Cada passo para a frente é um dia que passa no temporizador final, e o inimigo fica mais forte em certos momentos, então buscar o equilíbrio entre avançar na missão e proteger a pousada gera uma tensão deliciosa que testará sua coragem.
Enquanto Confessions faz você ficar com os mesmos heróis por toda a partida, o modo Kingdoms permite que você mude e combine personagens à medida que avança. Aqueles que preferirem ficar com o mesmo grupo básico por horas e horas logo se verão empurrados para fora de sua zona de conforto aqui, pois os inimigos no modo Kingdoms batem forte e exigem uma variedade de abordagens estratégicas para serem derrotados. A cura é mais barata e abundante do que em Confessions, mas ainda custa recursos vitais que podem acabar sendo a diferença entre vencer e perder. Por isso, trocar seu herói favorito pode ser doloroso, mas geralmente é uma boa jogada.
Minhas poucas horas jogando o novo modo Kingdoms de Darkest Dungeon II foram brutais, desgastantes e revigorantes. O nível de profundidade estratégica combina o melhor do Darkest Dungeon original e Darkest Dungeon II com perfeição, trazendo de volta o aspecto original de construção de base que muitos adoraram no primeiro jogo, porém adicionando novos elementos. É uma experiência totalmente nova e que promete desafios, mesmo para jogadores experientes.

Embora eu esteja longe de ser um mestre de Darkest Dungeon, demorei apenas meia hora para ver minha equipe inteira sendo derrotada em Kingdoms, e isso veio das mãos de uma força inimiga mediana que eu simplesmente subestimei. A boa notícia é que mesmo uma derrota dessas não significa necessariamente o fim da sua jornada: sua carruagem simplesmente reaparece nas proximidades, e você precisa ir até uma pousada para recrutar mais quatro heróis e continuar a batalha. Assim como em Confessions, é bem improvável que você vença na primeira tentativa, mas aprenderá muitos truques para melhorar seu desempenho na próxima vez.
Darkest Dungeon II é assumidamente sombrio, e seu novo DLC, Inhuman Bondage, não é exceção. Não é nenhum exagero dizer que Kingdoms é praticamente um jogo totalmente novo por si só. Portanto, se você não visita essas terras em ruínas há um tempo, o momento perfeito para voltar é agora. Só fique ciente que todas as suas vitórias serão conquistadas com muito suor.
Darkest Dungeon II está disponível na Epic Games Store, e o novo DLC Inhuman Bondage já foi lançado.